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调试 Three.js 中的低 FPS
我正在处理 Three js WebGL 场景 当我缩小时 我注意到 60 FPS 以便所有观察结果 约 20 000 个三角形 都在视图中 但当我放大时 FPS 非常低 因此只有一个小三角形的子集在视野中 我想弄清楚是什么导致了这种差异
threeJs
framerate
我可以从带时间戳的图像创建 VFR 视频吗?
首先 我对图像制作视频的经验几乎为零 我拥有的是一组带有 BMP 时间戳的图像 我想从中生成视频 由于时间戳的间隔不相等 我不能简单地使用从图像创建恒定帧速率视频的软件 一个可能的解决方案是在固定的时间间隔创建人造图像 但如果我无法制作 V
video
ffmpeg
timestamp
framerate
avconv
iOS AVCaptureSession - 如何获取/设置每秒记录的帧数?
我是 AVCaptureSession 的新手 希望更好地了解如何使用它 因此 我设法将视频流捕获为单独的 CIImage 并将它们转换为 UIImage 现在我希望能够获取每秒捕获的帧数 并且最好能够对其进行设置 知道该怎么做吗 AVCa
ios
framerate
avcapturesession
是否可以在 libGDX 中禁用帧限制?
更具体地说 是一个桌面 libGDX LWJGL 应用程序 有一些配置选项可以禁用 CPU 同步以及垂直同步 但不管应用程序以 60 fps 运行 这对于所有实际用途来说都很好 但出于好奇 如果没有别的原因 我想看看帧速率可以达到多高 罗德
Java
libgdx
framerate
如何使用 openCV python 降低 USB 网络摄像头 2.0 的帧速率
我正在研究Ubuntu 16 04并使用USB 2 0 网络摄像头 我想要降低帧速率不知何故 因为我正在从事的项目需要面部检测 这确实滞后于视频 因此想要降低帧速率 我尝试实现以下代码 import cv2 cap cv2 VideoCap
python3x
opencv
ubuntu1604
framerate
USBCamera
fps - 如何将计数除以时间函数来确定 fps
我有一个计数器可以计算每一帧 我想要做的是将其除以时间来确定程序的 FPS 但我不确定如何在 python 中对计时函数执行操作 我尝试过将时间初始化为 fps time time time fps time float time time
python
opencv
time
framerate
operations
android NDK 可能实现最快的 2D 帧速率,我的尝试包括在内,有更好的选择吗?
android NDK 可能实现最快的 2D 帧速率 我的尝试包括在内 有更好的选择吗 我使用 NDK 和 OpenGL ES 2 0 将帧显示为 GL TRIANGLE STRIP 上的纹理 这是在 HTC Desire 上完成的 其硬件
Android
video
opengles
framerate
glteximage2d
获取OpenCV当前的FPS
我正在编写一个 OpenCV 应用程序 FPS 非常重要 如何计算主循环的处理时间以获得当前和平均 FPS 这样 我就可以知道我的应用程序运行速度有多快 顺便说一句 我在 SSD 上使用 imread 所以处理器是这 里的瓶颈 你可以做这样
opencv
framerate
XNA 的 CPU 使用率高
我今天刚刚注意到 当我编译并运行一款新的 XNA 4 0 游戏时 其中一个 CPU 线程以 100 的速度运行 并且帧速率下降到 54 FPS 奇怪的是 有时它可以在 60 FPS 下运行 但随后就会下降到 54 FPS 我以前没有注意到这
c
Windows
XNA
CPU
framerate
如何在(Android)机顶盒上的 Chrome 中显示 FPS 仪表?
我想在机顶盒 android 上的 Chrome 中使用 HTML5 标签显示视频的 FPS 在 Chrome 29 中 我可以使用chrome flags show fps counter使用 FPS 计 但是最新版本 50 我再也找不到
Android
Googlechrome
framerate
television
在 Android 上访问高 fps 相机
有些手机官方支持高 fps 录制 例如 Galaxy S5 和 S6 我尝试了两者 两者都可以使用默认相机应用程序录制高 fps 视频 60 甚至 120 fps 或者在 S6 上使用 Gear VR 的 直通相机 功能 但是 当您通过标准
Android
Camera
framerate
Camera2
Pydub - 如何在不改变播放速度的情况下改变帧速率
我有几个在 Pydub 中打开的音频文件AudioSegment 我想将音频质量从帧速率 22050 降低到 16000 Hz 一个通道文件 如果我简单地更改 AudioSegment 的帧速率 我得到的是以较慢的速度播放的完全相同的波形
python
Audio
signalprocessing
framerate
pydub
使用 FFMPEG 从图像生成 2-fps mp4
需要从一系列图像创建视频 视频需要具有低帧速率 这是我用来创建视频的命令 ffmpeg exe r 2 i images 3d jpg vcodec libx264 pix fmt yuvj420p output mp4 问题是 虽然通过
ffmpeg
MP4
framerate
videoconversion
Android SurfaceView 的低 FPS
我在使用 SurfaceView 时遇到了一些帧速率问题 我正在做我在一些教程中找到的典型内容 所有教程都说一样 但我无法在我的三星 Galaxy S 旧款 i9000 上达到像样的帧速率 这是我的循环线程的代码 FPS 初始化为 30 O
Android
Bitmap
SurfaceView
framerate
如何制作一款FPS游戏? [关闭]
就目前情况而言 这个问题不太适合我们的问答形式 我们希望答案得到事实 参考资料或专业知识的支持 但这个问题可能会引发辩论 争论 民意调查或扩展讨论 如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放 访问帮助中心 help reopen questi
framerate
HTML5 Canvas 性能 - 计算每秒循环/帧数
我知道以前有人问过一些类似的问题 例如 在JS中检查FPS https stackoverflow com questions 4787431 check fps in js 这在某种程度上确实有效 我能够找出每个循环需要多长时间才能完成
javascript
html
canvas
framerate
循环 FPS 下降的可能原因?
我正在用 opengl 编写一个新的代码库 很早就遇到了一个奇怪的错误 这是重复且可预测的帧速率明显波动 我知道它绝对与渲染的对象成正比 它还与屏幕尺寸成正比 不是视口尺寸 不是窗口尺寸 只是物理设备尺寸 大约是 0 2 1 低 高 帧的比
c
performance
OpenGL
Cycle
framerate
ffmpeg 忽略每个帧速率选项,将结果锁定为 25 fps
ffmpeg 版本 3 4 8 0ubuntu0 2 版权所有 c 2000 2020 FFmpeg 开发人员 无论我做什么 ffmpeg 都会忽略所有内容并将其编码为 25fps framerate 60什么也没做 t 60什么也没做 r
imageprocessing
encoding
ffmpeg
framerate
videoencoding
游戏开发:如何限制FPS?
我正在编写一个游戏 我看到 FPS 算法无法正常工作 当他必须计算更多时 他会睡更长的时间 所以 问题很简单 如何计算具有正确 FPS 的睡眠时间 我知道以微秒为单位更新游戏一帧需要多长时间 当然还有我想要达到的 FPS 我正在疯狂地寻找一
Java
c
Algorithm
framerate
尽管值在 getPreviewFpsRange 的范围内,但 setPreviewFpsRange 不起作用
这个简单的代码 Camera Parameters params currentCamera getParameters params setPreviewFpsRange 10000 15000 currentCamera setPara
Android
AndroidCamera
framerate
nexus4
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