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在 Unity 中使用 MRTK 和 Vuforia - 选择什么相机?
我是 AR 新手 最近几天在 Unity 上设置了 MRTK 和 Vuforia 两者独立运行良好 现在我想在一个项目中使用两者 但问题是两者都有相机 MRTK 有自己的 MixedRealityCamera 和 Vuforia ARCam
unitygameengine
Vuforia
HoloLens
windowsmixedreality
MRTK
如何更改Vuforia AR相机对焦模式?
我在用Vuforia 6 2 AR SDK对于在Unity中 但是当我在 Android 手机中测试该应用程序时 相机看起来像blurry 我在 Vuforia 的开发者网站中搜索并找到了一些相机对焦模式 但我无法实现 因为该指南适用于较旧
Android
unitygameengine
Camera
augmentedreality
Vuforia
启用 Vuforia 时 Unity 崩溃
在 XR 设置中启用 Vuforia 增强现实支持 时 我的编辑器崩溃 以下是我遵循的步骤 重现步骤 1 创建一个新项目 2 文件 gt 构建设置 gt 播放器设置 gt 播放器 3 从 XR 设置中启用 Vuforia 增强现实 复选框
unitygameengine
augmentedreality
Vuforia
在 unity 和 vuforia 中重置图像目标中模型的缩放比例
I m using Vuforia and unity for my AR App which has more than 2 models image targets To zoom in and out I used Lean Touc
unitygameengine
Vuforia
在SceneKit中使用Vuforia提供的投影矩阵和标记姿势
目前 我正在尝试解决在 SceneKit 中渲染时投影矩阵和帧标记姿势的使用问题 场景中的模型和相机图像背景显示没有问题 然而 一旦我更改投影矩阵和帧标记姿势矩阵以匹配 Vuforia 所有内容都会被推到屏幕外 func didUpdate
scenekit
Vuforia
如何将语音识别添加到Unity项目中? [关闭]
Closed 这个问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我目前正在使用 Vuforia 开发一个增强现实项目 该项目使用语音识别来控制 Unity 中的对象
c
unitygameengine
SpeechRecognition
augmentedreality
Vuforia
Xcode 4.2 中的未知类型名称“命名空间”
我正在编译QCAR SDK 但是当我向项目中添加更多框架后 它提示错误 Matrices h ifndef QCAR MATRIX H define QCAR MATRIX H namespace QCAR Matrix with 3 ro
Objectivec
xcode42
Vuforia
Vuforia:如何用图像目标示例中的文本更改茶壶?
如何在 Vuforia Image Target 示例中更改带有文本内容的茶壶 该示例位于 https developer vuforia com resources sample apps image targets sample app
Vuforia
跟踪丢失后如何保持跟踪的图像目标模型对象?
我正在使用 Unity3d 和 Vuforia 开发 AR 应用程序 我想保留丢失时跟踪的 ImageTarget 对象 跟踪丢失后如何保持跟踪的图像目标模型对象 处理跟踪丢失时发生的情况的脚本称为DefaultTrackableEvent
unitygameengine
Vuforia
在 Vuforia 中获取纯视图矩阵
我正在使用 Vuforia SDK 构建我的 AR 应用程序 通过使用 trackableResult gt getPose 我可以获得目标帧标记的模型视图矩阵 但我还需要纯视图矩阵来进行一些计算 有什么办法可以得到吗 继上面的 peede
matrix
Vuforia
在 Android Studio 中安装 Vuforia
谁能给我一些关于如何在 Android Studio 中安装 Vuforia 的说明 我正在制作一个新应用程序 需要将增强现实与 Vuforia 结合使用 希望你能帮我 多谢 您需要执行以下步骤 请阅读我们的入门指南 了解有关设置的说明 J
Android
AndroidStudio
augmentedreality
Vuforia
使用 Vuforia 和 Unity 仅创建一次具有地平面检测的对象
我正在尝试使用 Unity 和 Vuforia 创建 AR 应用程序 我有一个 3D 模型 需要在检测到地平面时生成 但这只需要发生一次 Vuforia 的工作方式是 当检测到新飞机时 它会继续生成对象 所以我需要做的是要么只检测一次平面
c
unitygameengine
Vuforia
Unity用Vuforia做AR实现脱卡效果
有时在识别目标丢失后我们仍希望虚拟物体能够出现在摄像机前 或者到一个特定的位置 我们能对其进行操作 这就是脱卡功能 自带的脱卡功能应该是ExtendedTracking 允许模型在识别图丢失的时候还存在 位置不变 在丢失的时候的位置 这样也
AR
Vuforia
Unity
Vuforia Virtual Button(虚拟按钮)使用技巧
最近一直在摸索Vuforia的使用 Virtual Button算是一个比较容易吸引人眼球的功能 在经过一些测试后 我来总结下自己在探索过程中得到的一些经验 1 如何新建一个Virtual Button工程 导入Vuforia sdk 后把
Vuforia
AR
VirtualButton
高通Vuforia
unity3d
vuforia for unity 入门教程
一 配置vuforia环境 与 运行简单AR程序 1 安装unity2017 1 从官网上下载unity2017下载器 2 运行下载器勾选上vuforiasupport选项 其余不变 点击开始安装 2 创建AR项目与配置AR运行环境 1 打
unity入门
AR
Unity
Vuforia
入门
Mrtk 如何动态开启关闭网格渲染
protected void Show IMixedRealityDataProviderAccess dataProviderAccess CoreServices SpatialAwarenessSystem as IMixedReal
Vuforia
AR
MRTK
Unity
vofuria的开发(4)更换目标图片(target)
1 首先进入vuforia的官网 接下来的操作就很简单了 如下图中所示 这里如果你不是Unity开发就选择SDK下载 里面有一个 bat的文件一个 xml的文件 将文件放到将这两个文件放到 vuforia sdk Android sampl
ARVR
AR
VR
Vuforia
用Unity3D和VuforiaSDK简单做AR应用(实战)
一 首先来到https developer vuforia com downloads sdk 这里有高通给予的很多开发包 当然也有很多的学习资源 接下来说重点 下载vuforia unity mobile android ios 4 2
AR
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应用
高通
Vuforia
【04】Unity AR 2022Vuforia——虚拟按钮超详细教程【含代码】
04 Unity AR 2022Vuforia 虚拟按钮超详细教程 含代码 虚拟按钮超详细教程 含代码 目录 04 Unity AR 2022Vuforia 虚拟按钮超详细教程 含代码 1 前期工作 2 创建Virtual Button 3
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Vuforia拓展
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Unity
Unity基础之Vuforia
Vuforia官网 https developer vuforia com Vuforia Agumented Reality SDK Vuforia增强现实扩展工具包 所属公司 高通 支持平台 Android IOS UWP 支持设备 前
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