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如何将语音识别添加到Unity项目中? [关闭]
Closed 这个问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我目前正在使用 Vuforia 开发一个增强现实项目 该项目使用语音识别来控制 Unity 中的对象
c
unitygameengine
SpeechRecognition
augmentedreality
Vuforia
在什么情况下 ARSCNView.raycastQuery 返回 nil?
在我的渲染器委托中 我从视图中心创建一个光线投射查询 以跟踪估计的平面并显示跟随光线投射结果的 3D 指针 它是通过以下方式完成的view raycastQuery from allowing alignment 但返回的是零 我的问题是为
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augmentedreality
scenekit
ARKit
hittest
使用光线投射时如何重新着色所有模型的零件?
我有一个fanfare reality我的模型arView来自现实作曲家 我进行光线投射entity at location 并启用ModelDebugOptionsComponent visualizationMode lightingD
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augmentedreality
ARKit
realitykit
ARKit节点100m后消失
我目前正在开发 ARKit SceneKit 应用程序 我注意到如果我把一个节点放在100m 节点将显示得很好 但如果我将其设置为101m或更远 它不会显示 这是距离限制吗 var translation matrix identity f
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augmentedreality
scenekit
ARKit
scncamera
使用帧检测标记的增强现实视频播放
我想在使用网络摄像头检测到标记 HIRO 时播放视频 当我删除它时 它应该暂停 当检测到标记时 视频应该使用 A 框架播放 我已经编写了代码 但它不起作用 谁能帮我 我尝试了所有可能的方法 但它不起作用 所以任何人都可以发布代码或发送示例
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aframe
如何在 RealityKit 中显示图库中的图像?
我想显示图库中的图像 我正在使用 imagePicker 加载图像 func imagePickerController picker UIImagePickerController didFinishPickingMediaWithInf
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augmentedreality
ARKit
realitykit
使用ARAnchor插入节点和直接插入节点有什么区别?
在ARKit中 我发现了两种在hitTest之后插入节点的方法 插入 ARAnchor 然后在中创建节点renderer renderer SCNSceneRenderer nodeFor anchor ARAnchor gt SCNNod
swift
augmentedreality
ARKit
OpenCV 的 iPhone 6 相机校准
我正在使用 OpenCV 开发 iOS 增强现实应用程序 我在创建相机投影矩阵以允许 OpenGL 叠加层直接映射到标记顶部时遇到问题 我觉得这是因为我的 iPhone 6 摄像头没有根据应用程序正确校准 我知道有 OpenCV 代码可以使
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ComputerVision
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iphone6
给定角度和线上的点绘制一条线
在我的图像中 我有一个三角形 代表箭头 该箭头定义了在同一图像中进一步搜索所考虑的方向和区域 例如 如果我有一个相对 x 轴旋转 30 度的三角形 并且它的尖端位于图像中的 250 150 处 我想找到并画一条垂直于三角形尖端的线 如下图所
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image
opencv
geometry
augmentedreality
在 RealityKit 中锚定多个场景
将多个场景 来自 Reality Composer 加载到 arView 时 场景不会锚定在同一空间中 在此示例中 scene1 在应用程序启动时加载 按下按钮后 scene2就被添加到场景中 在这两个场景中 模型都放置在原点 并预计与添加
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augmentedreality
ARKit
realitykit
realitycomposer
ARKit Stereo – 是否可以同时运行两个 ARSCNView?
我正在考虑对现有的 AR 应用程序进行一些修改 我想拆分视图并添加内部 2ARSCNView这样用户就可以使用VR卡盒并获得不同的体验 但Xcode总是返回给我 Session 0x102617d10 did fail with error
swift
augmentedreality
scenekit
ARKit
arscnview
以编程方式添加 ARSCNView
如何以编程方式添加 ARSCNView 如何设置宽度 高度和约束 class ViewController UIViewController var sceneView ARSCNView let configuration ARWorld
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augmentedreality
ARKit
如何访问 RealityKit 中 Reality Composer 的模型组件?
我试图在我的代码中更改在 Reality Composer 中创建的文本实体的模型组件 但这就是 将 GUI 创建的实体转换为对具有模型组件的实体的引用失败 self entityReference scene realityCompose
swift
augmentedreality
realitykit
realitycomposer
实时图像处理(OCR)[关闭]
Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我打算开发一个像这样的应用程序字镜头 https itunes apple com in app wor
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imageprocessing
OCR
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iOS 增强现实,带有指南针和位置
我正在尝试开发一个迷你 Around Me 例如使用相机 指南针和位置 我想在屏幕上显示地点的图像 目前我已经有了指南针的位置和方向 我想知道如何确定我要显示的位置的位置 感谢您的帮助 一旦有了相对距离和方位 您就可以使用以下算法从同一坐标
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GPS
orientation
compassgeolocation
augmentedreality
RealityKit 中的对象是否可以有一个基于位置的锚点?
我创建了一个效果很好的 AR 应用程序 但我并不喜欢每次在镜头前生成的物体 我更愿意让它们在这个区域中生成 距离相机更远 并面向预定的方向 例如 我希望每次都在同一个停车场空间中生成一辆车 因此当我走进停车场时 无论我从哪个方向进入停车场
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xcode
augmentedreality
ARKit
realitykit
displayTransform 调用后图像方向错误
我正在尝试从当前获取图像ARFrame通过使用 if let imageBuffer sceneView session currentFrame capturedImage let orientation UIApplication sh
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ARKit
ciimage
cvpixelbuffer
iPhone 4 摄像头规格 - 视野/垂直-水平角度
有人知道新 iPhone4 摄像头的视野值吗 我正在做一些 AR 应用程序 我想知道后置摄像头的水平和垂直角度 Thanks 如果传感器高 3 39 毫米 参考横向模式 则其一半为 1 695 毫米 iPhone 4 的焦距为 3 85 毫
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Camera
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iphone4
如何降低 RealityKit 中阴影的不透明度?
我在 Reality Composer 中构建了一个场景 并在其中添加了 3 个对象 问题是阴影太强烈 黑暗 我尝试使用 RealityKit 中的定向光this答案而不是 Reality Composer 中的默认灯光 因为您没有调整其中
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ARKit
realitykit
realitycomposer
SCNNode 没有出现在正确的位置
我下载了wall2 obj来自 Google Blocks 的文件 然后我使用 Blender 将扩展名更改为 dae墙节点没有出现在它应该出现的地方 墙节点放置的位置与应放置的位置 枢轴点位置问题 在搅拌机中改变pivot point的位
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