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R 中的多重随机采样
我目前有一个名为 Liquidation 的数据框 我想在其中运行 30 个随机样本 每个样本有 1000 个观察值 指定哪个帐户来自哪个样本 然后将其合并到一个新的数据框中 其中包含所有 30 个样本 以下是我在使用 dplyr 包进行随
r
multisampling
多重采样时如何解析 OpenGL 纹理中的深度值?
我正在使用 FBO 将场景渲染为深度纹理 GL DEPTH COMPONENT 当我在应用程序中启用多重采样时 这些样本将解析为单个纹素 但它们是如何组合的 是存储到纹理的最近样本的深度 还是样本的平均值 此行为是否依赖于供应商 See t
OpenGL
multisampling
OpenGL - ARB 扩展
我使用的是 MacBook Pro 13 英寸 2010 年中 并且使用 OpenGL 我注意到 库中缺少一些功能 我在互联网上找到了有关我的硬件的规格 上面写着 支持OpenGL 3 3 这很奇怪 所以我打印了我的 OpenGL 版本并这
OpenGL
multisampling
opengl20
如何通过 MTKView 使用多重采样?
我正在尝试使用多重采样MTKView 我有一个MTKView与一名代表 我设置了视图sampleCount属性为 4 我使用以下命令创建一个管道状态描述符rasterSampleCount设置为 4 并使用它来创建我在渲染时使用的渲染管道状
swift
metal
metalkit
multisampling
如何为 wxWidgets OpenGL 程序启用多重采样?
多重采样 http en wikipedia org wiki Multisample anti aliasing是一种申请方式全屏抗锯齿 FSAA 在 3D 应用中 我需要在我的 OpenGL 程序中使用多重采样 该程序当前嵌入在wxWi
OpenGL
wxWidgets
multisampling
R中的多重采样[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我想知道如何在 R 中进行多次采样 例如 当我尝试将一些数据分为 60 训练数据 40 验证数据 时 我可以编写如下代码 original data read csv csv na strings train i
r
multisampling
解决MultisampleFramebufferAPPLE生成INVALID_OPERATION
我不明白为什么glResolveMultisampleFramebufferAPPLE生成错误 1282 0x0502 GL INVALID OPERATION 设置代码 glGenFramebuffers 1 framebuffer gl
ios
opengles
multisampling
OpenGL - 如何绘制到多重采样帧缓冲区,然后将结果用作普通纹理?
我正在开发一个小游戏开发库 该库的元素之一是 Canvas 屏幕外绘图区域 它是通过 OpenGL 帧缓冲区实现的 到目前为止 一切都很好 我生成一个纹理 将其附加到帧缓冲区 渲染它 然后使用帧缓冲区的纹理作为Texture2D 现在 我想
OpenGL
Framebuffer
antialiasing
multisampling
来自 FBO 的 glReadPixels 因多重采样而失败
我有一个带有颜色和深度附件的 FBO 对象 我渲染它然后使用它读取glReadPixels 我正在尝试添加多重采样支持 代替glRenderbufferStorage 我正在打电话glRenderbufferStorageMultisamp
OpenGL
FBO
multisampling