Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
寻的导弹,它们如何工作?
我正在尝试创造什么 一个会向玩家发射导弹的物体 如果它与玩家相撞 玩家就会死亡 问题 导弹如何朝玩家移动 如何使导弹移动 使其不会立即直接移向玩家 以一定角度缓慢移动 我有一个公式 让鼠标成为 玩家 而导弹则朝它飞去 mouse Mouse
c
geometry
XNA
2d
gamephysics
XNA C# 2D 平台游戏
我正在尝试在 XNA 中制作 弄清楚如何 一个 2d 平台游戏 我知道如何创建平铺网格以及如何执行碰撞检测 我对玩家的 9 个边界图块执行碰撞检测 但我想知道是否有更好的方法来执行碰撞检测 我读过 时空幻境 不使用图块 而是使用拼凑的图像或
c
XNA
collisiondetection
Tiles
访问其他类变量
我正在开发乒乓球游戏 因为我是编程新手 所以我不知道如何访问另一个类变量 我有单独的班级 绿色和蓝色的球拍 一个球和游戏 1 cs 我用 bool movingUp movingLeft 控制球的运动 它从屏幕边框反弹 但我不知道如何让它与
c
class
variables
XNA
GET
似乎无法从 Windows Phone 7 中的 TouchPanel 获得触摸输入
我已经在 Visual Studio 中启动了一个新项目 并一直在尝试使用静态 TouchPanel 类来获取输入 我已通过 EnabledGestures 属性启用了 点击 手势 但是当我点击屏幕时 手势未注册 即 TouchPanel
c
windowsphone7
input
XNA
TouchScreen
从两个角度算出顺时针转还是逆时针转
我正在 XNA 中制作游戏 我有敌人和玩家 敌人应该逐渐转向玩家 他们应该弄清楚是否需要顺时针转动或逆时针转动 以较短者为准 我通过使用 Atan2 得到了敌人当前面对的角度和它应该面对的角度 敌人和玩家之间的线的角度 作为弧度 不过我有一
c
NET
Math
XNA
Angle
如何在 WP7 中实现对 ftp 的支持?
Hi我想从我的 Windows Phone 7 应用程序 在我的例子中使用 XNA 构建 中的 ftp 检索文档 据我了解 由于端口和协议 限制 WP7 不支持 ftp 有什么方法可以让 ftp 支持正常工作吗 我想一旦添加了套接字支持 我
FTP
XNA
windowsphone7
在调试模式下抛出异常,但是在哪里?
mscorlib ni dll 中发生了 System IO IsolatedStorage IsolatedStorageException 类型的第一次机会异常 不允许对isolatedStorageFileStream 进行操作 它向
c
XNA
windowsphone8
超级模糊纹理 - XNA
当我近距离观察纹理时 我的纹理似乎变得非常模糊 我正在创建一个类似 Minecraft 的地形 我希望纹理能够像素化 就像它是制作出来的一样 而不是 XNA 尝试为我平滑它 它的显示方式如下 任何建议将不胜感激 它与抗锯齿无关 它与硬件如何
c
XNA
textures
Windows 窗体的每像素碰撞检测算法
我正在寻找每像素碰撞检测算法 方法Windows 窗体 我已经搜索过了 但只找到了一个 XNA 如下所示 这样的算法不是很符合Windows Forms的概念吗
c
WinForms
XNA
XNA 的自动 XNB 序列化支持哪些类型?
我已阅读 Shawn Harvgreave 关于自动序列化的博客文章和关于内容管道概述的 MSDN 文章 但我找不到支持的类型列表 引用MSDN 从 XNA Game Studio 3 1 开始 自定义数据的序列化 对于不支持的简单类型 X
c
serialization
XNA
contentpipeline
XNA - 使用具有旋转/缩放/平移功能的 2d 相机系统获取鼠标坐标
我有一个带有此平移矩阵的 2d 相机 Transform Matrix CreateTranslation new Vector3 Position X Position Y 0 Matrix CreateRotationZ Rotatio
XNA
Camera
2d
translation
linearalgebra
无法在 XNA4 中加载 spriteFont
我正在闲逛 XNA 现在已经到了需要加载字体的部分了 很简单吧 Font1 Content Load
c
XNA
应用程序部署到 Windows Phone 7 应用程序而不是 xbox live
当我将游戏 使用 XNA C 从 Visual Studio 部署到 Windows Phone 7 设备时 它会转到应用程序区域而不是 xbox live 子目录 如果我可以这样称呼它 我知道这并不是这样的 因为示例 XNA WP7 应用
deployment
windowsphone7
XNA
WP7 XNA游戏:如何适应不同手机分辨率?
我创建了一款针对 800 x 480 分辨率的游戏 但对其适应其他 WP7 分辨率很感兴趣 另外 我听说游戏可以通过 Mono 和 ExEn 移植到 iPhone 和 Android 从而开放大量其他屏幕分辨率 处理这个问题的正确方法是什么
windowsphone7
XNA
DrawUserPrimitives无效操作异常
我试图在 XNA 中使用以下代码绘制一个三角形 VertexPositionColor vertices new VertexPositionColor 3 vertices 0 Position new Vector3 0 5f 0 5f
c
windowsphone7
XNA
使用 XNA 在游戏窗口中显示矩形
我想将我的游戏网格划分为矩形数组 每个矩形的大小为 40x40 每列有 14 个矩形 总共 25 列 这覆盖了 560x1000 的游戏区域 这是我设置的用于在游戏网格上制作第一列矩形的代码 Rectangle gameTiles new
c
grid
XNA
rectangles
XNA:获取资源数组/列表?
我目前正在使用 XNA 学校项目 开发游戏 我想知道是否有一种方法可以在运行时列出所有资源 因为我的资源文件名为 Name 并且我想在第一个时对它们进行索引3 位数字 这样的事情会有帮助吗 public static Dictionary
c
XNA
绘制矩形多维数组
我目前正在开发库存系统 但是我在弄清楚应该如何绘制它时遇到问题 我有一个矩形数组 如下所示 Rectangle Inventoryslots new Rectangle 24 24 slots 现在我想将插槽绘制为6 4列 宽度为6个插槽
c
XNA
Drawing
rectangles
inventory
«
1
2
3
4
5
6
7
8
»