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无法在动态链接库 sfml-graphics-2.dll 中定位过程入口点 _ZSt24__ throw_out_of_range_fmtPKcz
今天我决定下载 安装并尝试使用 SFML 2 2 我还使用 MinGW 编译器下载了 Code Blocks 我设置了所有内容并正确安装了所有内容 或者我是这么认为的 并尝试运行示例代码以查看它是否有效 include
c
SFML
使用 SFML 使自定义类型可绘制
我最近开始使用 SFML 我决定作为一种学习经验 我将使用它制作一个 pong 克隆 我定义了一个名为Ball绘制使用 SFML 绘制RectangleShape 当我尝试使用以下命令将这个自定义类型绘制到屏幕上时window draw 但
c
SFML
使用 CMake 为 Visual Studio 2012 编译 SFML
在开始提问之前 我只想澄清一下 我希望 SFML 能够静态链接到 runetime 因为我想静态链接 mvsc dll 这样就没有人需要安装它们或依赖它们 我成功地从网站上完成了这项工作 但它也有同样的问题 到问题了 我从 github 下
c
visualstudio2012
SFML
将 Vulkan 与 SFML 结合使用?
我目前使用 GLFW 进行窗口创建和用户输入 GLFW 只是让我们可以说 glfwWindowHint GLFW CLIENT API GLFW NO API 告诉 GLFW 不支持 OpenGL 它甚至提供了类似的功能 glfwCreat
c
SFML
Vulkan
SFML RenderWindow 需要很长时间才能打开窗口
我知道这本质上是重复的 但是this https stackoverflow com questions 50988505 sfml renderwindow taking inconsistent time to display从未得到答
c
SFML
学习正确使用VBO
因此 我一直在尝试自学使用 VBO 以提高 OpenGL 项目的性能并学习比固定功能渲染更高级的东西 但我还没有找到太多像样的教程 到目前为止我发现的最好的是宋浩的教程 http www songho ca opengl gl vbo ht
c
OpenGL
codeblocks
vbo
SFML
SFML 在 Windows 下加载字体时出错
我一直在尝试使用 SFML 开发适用于 Windows 和 Linux 的跨平台应用程序 到目前为止一切都很顺利 除了 Windows 版本似乎无法加载字体 不过我在 Linux 下没有任何问题 我做了研究 并根据我执行的位置确保文件就位
c
Windows
fonts
SFML
SFML 2.0 – 使用精灵矢量绘图
我试图创建一个循环在屏幕上绘制 10 个块 但没有显示任何内容 我没有收到错误 所以我认为向量没有存储精灵 我是 SFML 的新手 所以我真的不知道我做错了什么 sf Texture bTexture sf Texture bloqueTe
c
SFML
转换忽略 sf::Sprite 的起源
在 SFML 中变换精灵 不考虑它的新原点 在我的例子中 sf Sprite 围绕左上角 0 0 的轴旋转 无论其原点如何 之前使用 setOrigin 设置新的原点无效 我确信精灵会更早地获得正确的原点位置 即矩形的中心 My code
c
C17
SFML
SFML 瓦片地图碰撞
I m making a 2D game in SFML and I m trying to figure out how to collide with tiles in a tilemap I ve written some code
c
Collision
SFML
如何从 Windows 剪贴板读取位图
我正在编写一个非常小的 C 程序来帮助我制作精灵动画 我希望它能够获取从 Photoshop 复制到剪贴板的数据 在我的程序中对其进行操作 然后使用转换覆盖剪贴板 但问题是我不知道如何从 Photoshop 读取初始剪贴板 我可以加载剪贴板
c
Windows
Bitmap
SFML
SFML 2.5+ 和 CMake
随着去除FindSFML cmake在 SFML 2 5 中 导入它的首选方式是什么 我尝试过这个 但找不到SFMLConfig cmake cmake minimum required VERSION 3 17 project untit
CMake
SFML
从精灵表中以 sfml 动画精灵
我正在尝试在 sfml 中为精灵制作动画 目前 我可以移动精灵并在向不同方向移动时更改其图像 但我想在它移动时为其设置动画 我认为可能有一种方法可以使用 sf Clock 来完成此操作 或者可能有更好的方法 所有精灵都在同一个精灵表上 因此
c
Animation
Sprite
SFML
spritesheet
OpenGL 旋转 - 局部轴与全局轴
因此 我尝试根据偏航 俯仰和滚动方案旋转一个对象 相对于该对象自己的局部轴而不是全局空间的轴 根据this 我需要按该顺序执行轮换 我将其解释为 glRotatef m Rotation y 0 0 1 0 0 0 glRotatef m
c
OpenGL
3d
SFML
为 clion 配置 SFML (Windows)
我正在我的 Windows 计算机上为学校项目设置工作环境 我们将使用 C 和 CLion 制作一个基本游戏 为了制作游戏 我需要使用 SFML 库 我已经遵循了一些教程 但我似乎无论如何都无法让它工作 I have 下载 CLion 并使
c
CMake
SFML
Clion
在 sfml 中加载纹理
我开始学习 SFML 我想创建精灵来从文件加载图像 所以我只是按照教程做了显而易见的事情 sf Texture texture texture loadFromFile C image png sf Sprite sprite sprite
c
SFML
使用已删除的函数‘sf::RenderWindow& sf::RenderWindow::operator=(const sf::RenderWindow&)’
我对 C 还很陌生 所以请放轻松 我正在尝试使用 sfml 创建一个 RenderWindow 然后 在创建播放器时 该播放器的关联 窗口 对象将设置为之前创建的 RenderWindow 我的目的是能够从播放器对象运行窗口方法 例如 wi
c
SFML
大文字显得模糊
我正在使用 SFML 1 6 制作一个小游戏 我需要显示一些文本 所以我使用sf String班级 问题是 当我将尺寸增加到 96pt 时 边缘显得有点模糊 不过 当我增加 Microsoft Word 中的文本大小时 它看起来非常干净并且
c
Text
SFML
blurry
使用 SFML 库构建 CMake 项目
我不明白如何使用构建 SFML 项目CMakeLists txt file 如果你有时间的话 请帮帮我 谢谢你 Details 我从官方网站下载了 SFML 库 https www sfml dev org index php 将其移至我的
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CMake
SFML
VS2019配置SFML
VS2019配置SFML 1 下载安装SFML SDK 网址 xff1a https www sfml dev org download php 解压并放在文件夹里 xff0c 记住这个路径 在我的电脑中这个路径是F C 43 43 Pro
VS2019
SFML
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