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Android画布路径实时表现
我想在 15 分钟内绘制 4 或 5 个 实时图表 可视化大量数据 每 30 毫秒一个新值 我正在使用 Path 但当我想要显示超过 20000 个值并平移画布时 它似乎工作得非常慢 并且每秒都变得更糟 我也尝试过使用drawLine 但它
Android
performance
canvas
path
Realtime
更改线程实时调度策略失败:CONFIG_RT_GROUP_SCHED=y
如果我在这里而不是超级用户发布此内容 我深表歉意 我试图在实时组中运行 docker 并且遇到了启用 cgroups CONFIG RT GROUP SCHED在内核中运行实时 docker 应用程序 此处 https docs docke
c
Docker
Linuxkernel
Realtime
cgroups
如何屏蔽 cpu 不受 linux 调度程序的影响(防止它调度线程到该 cpu 上)?
可以使用sched setaffinity将线程固定到 CPU 提高性能 在某些情况下 来自 Linux 手册页 限制进程在单个 CPU 上运行还可以避免 缓存失效导致的性能成本 进程停止在一个 CPU 上执行 然后在另一个 CPU 上重新
Linux
performance
Realtime
Scheduling
关于游戏循环、tick和实时编程的一些问题
首先 我想为我的英语水平道歉 因为我是法国人 我目前正在使用 LWJGL 用 java 制作实时游戏 我有一些关于游戏循环的问题 我正在线程中运行渲染例程 这是不是一个好主意 通常 渲染例程相当慢 并且不应该减慢更重要的世界更新 滴答 例程
Multithreading
Realtime
gameloop
为什么 VisualVM 探查器中没有显示所有方法?
我在用VisualVM看看我的应用程序在哪里慢 但它并没有显示所有方法 可能没有显示所有延迟应用程序的方法 我有一个实时应用程序 声音处理 并且有几百微秒的时间不足 有没有可能VisualVM隐藏本身速度很快的方法 UPDATE 1 我通过
Java
Realtime
visualVM
在 PHP 中运行具有实时输出的进程
我正在尝试在网页上运行一个进程 该进程将实时返回其输出 例如 如果我运行 ping 进程 它应该在每次返回新行时更新我的 页面 现在 当我使用 exec command output 时 我被迫使用 c 选项并等到进程完成才能看到输出在我的
php
Linux
apache
process
Realtime
ARP 超时。为什么要固定周期?
这个问题多年来一直困扰着我 基本问题 ARP有什么原因吗has要在 ARP 缓存条目上实现固定超时吗 我在实时圈子里做了很多工作 如今 我们的大部分系统间通信都是通过专用 UDP IP 链路进行的 这在很大程度上可以实时可靠地工作 但有一点
udp
Realtime
ARP
如何使用 React Native Agora 显示传入视频通话
我想在我的 React Native 应用程序中添加实时通话功能 我正在使用agora和socket io来使其实时 并且当应用程序位于前台时它工作正常 但是当应用程序关闭时我被卡住了 因为应用程序关闭时套接字不起作用我想像来电屏幕一样显示
Android
ReactJS
ReactNative
Realtime
agoraio
星际争霸、帝国时代等即时战略游戏的协议是什么样的? [关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我对这些类型的游戏的协议 和游戏循环 如何工作感兴趣 任何指示或见解表示赞赏 我猜想主循环会有一个世界状态 每秒会前进几个 滴答声 但
languageagnostic
Protocols
Realtime
使用 PHP 实时从 MySQL 获取数据?
我想知道如何从 MySQL 数据库获取数据并使用 PHP 实时显示它 无需刷新页面 谢谢 使用 AJAX 我建议为此使用 jQuery 库 并让 AJAX 脚本 用 PHP 编写 查询 MySQL 数据库
php
mysql
Realtime
在滚动时有效调整 UITableViewCell 的大小
大概的概念 我希望在用户滚动列表时动态调整 UITableViewCells 的大小 也就是说 使项目在到达列表底部时尺寸增大 注意事项 这是一个每秒需要刷新多次的进程 因为调用如下 void scrollViewDidScroll UIS
iphone
ios
UITableView
Realtime
将 pthread 作为输入并将其挂起的函数
我正在尝试从 POSIX 中的 ExpressLogic 移植实时 Thread Metric 以便为我的论文对 Linux Xenomai 和 RTAI 的 PREEMPT RT 补丁进行基准测试 他们提供了一个具有以下函数的 C 源文件
c
pthreads
Realtime
xenomai
preemptrt
实时生成(泊松?)随机变量
我有一个实时运行的程序 具有可变的帧速率 例如可以是 15 fps 也可以是 60 fps 我希望平均每 5 秒发生一次事件 每一帧 我想调用一个函数 该函数将自上一帧以来的时间作为输入 并在调用它的情况下平均每 5 秒的运行时间返回 Tr
languageagnostic
Math
Random
Realtime
framerate
有什么方法可以“提交” Redux 中的状态以释放内存吗?
我正在尝试实时多人游戏我在服务器和客户端上都使用 Redux 来存储应用程序的状态 但是 由于我的游戏是实时的 因此发送到商店的操作量明显高于通常的应用程序 我怀疑这就是 Redux 使用大量内存的原因 据我了解 Redux 将所有分派到内
Realtime
redux
2dgames
如何集成nodeJS + Socket.IO和PHP?
我最近一直在四处寻找 寻找一种在nodeJS和PHP之间进行通信的好方法 这个想法是 nodeJS 仍然很新 仅用它来开发完整的应用程序可能有点棘手 此外 您可能只需要项目的一个模块 例如实时通知 聊天 并且您希望使用 PHP 管理所有其他
php
nodejs
socketio
Realtime
Android 实时 Google 地图位置跟踪
我正在开发一款 Android 应用程序 玩家可以根据自己的位置在手机上实时战斗 在 Google 地图上 您可以通过一个小蓝点看到您所在的位置 面向的方向以及正在移动的位置 我的问题是 如何将类似的东西集成到我的应用程序中 以便当玩家移动
Android
googlemaps
AndroidStudio
LOCATION
Realtime
AS3中的实时更新和推送数据
我想对我的 Flash 应用程序进行实时更新 我更喜欢推送技术 而不是每 30 秒刷新一次 在 Actionscript 3 中推送数据的最佳方式是什么 有两种流行的实现实时更新的选项 套接字和 RTMP 每种方法都有优点和缺点 但主要决定
flash
apacheflex
actionscript
Air
Realtime
如何在 PHP 中实时实现 For 循环
我想制作一个实时给出结果的脚本 在我的脚本中它有 3 个步骤 第一步是从网页中获取所有链接 我使用 pregmatch all 函数 因为我需要的所有链接都以相同的域开始http example com docs 并从中抓取http tes
php
loops
Realtime
Android - Google Play 服务实时多人游戏 - 自动匹配和等候室错误
我正在使用 google play 服务进行多人实时实现 目标是让 4 名玩家在一个房间里一起玩 但如果一次没有足够的玩家 游戏开始时应该只有 2 或 3 名玩家 最好有一个计时器 要求第一批玩家稍等一下 解决方案1 我使用 RoomCon
Android
Realtime
Multiplayer
在java中记录音频并实时确定是否播放了x频率的音调如果是的话做一些事情
我希望能够使用 java 检测预定频率的音调 我正在做的是播放一个音调 音调的频率根据用户输入而变化 并且我试图检测音调是否具有特定频率 如果是 我执行某种方法 根据我读到的内容 我需要 FFT 但我不确定如何在 java 中实现它 似乎有
Java
Audio
Realtime
fft
audiorecording
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