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three.js源码翻译及案例(五)-GLTFLoader.js
写在前面 Three中的加载脚本很多 但是核心思想是差不多的 就是文件用文件解析器加载 图片用图片解析器加载 然后json转换为对象 但是由于gltf格式可以自己编辑所以有的源码参考意义不大 glb及拓展材质都没用上就还没有翻译 以后可能会
threeJs
源码
three
Three.js - 透视相机(PerspectiveCamera)(三)
简介 在three js中 摄像机的作用就是不断的拍摄我们创建好的场景 然后通过渲染器渲染到屏幕中 想通过不同的角度观看场景 就需要修改摄像机的位置来拍摄场景 本文详细介绍的是透视相机 PerspectiveCamera 它是用来模拟人眼所
threejs 学习
前端
javascript
threeJs
ThreeJS第一人称视角处理
简介 第一人称控件指针锁定API允许您在游戏界面中锁定鼠标或其他指针设备 以便您不用绝对定位光标就可以获得坐标变化值 从而准确地判断用户正在做什么 并且还可以防止用户意外地进入另一块屏幕或别的什么地方 从而导致误操作 在ThreeJs中实现
WEBGLThreeJS
threeJs
three.js TextureLoader(纹理加载附带demo) - 04
文章目录 一 什么是纹理加载 1 属性介绍 2 代码示例 二 纹理加载demo 注意素材位置 三 demo效果 1 素材 2 代码效果 一 什么是纹理加载 纹理一般是指我们常见的在一些第三方程序中创建的图像 如Photoshop或GIMP
threeJs
笔记
webgl
3d
html5
93 Three.js 使用设置normalMap创建更加细致的凹凸和褶皱
案例查看地址 http www wjceo com blog threejs 2018 05 03 156 html 左边为设置normalMap后的效果 右边为正常效果 我们会发现设置了normalMap后的立体感非常的强烈 简介 法线贴
Threejs笔记
threeJs
webgl
法向贴图
normalMap
three.js常用几何体介绍以及自定义几何体
一 自定义三角形几何体 核心代码 添加物体 创建几何体 for let i 0 i lt 50 i 每一个三角形 需要3个顶点 每个顶点需要3个值 const geometry new THREE BufferGeometry const
threeJs
javascript
开发语言
ECMAScript
【Three.js】第一、二章 入门指南和基础知识
01 介绍 Three js 非常庞大 你可以用它做无数的事情 在第一章中 我们将学习所有基础知识 例如创建第一个场景 渲染 添加对象 选择正确的材料 添加纹理 为所有内容制作动画 甚至将其放到网上 有些人可能会觉得这部分有点无聊 因为课程
threeJs
javascript
前端
开发语言
Three.js 基础- 第 2 章 - 几何体BufferGeometry
Three js 基础 第 2 章 几何体BufferGeometry Three js教程 几何体BufferGeometry 在Three js中 几何体是3D对象的基本形状 本教程将介绍如何使用缓冲类型几何体BufferGeometr
threeJs
几何体
BufferGeometry
顶点
threeJs着色器ShaderMaterial以及统一着色语言GLSL语法基本介绍
一 着色器材质ShaderMaterial的基本使用 废话不多讲先来看案例 console log 着色器入门 引入three js import as THREE from three 引入OrbitControls控制器 import
threeJs
着色器
前端
webgl
【Three.js】第十二章 Materials 材质
12 Materials 材质 介绍 材质用于为几何体的每个可见像素着色 决定每个像素颜色的算法属于着色器中编写的 编写着色器是 WebGL 和 Three js 最具挑战性的部分之一 但不要担心 Three js 有许多带有预制着色器的内
threeJs
javascript
材质
开发语言
three.js学习(第四天)之环境遮挡贴图与强度
AO环境遮挡贴图 创建纹理 const textureLoader new THREE TextureLoader const doorColorTexture textureLoader load src assets textures
threeJs
javascript
学习
贴图
(二) three.js 导入模块
导入模块 目录结构 示例 First html 导入three js 的模块 script 标签导入模块 红色框是导入three js 下面绿色框就不用加type module Import导入模块 同样注意红色框和绿色框的对应关系
threeJs
three.js几何体的_UV_、法向属性以及BufferGeometry类介绍
一 几何体的 UV 以及法向属性 UV属性是一组二维坐标 每个顶点都有一个对应的UV坐标 在三维模型上贴上二维的纹理贴图时 需要将所有顶点映射到纹理上的对应位置 UV属性的取值范围一般是 0 1 表示纹理上的相对位置 通过修改UV属性 可以
threeJs
javascript
uv
开发语言
three.js 没有投影
按照demo physics oimo instancing html 敲的 不知道问题出现在哪儿
threeJs
javascript
前端
开发语言
三分钟入门Three.js:如何用JavaScript构建3D场景
在Web开发中 三维图形越来越受到重视 而Three js作为一款基于WebGL的JavaScript 3D渲染库 为我们提供了一种简单 快捷的方式来创建复杂的3D场景 如果您刚开始学习Three js并想快速入门 那么本文将为您介绍如何用
threeJs
数码相机
javascript
开发语言
【Three.js】第六章 Animations 动画
06 Animations动画 介绍 我们创建了一个场景 我们在代码末尾渲染了一次 这已经是不错的进步了 但大多数时候 您会想要为您的作品制作一些动态效果动画 使用 Three js 时 动画效果类似于定格动画 您移动对象 然后进行渲染 然
threeJs
javascript
前端
开发语言
微信小游戏开发之四:使用three.js引擎
一 前言 微信小游戏中最魔性的 跳一跳 就是基于three js 引擎开发的 看这里 不要再让我发邮箱了 源码放到github上了 GitHub地址 请自行下载 二 下载 three min js 打开页面 复制代码到本地 三 引用 使用如
微信小游戏
threeJs
three.js点材质(PointsMaterial)常用属性设置
一 前景回顾 上一章节简单介绍了下怎么使用点材质和点对象创建物体点对象和点材质介绍 点材质和点对象基本运用示例代码 import as THREE from three 导入轨道控制器 import OrbitControls from t
threeJs
javascript
材质
开发语言
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