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Windows
Ubuntu
Linux
C++ 创建 Windows 屏幕保护程序
我使用 OpenGL 和 SDL 在 C 中创建了一个动画 它不使用 Windows 库 并希望将其用作 Windows 系统的屏幕保护程序 我读过一个例子 它描述了你只需更改 exe延伸至 scr 我已经这样做了并将动画作为屏幕保护程序运
c
Windows
OpenGL
SDL
数据结构成员的成员初始化
我刚刚遇到了一个尴尬的问题 这个问题很容易解决 但我不喜欢这样做 在我的类的构造函数中 我正在初始化数据成员的数据成员 这是一些代码 class Button private The attributes of the button SDL
c
constructor
SDL
SDL 错误架构 x86_64“_SDL_main”的未定义符号
我在 mac os x 上将 C 与 SDL Cocoa 和 Foundation 框架结合使用 我收到以下错误 Undefined symbols for architecture x86 64 SDL main referenced f
c
xcode
MacOS
cocoa
SDL
如何在 VS2010 Express 中使静态库独立于发布/调试?
我正在编写一个应用程序并链接 SDL 和 OpenGL 在我的代码中 我有以下几行 pragma comment lib sdl lib pragma comment lib sdlmain lib pragma comment lib o
c
visualstudio2010
OpenGL
Linker
SDL
将 SDL 应用程序移植到 iOS
我仅使用 SDL 无 OpenGL 用 C 创建了一个小游戏 并希望将其移植到 iOS 6 我无意公开发布 仅供个人使用 该应用程序仅使用准系统 SDL 库本身 没有 ttf 或图像 那么 将游戏移植到 iOS 6 的最佳无麻烦方式是什么
c
ios
SDL
porting
SDL_GetKeyboardState 不起作用
我正在尝试使用 SDL 2 为游戏制作一个控制器 不想询问 gamedev 因为这不是直接的游戏问题 我使用 SDL GetKeyboardEvent 来查看导航箭头是否被按下 但它显然不起作用 如果按下其中一个键 它应该打印值 1 或 1
c
input
Keyboard
SDL
链接器命令失败,sdl
我正在尝试编译我的第一个 SDL 程序 但它无法编译 顺便说一句 我猜这不应该是关于设置库 因为我认为我正确安装了库 这是我的命令 g main cpp o main I Library Frameworks SDL2 framework
c
SDL
Clang
PyInstaller Kivy 应用程序无法在第二台机器上运行
我正在使用 PyInstaller 3 4 打包 Kivy 应用程序 以便在 Windows 计算机上使用 我已经让它在我的机器上编译并工作 但是当将 exe 移动到另一台机器时 它失败并给出错误 WARNING Image Unable
python
kivy
SDL
pyinstaller
SDL2 主游戏循环
我的问题是在阅读lazyfoo net上的SDL2教程时出现的 代码是从这一页 http lazyfoo net tutorials SDL 07 texture loading and rendering index php int ma
c
Rendering
SDL
sdl2
在 C 中学习 SDL [关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我了解 C 的基础知识 并且正在研究 SDL 我现在需要的是一些教程 文档或者一本关于在 C 语言中使用 SDL 库的书 尤其是关于图形的
c
SDL
SDL 窗口似乎被操作系统错误地标记为“无响应”
我有一个通过 Derelict 3 访问的 SDL2 窗口 它应该是黑白频闪 不是因为我讨厌癫痫病患者 而且它成功地做到了这一点 然而 在一段时间后 Ubuntu 13 10 将窗口标记为 无响应 将其变灰 并使频闪效果变暗 这非常令人恼火
Linux
Ubuntu
SDL
d
derelict3
图形编程的 GLUT 已经死了吗? [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 阅读 Ubuntu 论坛上有关以下内容的讨论后GLUT 与 FreeGLUT http ubuntuforums org showthread
OpenGL
SDL
glut
SDL - 获取本机屏幕分辨率
My code 窗口 cpp Window Window int w int h const char title const char icon height h width w if SDL Init SDL INIT EVERYTHI
c
SDL
fullscreen
screenresolution
如何强制 SDL_Init() 失败?
有没有可靠的方法SDL Init 在测试用例中使用失败 我认为您可以通过不包含 SDL 动态链接库 SDL dll 来强制它失败
SDL
如何从 Linux 与 SDL 2 对 Windows 进行交叉编译
我尝试在 Arch Linux 64 位 上使用 SDL 2 和 mingw w64 g 编译器编译一个简单的 C 程序 为此 我从以下位置下载了 SDL2 devel 2 0 4 mingw tar gzhere https www li
c
Linux
MinGW
SDL
crosscompiling
Linux 下双显示器设置上的 SDL 假全屏模式
使用SDL 1 3我想在linux下创建假全屏SDL Window 如果我只有一台显示器 这很容易 我刚刚获得当前显示模式并创建了一个窗口 SDL GetDesktopDisplayMode 0 mode SDL Window win SD
c
Linux
SDL
multiplemonitors
OpenGL 和线程
众所周知 OpenGL 驱动程序通常不支持多线程 然而 是否必须处理主线程 例如 SDL 调出 GL 上下文 如果一个线程产生一个线程并且从那时起 从那里发送 OpenGL 命令安全吗 或者有没有 仅限于启动 GL 的主线程 语境 您需要将
Multithreading
OpenGL
SDL
如何在Python中抑制控制台输出?
我正在使用 Pygame SDL 的操纵杆模块从游戏手柄获取输入 每次我打电话给它get hat 方法将其打印到控制台 这是有问题的 因为我使用控制台来帮助我调试 现在它被淹没了SDL JoystickGetHat value 0 每秒60
python
SDL
Pygame
如何在SDL 2.0中绘制矩形轮廓
我试图在 SDL 2 0 中绘制一个矩形轮廓 以便用作选择框 有谁知道如何在SDL 2 0中制作一个吗 您正在寻找SDL RenderDrawRect http wiki libsdl org SDL RenderDrawRect int
SDL
sdl2
将 Netbeans 与 Cygwin 和 SDL(包括 SDL.h)一起使用会产生奇怪的错误
我已经设置了 Netbeans C C 安装 配置并正确运行了 Cygwin SDL 是使用 Cygwin 终端从源安装的 我已经确认 Cygwin Netbeans 和 SDL 都运行正确 我可以使用 Netbeans 编写和编译 C 项
c
Windows
netbeans
Cygwin
SDL
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