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如何为图像创建三角形容器(x-浏览器)
我将如何创建一个包含 IMG 的 DIV 其中 DIV 将图像切割成三角形 从而通过三角形仅显示图像的一部分 so div img src some image div 其中图像是正方形 但包含图像的 DIV 是三角形 http www s
javascript
html
css
geometry
cssshapes
THREE.JS:在网格内部查看几何图形
当输入几何体 例如球体网格 时 它的行为就像几何体不存在一样 颜色和纹理从外面可见 但是一旦我放大网格 这些属性就消失了 如何使球体网格的颜色和纹理在网格内部可见 mesh material side THREE DoubleSide Or
3d
geometry
threeJs
textures
如何求椭圆的半轴长度?在R中
我有这组 x 和 y 坐标 x lt c 1 798805 2 402390 2 000000 3 000000 1 000000 y lt c 0 3130147 0 4739707 0 2000000 0 8000000 0 10000
r
geometry
ellipse
如何判断一个点是在立方体内部还是外部?
给定 3D 空间中具有 8 个顶点的立方体 我怎样才能确定myPoint是在立方体内部还是外部 cube 0 x0 y0 z0 cube 1 x1 y1 z1 cube 2 x2 y2 z2 cube 3 x3 y3 z3 cube 4 x
c
geometry
如何在OpenLayers中获取多边形的坐标
我一直在寻找如何确定 OpenLayers 中组成多边形 要素 的点的坐标 假设我创建了一个像下面这样的多边形this例子 我需要知道组成多边形的点 这样我就可以将它们保存在某个地方 我敢打赌这很容易 我只是找不到任何东西 可能我不知道我应
geometry
Polygon
draw
openlayers
叠加和对齐 3D 三角形时出现问题
我正在尝试叠加两个 3D 三角形来解决分子建模问题 这看起来很简单 我将每个三角形的第一个点平移到原点 0 0 0 然后我计算了必须绕 z 轴旋转的角度才能将第二个点放在 x 轴上 使用 Rz theta 的 x y z 公式 这将是以下角
geometry
计算旋转矩形中最大的内接矩形
我试图找到计算可包含在旋转矩形内的最大 面积 矩形的最佳方法 有些图片应该有助于 我希望 理解我的意思 输入矩形的宽度和高度是给定的 旋转角度也是给定的 输出矩形未旋转或倾斜 我正在走一条冗长的路线 我什至不确定它是否能处理极端情况 没有双
Algorithm
Math
languageagnostic
geometry
一点到这条曲线的最短距离
我需要找到多个点到以下形式的曲线的距离 f x a k bx 我的第一个选择是使用它的导数 使用导数的倒数形式的线 给出它的坐标Point并将其与原始曲线相交 最后 我们用简单的几何计算点之间的距离 这就是我通常遵循的数学过程 我需要节省时
c
geometry
linearprogramming
圆与圆段碰撞
我正在努力寻找一个可靠的解决方案来检测圆和圆段之间的碰撞 想象一下游戏敌人的视场锥体 其中圆圈代表感兴趣的物体 底部的图表是我为了尝试解决一些可能的情况而绘制的 但我确信还有更多 我了解如何快速排除极端情况 我丢弃任何不与整个圆碰撞的目标
Algorithm
collisiondetection
trigonometry
geometry
gamephysics
连接两条线段
给定两条 2D 线段 A 和 B 如何计算连接 A 和 B 的最短 2D 线段 C 的长度 考虑两条线段 A 和 B 分别由两个点表示 线A由A1 x y A2 x y 表示 线 B 由 B1 x y B2 x y 表示 首先使用此算法检查
geometry
获取两个多边形相交区域的坐标(Python)
假设我有两个多边形 它们的名称和坐标是 在 Python 中 p 1 1 2 2 4 2 3 1 q 1 5 2 3 5 5 4 3 5 1 在我们人脑中 很容易知道这两个多边形相交并计算相交区域坐标 但我想让我们的机器知道如何计算相交区域
python
geometry
Intersection
确定弯曲、拉长区域的中线
想象一下我有一个热狗的二维图像 我可以在热狗两端之间画一条直线 将此称为中线 它的属性之一是 2D 热狗围绕它具有最低惯性矩的轴 现在 如果我将热狗弯曲成弧形 这条中线也会扭曲 给定一张弯曲热狗的图片 我如何确定这条弯曲的中线 该算法应该容
languageagnostic
imageprocessing
geometry
散景圆不适合正方形?
我正在使用散景绘制一些几何图形并遇到了这个 我正在绘制一个等边的矩形 即正方形 并在该正方形中绘制一个直径 正方形宽度的圆 圆应该与正方形的边缘相切 但事实并非如此 这是代码 from bokeh plotting import outpu
python
geometry
bokeh
AffineTransform:从中心缩放形状
我正在尝试使用 AffineTransform 从中心缩放矩形 我确信解决方案是显而易见的 但我无法使其发挥作用 这是我迄今为止测试过的 import java awt Color import java awt Dimension imp
Java
Swing
geometry
Shapes
affinetransform
知道了矩形的两个点,如何算出另外两个点?
大家好 我正在学习processing js 我遇到了一个数学问题 我似乎无法用我有限的几何和三角知识或维基百科的帮助来解决这个问题 我需要画一个矩形 为了绘制这个矩形 我需要知道每个角的坐标点 我所知道的只是盒子顶部和底部中点的 x 和
Math
geometry
trigonometry
processingjs
可构造点的坐标能否准确表示?
我想编写一个程序 让用户可以像使用直尺和圆规一样绘制点 线和圆 然后我希望能够回答这个问题 这三个点共线吗 为了正确回答 我需要在计算点时避免舍入误差 这可能吗 如何表示内存中的点 我研究了一些不寻常的数字库 但我没有找到任何声称提供精确算
languageagnostic
Math
geometry
Numbers
锥体图像细化
为了制作一个漂亮的与平面相交的圆锥体三维图形 我选择对 Mathematica 中的现有方法 即 S Mangano 和 S Wagon 的书籍 进行轻微的重新排列 下面的代码假定显示所谓的丹德林结构 内球体和外球体与圆锥体内部相切 并且与
image
Math
wolframmathematica
geometry
如何在matlab中制作圆并在其中生成随机点
hello i want to ask a question how to make a circle in matlab and mark its center and generate a certain number of rando
MATLAB
Random
geometry
Point
使用 mysqldump 备份具有 GEOMETRY 列的表?
我最近创建了一个 MySQL 表 其中包含 GEOMETRY 类型的列 当我使用 mysqldump 备份表时 它将几何列输出为带引号的字符串 其中包含一些转义字符 例如 0 以及一些看起来像上位 ASCII 范围中的原始二进制字节的字符
mysql
geometry
三次贝塞尔曲线上的最近点?
如何沿着三次贝塞尔曲线找到最接近平面上任意点 P 的点 B t 我编写了一些快速而简单的代码来估计任意阶贝塞尔曲线的这一点 注意 这是伪暴力 而不是封闭式解决方案 Demo http phrogz net svg closest point
graphics
geometry
Bezier
Spline
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