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使用帧缓冲区将深度缓冲区渲染为纹理
我正在使用 JOGL 但这个问题通常适用于 OpenGL 似乎也有类似的问题 但它们要么是针对 GLSL 代码 与复制帧缓冲区的内容有关 要么是一般建议 使用帧缓冲区对象而不是glCopyTexSubImage2D Question 我正在
Java
c
OpenGL
JOGL
Framebuffer
安全异常:尝试将沙盒 jar 作为可信库打开
我试图通过网页运行小程序 但这样做会出现错误 java lang reflect InvocationTargeException at com sun deploy util DeployAWTUtil invokeAndWait Dep
Java
security
jar
JOGL
是否可以在 Netbeans 7.0 应用程序中使用 Jzy3D?
好吧 我们正在尝试将 3D 散点图合并到 Netbeans 7 0 中的项目中 我们选择测试的库之一是 Jzy3D 看起来它会做我们需要它做的一切 但不幸的是 它什么也没做 我已经正确安装了 JOGL 并对其进行了测试 发现它可以正常工作
Java
3d
JOGL
netbeans70
jzy3d
OpenGL显示列表大小的限制
有谁知道将太多 OpenGL 调用放入显示列表中是否会导致其失败 如果是这样 有人估计有多少个电话可以做到这一点吗 和显存有关系吗 我从 JOGL 调用 OpenGL 但我认为这并不重要 根据这个文档页 http www opengl or
OpenGL
JOGL
使用 JOGL 进行全屏摆动
我正在尝试制作一个全屏呈现的 Swing 应用程序 遵循此处的描述http download oracle com javase tutorial extra fullscreen exclusivemode html http downl
Java
Swing
OpenGL
graphics
JOGL
尝试将 javafx WebView 渲染到离屏缓冲区或 FBO
最终目标是能够以 30fps 或更高的速度记录 WebView 的输出 也许可以通过为 javafx 设置 FBO 来实现 然后我可以以我想要的任何帧速率拉出帧 我查了一下 在 ViewScene 中发现了 UploadingPainter
javafx
JOGL
世界风点地标间距
我试图找出为什么setPitch https worldwind arc nasa gov java v2 1 0 javadoc gov nasa worldwind render PointPlacemarkAttributes htm
Java
geometry
JOGL
worldwind
尝试进行深度附加时帧缓冲区状态错误(返回 36054)
下面是为阴影映射设置帧缓冲区的代码 但在检查帧缓冲区状态时返回 36054 有任何想法吗 bind framebuffer for shadow mapping gl glGenFramebuffers 1 framebuff gl glB
OpenGL
JOGL
JOGL白色质感?
我正在尝试加载 Earth png 并将其放置在三角形上 图像尺寸为 256x256 我已经按照在线教程进行了几个小时的研究 但三角形仍然保持白色 任何人都可以指出我正确的方向吗 import java awt Frame import j
Java
OpenGL
textures
JOGL
Java 游戏编程:JOGL 与 LWJGL? [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 我目前正在编写一个炮塔防御风格的游戏 使用GTGE发动机 http www goldenstudios or id products GTGE
Java
graphics
JOGL
我在哪里可以获得 JOGL JAR?
这可能听起来很愚蠢 但我不知道在哪里可以找到 JOGL JAR 我搜索了他们的网站 http jogamp org jogl www http jogamp org jogl www 并且找不到它 有人可以帮忙吗 谢谢 blargman 看
Java
eclipse
jar
JOGL
如何使用eclipse在android中使用jzy3d?
你好 我想在 android 中创建一个 3dplot 图表 我想使用 jzy3d lib 并找到了这个示例作为开始 import org jzy3d chart Chart import org jzy3d colors Color im
Android
eclipse
JOGL
jzy3d
JOGL 的 GL2ES2 有 Android 实现吗?
JOGL 包括多个接口 代表不同版本的 OpenGL 和 OpenGL ES 的共同特征 有没有 Android 实现GL2ES2 http jogamp org deployment jogamp next javadoc jogl ja
Android
JOGL
使用复杂的 GUI 编写跨平台应用程序
我想开发一个具有复杂 GUI 的应用程序 带动画的组合框 带样条线的图表 透明层 我对 C 2 0 有很好的经验 并且正在研究 WPF 但不幸的是 我读到没有计划将 WPF 移植到 Mono 如果我坚持C 并使用创建自定义 GUI 控件Op
c
WPF
OpenGL
JOGL
OpenGL 中的厚贝塞尔曲线
我正在使用 jogl opengl 绑定在 java 中编写一个程序 我需要创建一条厚度沿曲线变化的贝塞尔曲线 到目前为止 我只管理了一条细的单点贝塞尔曲线 我很确定这不是一件容易的事 但我不知道从哪里开始寻找解决方案 如果有人能指出我如何
Java
OpenGL
JOGL
Bezier
Curve
如何使用 P3D 渲染器实现 noSmooth()?
我想使用 P3D 渲染器通过 PGraphics 实例渲染基本的 3D 形状 而无需任何锯齿 平滑 但 noSmooth 似乎不起作用 在 OF 我记得打电话给setTextureMinMagFilter GL NEAREST GL NEA
OpenGL
processing
JOGL
mousePressed 中的 glReadPixels
我试图在用户单击 JOGL 时获取像素的颜色 如果我将以下代码放入显示方法中 来自GLEventListener 效果很好 FloatBuffer buffer FloatBuffer allocate 4 gl glReadBuffer
OpenGL
JOGL
Jogl着色器编程
我刚刚开始着色器编程 GLSL 并使用 RenderMonkey 创建了一些 现在我想在我的 java 代码中使用这个着色器 有没有一些简单的例子来说明我如何做到这一点 我找到了一个非常简单的例子 int v gl glCreateShad
Java
OpenGL
JOGL
Shader
为什么java应用程序在gdb中崩溃但在现实生活中运行正常?
尝试从 gdb 运行 java 应用程序会导致段错误 但单独运行应用程序则不会 这个应用程序是一个 JAR 它使用JOGL以及一些与 GPU 对话的内存映射 下面的 Stacktrace 暗示了某种内存访问问题 但我不明白为什么它出现在 G
Java
OpenGL
segmentationfault
GDB
JOGL
如何将 Bullet 物理应用于绘制的 Opengl 3d 形状
我只是想知道是否有一种方法可以将子弹物理应用于 opengl 绘制的对象 使用 glVertex3f 或带有 glVertexAttribPointer 的三角形网格创建 我目前正在使用 jogl 和 jbullet 将物理应用到我的 3D
OpenGL
3d
JOGL
bullet
jbullet
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