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不均匀圆盘的最佳覆盖
What kind of algorithm can I use to search for an optimal minimum area covering of a limited region of the XY plane with
Algorithm
Math
Optimization
geometry
2d
R从原始数据生成二维直方图
我有一些 2D x y 的原始数据 如下所示 我想从数据生成二维直方图 通常 将 x y 值划分为大小为 0 5 的 bin 并计算每个 bin 中出现的次数 同时针对 x 和 y 有什么办法可以做到这一点吗 gt df x y 1 4 2
r
2d
Histogram
rawdata
从中心以顺时针方向扩展的螺旋打印二维数组
我有保证成为完美方阵 我想从矩阵的中心开始 在这种情况下它是matrix 2 2 我知道如何计算中心 int dimensions 2 我需要在下面输出数组的内容向外螺旋图案 当然 该算法应该适用于任何完美的方阵 我不确定这个算法是否已经存
c
Algorithm
loops
matrix
2d
绘制别名、像素完美的 1px 样条线(特别是 Catmull-Rom)
简要背景 我正在开发一个基于 Web 的绘图应用程序 需要绘制穿过其控制点的 1px 粗样条线 我正在努力解决的问题是我需要绘制 p1 和 p2 之间的每个像素 就像我使用 1px 铅笔工具一样 因此 没有抗锯齿功能 一次一个像素 这需要手
Algorithm
graphics
2d
Pixel
splines
Java - 二维数组检查对角线数字板
目前我正在开发一个在 8x8 2D 阵列板中生成随机 0 和 1 的程序 我要做的是检查对角线上的所有数字是否相同 从角开始 而不仅仅是任何对角线 example int array 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0
Java
Arrays
multidimensionalarray
2d
在 Android 上使用透明绘画进行绘图
当我使用Paint with Color TRANSPARENT在 Android 中的普通 2D 画布上 我没有得到任何结果 我的目的是删除画布上的一些内容 我的意思是我想要处理的内容不会消失 这是我的代码Paint mPointFill
Android
canvas
2d
draw
Paint
iPhone 的精灵表生成器? [关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 到目前为止 我一直在制作自己的 1024 1024 精灵表 将图像放置在 64 x 64 网格中 以帮助轻松识别每个精灵的位置和大小 不用
iphone
2d
Sprite
如何找到二维数组JAVA中元素的平均值? [关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我需要以下程序的帮助 编写一个方法 将二维双精度数组作为输入参数并返回数组元素的平均值 谁能告诉我该怎么做 我当前的代码 public
Java
Arrays
2d
C 中的二维傅里叶变换
我使用该网站的方程实现了 2D DFT 和 IDFThttp homepages inf ed ac uk rbf HIPR2 fourier htm http homepages inf ed ac uk rbf HIPR2 fourie
c
image
2d
fft
dft
什么是好的、简单的、仅限 2D 矩形的碰撞检测算法?
我正在为年轻人设计一个碰撞检测游戏教程 所以我希望它尽可能简单 以便更容易解释 要求非常简单 世界是二维的 仅包含矩形 任意大小 BSP 甚至四叉树似乎有点矫枉过正 再次强调简单性 但我想要比暴力破解所有 n n 1 2 可能的碰撞更有效的
Algorithm
2d
collisiondetection
rectangles
Python Pygame 游戏灯光
我正在制作一款 2D 横向卷轴游戏 游戏中的一个物品是火炬 我有一个手臂可以旋转的玩家 我们可以获取手臂的角度 我正在寻找跟随手臂角度的三角形光束形状 我有一些想法 比如在整个屏幕上放置一个 alpha 图像 并根据手臂角度单独从每个像素中
python
Pygame
2d
Lighting
WPF 中的 2D CAD 应用
我正在尝试在 WPF NET 4 0 中编写一个类似 CAD 的应用程序 它需要能够显示大量 2D 点 线 它将用于通过鼠标悬停时的缩放 平移 旋转和点捕捉来显示整个城市的 CAD 平面图 现在我纯粹使用WPF 我从 CAD 文件中读取对象
WPF
performance
2d
CAD
python 二维数组到字典
我想从表示为二维数组的对称矩阵的下三角创建一个字典 例如 如果 numpy 数组是 array 0 2 3 2 0 4 3 4 0 然后我希望字典看起来像 1 0 2 2 0 3 2 1 4 矢量也有类似的帖子 将 Numpy 数组转换为稀
python
Arrays
Dictionary
NumPy
2d
2 个 2D 向量的叉积
任何人都可以提供一个返回叉积的函数的示例TWO二维向量 我正在尝试实施这个算法 http www blackpawn com texts pointinpoly default html C 代码会很棒 谢谢 EDIT 找到了另一种适用于
c
Math
vector
2d
使用 mplot3d 绘制二维数组
我有一个 2D numpy 数组 我想以 3D 形式绘制它 我听说过 mplot3d 但我无法正常工作 这是我想做的一个例子 我有一个尺寸为 256 1024 的数组 它应该绘制一个 3D 图表 其中 x 轴从 0 到 256 y 轴从 0
python
Arrays
2d
mplot3d
在matlab中绘制颜色编码图
我需要使用 dat 文件绘制颜色编码的二维图 文件中的数据排列为 48 000000 0 000184 0 400000 48 500000 0 000185 0 400000 49 000000 0 000186 0 400000 49
MATLAB
2d
如何使用 Unity 将基于 2D 数组的图块实例化到平台游戏中?
我正在构建一个非常简单的平台游戏 使用 2D 数组来构建基于它的地图 我想要两个简单的目标 但目前还没有找到答案 确保相机为 16 9 并且我的场景将 100 显示在其中 像在数组中一样构建 2D 平台图块集 我的环境 Unity 5 5
c
unitygameengine
2d
垂直于给定点的直线
如何从给定点在线段上绘制垂线 我的线段定义为 x1 y1 x2 y2 如果我从点 x3 y3 绘制垂直线并且它与点 x4 y4 上的线相交 我想找出这个 x4 y4 我帮你解了方程 k y2 y1 x3 x1 x2 x1 y3 y1 y2
Math
geometry
2d
computationalgeometry
计算 2D 向量叉积
来自维基百科 叉积是a中两个向量的二元运算三维欧几里得空间产生另一个向量 该向量垂直于包含两个输入向量的平面 鉴于该定义仅定义为三个 或七 一和零 https en wikipedia org wiki Seven dimensional
languageagnostic
Math
vector
2d
Unity 2D Trail 渲染器碰撞
我制作 2D unity 游戏 但我面临着我的游戏所依赖的一个主要问题 我将一个轨迹渲染器组件附加到我的播放器上 我需要的是使渲染器成为一个碰撞器 充当网格碰撞器我只是不知道是否可以使碰撞器呈现 2D 轨迹渲染器的形状 我在谷歌上搜索过 但
unitygameengine
2d
Collision
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