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RealityKit – 从 Web URL 资源加载 ModelEntity
我想知道是否有人知道是否可以加载 AR 对象 例如 从 Web url 加载 usdz 并将其放置在 AR 视图中 我尝试过这个 let fileUrl NSURL string https developer apple com augm
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augmentedreality
realitykit
quicklook
usdz
ARCore相机有没有办法设置自动对焦?
我正在开发一个应用程序 需要使用 ARCore 放置对象 然后我需要将帧保存为图像 那么有没有办法为ARCore相机设置自动对焦呢 从 ARCore 1 4 开始 您可以通过 ARCore 会话的配置启用或禁用自动对焦 Session se
Java
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kotlin
augmentedreality
ARCore
ARKit的坐标系不稳定
我在 AR 环境中加载模型并添加 ARAnchor 来稳定模型 当我将设备放在桌面上并稍后拿起时 模型的位置没有改变 但很快就会飞走 ARKit的坐标系会飞起来 不稳定 如何避免或处理这种情况 ARKit RealityKit世界跟踪系统基
augmentedreality
ARKit
realitykit
启用 Vuforia 时 Unity 崩溃
在 XR 设置中启用 Vuforia 增强现实支持 时 我的编辑器崩溃 以下是我遵循的步骤 重现步骤 1 创建一个新项目 2 文件 gt 构建设置 gt 播放器设置 gt 播放器 3 从 XR 设置中启用 Vuforia 增强现实 复选框
unitygameengine
augmentedreality
Vuforia
有人知道从头开始创建增强现实应用程序或使用开源框架的好教程吗? [关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我正在寻找涵盖创建 AR 应用程序每一步的优秀教程 如果它还涵盖光学等背后的一些理论 那将是有益的 一个好的设置是使用AR工具包 http
augmentedreality
我可以在 ARView 中使用缩放功能吗?
我希望我的用户在 AR 应用程序中使用缩放 可以使用 ARView 进行缩放吗 我编写了以下代码并将其添加到点击操作中 let discoverySession AVCaptureDevice DiscoverySession device
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scenekit
ARKit
realitykit
为iPhone 5创建opencv相机矩阵solvepnp
我正在使用 opencv 为 iPhone 开发一个应用程序 我必须使用方法solvePnPRansac http opencv willowgarage com documentation cpp camera calibration a
iphone
opencv
ComputerVision
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cameracalibration
ARKit 人物遮挡样本是如何完成的?
这可能是一个晦涩的问题 但我在网上看到了很多非常酷的示例 展示了人们如何使用 ARKit 3 中新的 ARKit 人物遮挡技术来有效地将人物与背景 分离 并对 人物 应用某种过滤 人 见 在查看苹果提供的源代码和文档时 我发现我可以检索se
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scenekit
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ARKit
realitykit
SCNNode 未显示在 ARFrame 的 captureImage 中
我将 SCNNode 添加到 ARSCNView func renderer renderer SCNSceneRenderer nodeFor anchor ARAnchor gt SCNNode guard let faceAnchor
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scnnode
arscnview
ARCore 兼容设备
下一款兼容 ARCore 的 Android 智能手机有哪些 是否有已知的未来兼容设备列表 也许有一个总体项目时间表 我们即将购买一些设备用于 AR 开发评估 起初我们考虑尝试其中一款 Tango 设备 我们已经对 Tango 有了很好的体
在 iOS 中使用相机检测物体并使用 ARKit 定位 3D 物体
我在寻找什么 我的要求的简单解释是这样的 使用 ARKit 使用 iPhone 相机检测对象 找到这个物体在这个虚拟空间上的位置 使用 SceneKit 将 3D 对象放置在该虚拟空间上 3D 对象应该位于 标记 一个示例是使用相机检测 3
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scenekit
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ARKit
如何在 SparkAR Studio 98 中将跟踪平面上的对象定向到相机?
我正在寻找一种方法 通过 SparkAR Studio 98 中的脚本将跟踪平面上的场景对象定向到相机 这听起来微不足道 但我很难找到相机的世界位置 然后从中生成一个旋转 我可以将其应用于看着相机的对象 我让它在跟踪平面层次结构中工作 这样
javascript
reactiveprogramming
augmentedreality
sparkarstudio
在 Android 中使用 Google Vision API 和 ARCore
我正在寻找构建一个应用程序来检测某些对象 然后使用 ARCore 覆盖某些对象 是否可以使用Google的Vision API来实时检测物体 如果没有 我是否可以使用另一个具有对象检测 地标检测和 或 OCR 功能的库 None
Android
augmentedreality
objectdetection
ARCore
googlevision
使用 ARCORE 将图像放置在墙上
I want to place an image on the wall with ARCore The image is converted from a regular image view I only detect vertical
Java
Android
augmentedreality
ARCore
ARKit 中的屏幕空间是什么意思?
当我观看第 805 场会议的视频 创造出色的 AR 体验 时 他们提到在 AR 中显示文本时使用屏幕空间文本 他们使用的 Measure 应用程序示例效果非常好 我想实现类似的功能 但是 我无法弄清楚 屏幕空间是显示器的 2D 像素坐标系
ios
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ARKit
WWDC
iphonecamerOverlay 用于替代现实应用程序
有谁知道如何拍摄 iPhone 相机上捕获的图像 并进行一些图像处理 例如边缘检测 骨架化 然后将处理后的图像的一部分覆盖在原始图像上 例如仅突出显示的边缘 更一般地说 如何创建具有透明度的 UImage 我是否只是缩放图像并用 alpha
iphone
graphics
imageprocessing
augmentedreality
有没有办法使用 ARKit 加载 FBX 文件?
在我的项目中 我使用 ARKit 定位 3D 文件 我能够加载 dae and obj格式模型 有什么办法可以加载 fbx files Updated 2023 年 1 月 14 日 关于信息 FBX你可以找到转换HERE https st
bash
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scenekit
ARKit
realitykit
无论旋转如何,跟踪增强面 (ARCore) 的面网格顶点
我正在尝试跟踪面部表情 例如扬眉 微笑 眨眼等 在 ARKit 中 我可以使用 blendShapes https developer apple com documentation arkit arfaceanchor 2928251 b
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Mesh
ARCore
如何在ARKit中使用环境贴图?
ARKit 2 0 添加了一个名为 AREnvironmentProbeAnchor 的新类 阅读它的说明 似乎 ARKit 可以自动收集环境纹理 立方体贴图 我相信我们现在可以创建一些反映真实环境的虚拟对象 但我仍然不清楚这是如何工作的
swift
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scenekit
ARKit
需要在ARCORE中播放视频
正如我们在 ARCore 中所知 我们可以通过单击水平面来检测 3D 对象 而不是 3d 对象 当用户要单击平面时 我需要显示视频 外观和感觉应该与显示的 3D 对象相同 视频应以预览模式显示 而不是 3D 对象 在 ARcore 中 他们
Android
androidlayout
augmentedreality
ARCore
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