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ICCV 2023
ICCV 2023 MPI Flow 从单视角构建的多平面图像中学习光流 引言 主要贡献 Motivation 算法细节 Optical Flow Data Generation Independent Object Motions Dep
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3DMax 卡死、白屏、渲染死机问题总结
白屏 3dmax出现白屏解决方法 以下是ChatGPT给出的答案 内存不足 3DsMax需要大量的内存才能正常运行 如果你的计算机内存不足 3DsMax就会卡死 解决办法是升级你的计算机内存或者关闭一些不必要的程序来释放内存 显卡驱动过时
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3dmax森林树木植物插件 Forest Pack Pro 6.3.1
名称 Itoo Forest Pack Pro 中文名为专业森林制作 散布工具 版本 6 3 1 支持的版本 3dmax 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 V Ray 1 5 SP3 SP6 V
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3dmax渲染完就卡住不动怎么办?
有很多种原因都可能会导致3DMAX卡死 需要一个个排查 一 3dmax和系统语言不兼容 解决方法是把电脑里语言设置的兼容性打开 二 3dmax内存分配不足 把动态内存限制设置到1W以上或是直接设置为0 不限制 三 渲染设置错误 可以尝试重置
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OpenGL学习例程精析(3d纹理)
OpenGL学习例程精析 3d纹理 代码分析 glPixelStorei 完整代码 最终效果 代码分析 3d纹理的配置要比2d纹理复杂一些 glPixelStorei glPixelStorei GL UNPACK ALIGNMENT 1
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blender中的灯光和相机学习笔记
目录 环境光 灯光属性 比如高反 编辑灯光基础 灯光基本属性 EV渲染器 点光 日光 面光 自发光 环境光 在渲染视图中 没有任何光时 物体只受环境光的影响 灯光属性 比如高反 在视图层属性中设置 灯光基础 1 四种灯光 点光 日光 聚光
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Unity 透视镜效果 shader模板测试实现 shader学习杂记(一)
1 透视镜效果示例 场景中创建了三个物体 一个方块 一堵墙 一个球体 然后创建三个材质球 三个初始的shader 将三个shader分别拖给三个材质球 再把材质球拖给三个物体 给这三个物体红色 蓝色 绿色 便于观察 看一下以红色方块为透视镜
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blender python 不同的obj alpha设置不同 颜色 并保存
目录 生成遮罩层 并且渲染保存 生成蓝色遮罩层并保存遮罩结果 blender 不同的obj设置不同的alpha颜色
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使用C++搭配OpenGL写了一个RenderEngine
最近在学习OpenGL 看书看的再多 也不如自己动手写一个来看看 耗时一个多月 由于才学不久 各位大佬勿喷 用到了glfw Imgui glm这几个库 整合的资源里都带了 相机类 ifndef CAMERA H define CAMERA
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