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iOS 13.4 中 GoogleWebRTC 的视频聊天功能是否中断了?
我可以通过 GoogleWebRTC 使用旧 iPhone 6 进行视频聊天 但无论我做什么 我似乎都无法在运行 iOS 13 4 的 iPhone XS 上渲染传入或传出视频 这是经过连续 10 天努力使其发挥作用之后的结果 我还看过一两
ios
swift
iphone
webrtc
metal
Android Webrtc 将流更改为 STREAM_MUSIC
我已经创建了从一台设备到另一台设备的 WebRTC 会话 该设备应该能够控制音乐流的音量 但 WebRTC 最初设计用于传输 voice call 因此使用 voice call 通道并使用通话音量控制对于非通话应用程序 我尝试在 WebR
Android
webrtc
audiostreaming
webrtcandroid
向服务器发送视频和音频流
我正在尝试开发一个系统 其中有两个客户端可以通过服务器从浏览器相互视频聊天 第一个客户端将其视频流发送到服务器 服务器将其发送到第二个客户端 此外 服务器将客户端的流保存为视频文件 我使用了这个 WebRTC 示例 https github
javascript
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Sockets
socketio
webrtc
初始拒绝后使用 getUserMedia() 重新提示权限
在被拒绝一次后 我们如何使用 getUserMedia 请求相机 麦克风访问权限 我正在使用 getUserMedia 来访问用户的相机并将数据通过管道传输到画布 那一点一切都很好 在测试中 我点击了一次拒绝 此时 在 Chrome 和 F
javascript
webrtc
getusermedia
如何播放WebRTC录制的音频流块?
我正在尝试创建一个实验性应用程序 可以实时传输音频client 1 to client 2 因此 在学习了有关同一主题的一些教程和问题之后 我使用了WebRTC and binaryjs 到目前为止 这就是我得到的 1 Client 1 a
javascript
html
Audio
webrtc
webaudioapi
IOS 中的 WebRTC 视频和音频不支持 3G /4G,但支持 WIFI
我尝试在 iOS 中通过 3g 4g 连接 WebRTC 视频和音频时出现错误 但在 WiFi 网络下工作正常 找到对等连接后出现错误 carc CAReportingClient mm 320 CAReportingClient send
ios
socketio
webrtc
peerconnection
Callkit - 如果从后台开始通话则没有音频
从 iOS 13 3 1 开始出现这种情况 在我的应用程序中 我使用 Callkit WebRTC 建立 VOIP 连接 我总是能够毫无问题地建立连接 但是 从 13 3 1 开始 如果应用程序不在前台 我将无法启动 Callkit 调用
ios
Background
webrtc
voip
callkit
WebRTC 带宽要求
有谁知道 WebRTC 带宽最低要求是多少 我感兴趣的是有或没有视频以及不同视频分辨率的值是什么 我对两方会议特别感兴趣 但如果您了解各方的价值观 那也很好 如果你有实际的指标就很好 但如果你知道我如何从理论上计算这也很好 另外 不同的浏览
webrtc
Bandwidth
无法在启用 Bitcode 的情况下构建 Webrtc
我正在尝试重建启用 Bitcode 的 WebRTC iOS 框架 但它不起作用 它给了我错误 错误消息是 clang 错误 未知参数 ffile compilation dir clang 错误 fembed bitcode 不支持 gd
ios
webrtc
bitcode
webrtcios
Nest Battery CamGenerateWebRtcStream 命令出现 INVALID_ARGUMENT 错误
我正在尝试执行sdm devices commands CameraLiveStream GenerateWebRtcStream https developers google com nest device access traits
webrtc
nest
nestdeviceaccess
对 Cordova/Phonegap 的 SIP 支持
是否有可能在 Cordova Phonegap 中使用 SIP 我还没有找到任何插件 对 WebRTC 的支持也不可用 但根据他们的路线图 计划在 2 x 中提供 配套SIP or WebRTC在 Android 上与PhoneGap Co
Cordova
SIP
webrtc
为什么函数“onaddstream”从未被调用?
您好 我按照本教程创建了一个简单的 webrtc 示例 https www webrtc experiment com docs WebRTC PeerConnection html https www webrtc experiment
webrtc
Javascript WebRTC 库的现状? [关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我想知道哪个框架或库最适合使用 WebRTC 这是一个小型且不完整的库 SDK 列表 任何我忘记的库 请随时告诉我 图书馆 简单RTC
javascript
frameworks
webrtc
在 WebRTC 中,如何标记本地 MediaStream 以便远程对等方可以识别它?
我正在构建一个 WebRTC 应用程序 用户可以在其中共享他们的相机和屏幕 当客户端接收到流 轨道时 它需要知道它是摄像头流还是屏幕录制流 这种区别在发送端很明显 但当轨迹到达接收方时 这种区别就消失了 这是我的应用程序中的一些示例代码 N
webrtc
mediastream
更改 WebRTC 流中的播放延迟
我正在尝试将实时 MediaStream 最终来自摄像机 从对等点 A 投射到对等点 B 并且我希望对等点 B 实时接收实时流 然后以增加的延迟重播它 不幸的是 不可能简单地暂停流并继续播放 因为它会跳转到实时时刻 所以我发现我可以使用 M
javascript
Googlechrome
webrtc
webmediarecorder
如何启动基本的WebRTC数据通道?
如何启动基本的WebRTC数据通道 这是我到目前为止所拥有的 但它似乎甚至没有尝试连接 我确信我只是缺少一些基本的东西 var RTCPeerConnection window RTCPeerConnection window mozRTC
javascript
webrtc
如何在WebRTC对等连接中创建数据通道?
我正在尝试学习如何创建一个RTCPeerConnection这样我就可以使用DataChannelAPI 这是我根据我的理解尝试过的 var client new mozRTCPeerConnection var server new mo
javascript
webrtc
webrtc-conferencing-1v3-connectionFactory.dispose()-崩溃
我正在尝试创建一个 1v3 或 4v4 会议 无论你怎么称呼它 Android 应用程序 我已经使用 webrtc 和 socket io 成功将 4 个人连接在一起 但是当我断开其中一个用户的连接时 我遇到了 webrtc 本机崩溃 Fa
Android
webrtc
如何使用WebRTC停止屏幕共享?
我在用着获取用户媒体 https developer mozilla org en US docs Web API Navigator getUserMedia访问屏幕共享 当用户单击停止按钮时 我想停止屏幕共享 根据媒体流API http
javascript
Googlechrome
webrtc
getusermedia
screensharing
在主线程的镀铬块中同时录制视频和音频,导致音频无效
所以 我认为这是一个相当有趣的问题 希望这不是一个棘手的问题 我有一个正在 Chrome 中录制的音频 视频 getUserMedia 流 单独来看 曲目录制得非常好 然而 当尝试同时记录两者时 其中一个会阻塞主线程 从而阻塞另一个线程 我
webrtc
webaudioapi
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