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将可渲染节点(相同的旋转、位置和比例)替换为 Sceneform sdk 中的另一个可渲染节点
我是 Android 版 sceneform sdk 的新手 我已经添加了一个Transformable Node 然后我应用了一些旋转 缩放并改变了它的位置 现在 单击按钮后 我需要放置具有相同旋转 缩放和位置的第二个节点 为此我所做的是
Android
augmentedreality
ARCore
androidaugmentedreality
sceneform
在 ARKit 和 RealityKit 中使用 Raycast 的真正好处是什么?
RealityKit 和 ARKit 中的光线投射有何用途 我什么时候需要使用makeRaycast查询 https developer apple com documentation realitykit arview 3255315 m
swift
SwiftUI
augmentedreality
ARKit
realitykit
图像识别后如何在vuforia sdk ImageTarget中显示布局而不是茶壶模型
如果图像在 qualcomm vuforia sdk 中被识别 我们如何在布局中显示简单的文本 即 Hello 我正在使用 ImageTarget 的 qualcomm vuforia sdk 示例 现在它在识别图像后显示一个茶壶 我是增强
Android
augmentedreality
在 RealityKit 中更改对象的枢轴点
我希望立方体仅在 z 轴正方向上缩放 现在 当我缩放它时 它总是围绕其中心缩放 因此 为此我必须更改对象的锚点 我知道在 SceneKit 中有一个可以使用的枢轴属性 在 RealityKit 中也有办法做到这一点吗 我发现了一个相当简单的
swift
xcode
Pivot
augmentedreality
realitykit
带有 OpenCV 的增强现实 SDK [关闭]
就目前情况而言 这个问题不太适合我们的问答形式 我们希望答案得到事实 参考资料或专业知识的支持 但这个问题可能会引发辩论 争论 民意调查或扩展讨论 如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放 访问帮助中心 help reopen questi
opencv
augmentedreality
将设备 3D 方向与太阳位置进行比较
我正在开发一款应用程序 要求用户将 iPhone 对准太阳才能触发特殊事件 我可以基于陀螺仪和 CoreMotion 框架检索设备 3D 方向四元数 从中我可以获得偏航角 滚动角和俯仰角 我还可以根据当前日期和时间 GMT 以及纬度和经度计
ios
augmentedreality
quaternions
coremotion
azimuth
为什么更新功能在Unity中的UnityARWorldMap场景的UnityARHitTestExample中不起作用?
我正在开发 UnityARWorldMap 以创建统一的持久性 因此 我将模型放置在现实世界中 保存它们 然后加载它们 当我单击 WorldMapManager cs 中的 Load 时 UnityARhitTestExample 中的更新
ios
unitygameengine
augmentedreality
ARKit
RealityKit:更改 ModelEntity 的比例而不改变其位置
我有一个从 A 点移动到 B 点的 ModelEntity 动画 需要一段时间才能完成 当用户点击 ModelEntity 时 我也想向 ModelEntity 添加收缩动画 我尝试将缩放动画直接添加到 ModelEntity 视图 mov
Animation
augmentedreality
realitykit
iosanimations
如何提高加速度计和指南针传感器的精度?
我正在创建一个增强现实应用程序 当手机面向兴趣点 GPS 位置存储在手机上 时 它可以简单地可视化文本视图 文本视图绘制在屏幕中的兴趣点位置上 它工作正常 问题是指南针和加速度计非常 变体 并且文本视图由于传感器的准确性而不断左右上下移动
Android
accelerometer
augmentedreality
compassgeolocation
ar.js 中的事件监听器
我正在开发一个涉及 ar js 的项目 该项目显示 3D 对象和文本 以在移动设备和笔记本电脑上教孩子们字母表 我试图添加一个事件侦听器作为额外的内容 以使孩子们进行更多互动 我的目标是单击 触摸显示的模型 它将放大或改变颜色或旋转 附件中
javascript
html
augmentedreality
arjs
用于 AR 的 Android 视频流捕获
我希望能够从 Android 手机摄像头捕获视频 然后处理该视频 处理涉及向直播流添加一层 AR 这在安卓上可行吗 很确定应该是这样 我查看了android网站 http developer android com guide topics
Android
videostreaming
augmentedreality
androidvideoplayer
RealityKit – 什么是 `steelBox` 实例加载?
当您使用标准 Xcode 模板创建增强现实项目时 Xcode 会添加以下内容swift文件到您的项目 Experience swift GENERATED CONTENT DO NOT EDIT import Foundation impo
swift
augmentedreality
ARKit
realitykit
realitycomposer
ARView 黑屏
我正在尝试以编程方式实例化 ARView 这是我的视图控制器代码 import Foundation import UIKit import RealityKit class ARViewController UIViewControlle
swift
augmentedreality
ARKit
如何更改Vuforia AR相机对焦模式?
我在用Vuforia 6 2 AR SDK对于在Unity中 但是当我在 Android 手机中测试该应用程序时 相机看起来像blurry 我在 Vuforia 的开发者网站中搜索并找到了一些相机对焦模式 但我无法实现 因为该指南适用于较旧
Android
unitygameengine
Camera
augmentedreality
Vuforia
ARImageAnchor 相对于 SCNNode 的方向
我当前的代码库提供了方向 pitch yaw roll of an ARImageAnchor与世界的关系 我想要实现的是获得ARImageAnchor与启动会话后某个时间添加的节点相关的方向数据 func renderer rendere
swift
augmentedreality
scenekit
ARKit
如何将metaio + Open CV集成到android应用程序中?
您好 我正在尝试创建一个与增强现实 AR 相关的应用程序 并且能够在两个单独的应用程序中成功使用 Metaio SDK 和 OpenCV 库配置我的应用程序 但问题是我想将 OpenCV 和 Metaio 库一起使用到一个应用程序中 那么任
Android
opencv
Integration
augmentedreality
metaio
ARKit 的相机空间朝向是什么?
我想更好地理解 ARKit AR Camera 变换所在的相机坐标空间 在文档中 https developer apple com documentation arkit arcamera 2866108 transform 它说 此变换
ios
swift
transform
augmentedreality
ARKit
在 Swift 中检查 iOS 设备是否有 LiDAR
Swift 有没有办法检查设备是否有 LiDAR 传感器 不幸的是 我在苹果官方纪录片和互联网搜索中都没有找到任何信息 我当前的解决方法是确定设备类型 如本文中所述 如何确定当前的iPhone 设备型号 https stackoverflo
ios
swift
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LIDAR
为黑莓 10 创建增强现实应用程序
I m a 黑莓原生应用程序开发人员 我是 BB10 应用程序开发的新手 我应该创建一个增强现实基于 BB10 的应用程序 不知道有没有第三方库是否适用于 blackberry10 我用谷歌搜索过这个东西 了解到 Wikitude 提供了w
augmentedreality
wikitude
blackberry10
如何使用 OpenCV Viz 和 ARUCO 转换增强现实应用的 3D 模型
我正在开发一个简单的基于标记的增强现实应用程序OpenCV 可视化 and ARUCO 我只想在标记上可视化 3D 对象 PLY 格式 我可以使用 ARUCO 毫无问题地运行标记检测和姿态估计 返回旋转和平移向量 我可以在 Viz 窗口中可
c
opencv
3d
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ArUco
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