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在运行时更改 AR core 中对象的纹理
我正在创建一个应用程序 我需要在其中更改 3d 对象的纹理 图案 我正在使用 AR Core SDK 和 android 我已经使用了下面的代码 但它不起作用 Texture builder setSource this R drawabl
Android
3d
augmentedreality
ARCore
sceneform
谷歌纸板 VR 传感器
我正在使用谷歌纸板 its HeadTracker类 来检测 AR 应用程序中有关设备旋转的某些事情 它运作得很好 但是 在某些设备上 它不起作用 什么也没有发生 我认为这是因为他们没有必要的传感器 我的问题 1 我想在运行时检测当前设备是
Java
Android
augmentedreality
googlecardboard
使用 Scenform 将 SceneView 加载到片段中后出现黑屏
我正在开发一个项目 该项目将在一个片段中包含 3D 模型查看器 为了做到这一点 我决定使用 sceneform 在尝试在我的选项卡片段中显示 SceneView 后 我遇到了 SceneView 的问题 一切都是根据示例和 scenefor
Android
3d
augmentedreality
sceneform
使用 ARKit 拍摄高质量照片
我对使用 ARKit 跟踪手机位置以使用相机自动拍照的功能感兴趣 我的初步调查让我了解到 虽然 ARKit 使用相机 但使用标准 AVFoundation 方法不可能获得高质量图像 由于正在使用相机 我明白我可以使用sceneView sn
ios
swift
augmentedreality
ARKit
准确测量一组基准点之间的相对距离(增强现实应用)
假设我有一组 5 个标记 我正在尝试使用增强现实框架找到每个标记之间的相对距离 例如AR工具包 http www hitl washington edu artoolkit 在我的相机中 前 20 帧仅向我显示前 2 个标记 以便我可以计算
Math
3d
ComputerVision
augmentedreality
artoolkit
ARKit – 有没有办法知道物体在与 ARCamera 相关的空间中的位置?
我在 ARKit 的屏幕上有一个物体 我想知道它与相机方向之间的水平角度 或者至少该物体位于屏幕的左侧 中心或右侧 绝对 很好 首先 我们需要了解ARKit ARKit 对象不在actual空间并基于相机所看到的内容 相机并不完美 你会注意
swift
scenekit
augmentedreality
ARKit
triangulation
如何使用 iPhone 的摄像头跟踪运动?
我看到有人制作了一个应用程序 可以使用摄像头跟踪你的脚 这样你就可以在 iPhone 屏幕上踢虚拟足球 你怎么能做这样的事 有谁知道有关使用 iPhone 摄像头检测物体并跟踪它们的任何代码示例或其他信息吗 我刚刚在 SecondConf
iphone
augmentedreality
Motion
motiondetection
RealityKit – 以编程方式设置 Reality Composer 实体的文本
在我的 iOS 应用程序中 我想使用新的 Reality Composer 来介绍 AR 的一部分 在我的项目中 我使用以下代码加载场景 let arView ARView init frame frame Configure the AR
swift
augmentedreality
ARKit
realitykit
realitycomposer
ARCore – 云锚点超过 24 小时或功能点超过 7 天
是否可以有Cloud Anchors24 小时后可以访问和 或功能点重新激活吗 据谷歌称文档 https developers google com ar develop java cloud anchors overview androi
Android
augmentedreality
ARCore
SceneKit - 如何获取 .dae 模型的动画?
好吧 我在这里使用 ARKit 和 SceneKit 我在查看其他涉及 SceneKit 试图在其中建立模型的问题时遇到了麻烦 dae格式化并加载各种动画以使该模型运行 现在我们在 iOS11 中似乎某些解决方案不起作用 这是我从基地获取模
swift
augmentedreality
scenekit
ARKit
Maya
如何使用 Swift scenekit 在 IOS 上绘制摄像头视频作为背景?
我正在尝试在 ios 上使用 swift 和 scenekit 开发一个增强现实应用程序 有没有办法将设备摄像头拍摄的视频绘制为场景背景 这对我有用 I used AVFoundation捕获设备摄像头的视频输入 let captureSe
ios
swift
Rendering
augmentedreality
scenekit
如何使用摄影测量或 LiDAR 创建 3D 扫描 ios 应用程序?
我想使用摄影测量或 LiDAR 创建自己的 3D 扫描应用程序 我希望能够精确地扫描小物体 您能指导我从头开始创建这样的应用程序吗 我尝试搜索如何使用统一来做到这一点 但我找不到它 我想要一个能够进行 3D 扫描的 IOS 应用程序 当谈到
augmentedreality
通过 Swift 设置 ARKit 方向
我正在开发一个 ARKit 应用程序OpenGL 因此直接使用 ARKit 而不是使用 SceneKit 默认情况下 ARKit 设置为横向 但我无法找到任何旋转为纵向的文档或示例 SceneKit 示例适用于纵向 但Metal示例仅适用于
swift
opengles
scenekit
augmentedreality
ARKit
如何使用 ARCore 相机拍摄物体图像?
我正在使用 ARCore 创建一个应用程序来在空白表面上显示一些图像 我想捕获显示对象的表面的图像 我在 AR 相机屏幕上放置了一个拍摄按钮 是否可以使用 ARCore 相机中的物体捕捉该视图 如果您只需要 ARCore 视图的屏幕截图 您
Android
kotlin
augmentedreality
ARCore
sceneform
在 RealityKit 中导入多个 .usdz 对象并为其设置动画
我有一个简单的 RealityKit 场景 显示一头 USDZ 牛 我看到了这些问题的几个答案 但我无法将它们实现到我的代码中 如何播放此文件中内置的动画 我如何才能将第二个物体 比如说一匹马 带入场景中 此外 我可以做些什么来清理我的代码
swift
xcode
augmentedreality
ARKit
realitykit
手机上的增强现实
我有兴趣使用 Adob e Flash Platform 为手机实现增强现实应用程序 您能否告诉我是否有任何资源可供我了解如何开始 我不确定需要使用什么软件来实现 AR 但据我所知 我需要 ARToolKit 标记生成器创建与 3D 图像匹
Android
Air
augmentedreality
papervision3d
flashcs5
simd_float4x4 列
我想平移平面而不旋转图像 出于某种原因 我的图像正在旋转 var translation matrix identity float4x4 translation colum 0 2 let transform simd mul curre
swift
scenekit
augmentedreality
iOS11
ARKit
是否有适用于 iPhone、Android 和 Windows Phone 7 的增强现实框架?
我想开发一个在 iPhone Android Windows Phone 7 智能手机上运行的应用程序 能够识别标记并在其上放置增强现实内容 我可以使用任何通用框架来完成该任务吗 这可能是您得到的最接近的结果 http nyatla jp
iphone
Android
windowsphone7
augmentedreality
如何在 ARKit 1.5 中初始检测后跟踪图像锚点?
我想ARKit 1 5具有图像识别功能 正如我们可以在代码中读到的Apple 的示例项目 https developer apple com documentation arkit recognizing images in an ar e
ios
swift
augmentedreality
ARKit
ModelEntity.从 url 加载
我有一个带有 AR 的屏幕 目前 usdz 3D 模型存储在应用程序本地 我们需要确保使用 get 请求接收它们 这是要检查的网址 https developer apple com augmented reality quick look
ios
swift
SwiftUI
Mobile
augmentedreality
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