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XNA 2D 矢量角度 - 正确的计算方法是什么?
在 2D 中的 XNA 中矢量角度的标准工作方式是什么 向右 0 度 向上 90 度 向左 180 度 向下 270 度 什么是 标准 实现 float VectortoAngle Vector2 vec and Vector2 Angle
vector
XNA
2d
Angle
direction
如何在JavaScript中计算3点之间的角度? [关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我想在 JavaScript 中获取 3 点之间的角度 如果我有积分A x1 y1 B x2 y2 and C x3 y3 我想得到由线A
javascript
Coordinates
Point
Angle
如何使用 start 和 endAngle 渲染 svg 圆
我使用 start 和 endAngle 渲染了 svg 圆 效果很好 但是当我渲染完整的圆 startAngle为70 endAngle为70 时 输出有很大的不同 0 90 180 270除外 我为这段代码做错了什么 function
javascript
SVG
path
geometry
Angle
将角度定量数据转换为定性图像
我是一名晶体学家 试图从多达 5000 个文件中分析晶体方向 Matlab 能否转换表格中的角度值 如下所示 进入一个看起来像这样的表 这是一个基于 Lakesh 想法的更具体的例子 然而 这将处理任意数量的旋转 首先从中间有一条带的基本圆
image
MATLAB
imageprocessing
Angle
quantitative
如何在 SVG 中创建无限动画循环
我是 SVG 动画新手 我尝试将组元素旋转 8 次 45 45 90 135 180 225 270 315 360 下面的示例对我来说效果很好 但是如何创建整个动画的无限循环 现在它只运行一次 我对其他可能性持开放态度 提前致谢
SVG
Rotation
Angle
根据旋转角度计算XY运动?
假设我在 2D 空间中有一个可以旋转的对象 然后应该根据其旋转角度移动 例如 如果角度为0 指向上方 则on timer它应该将 1 移动 Y 将 0 移动 X 如果角度为 45 那么它应该按 Y 移动 1 按 X 移动 1 如果指向 90
c
Rotation
gamephysics
Angle
Java:计算两点之间的角度(以度为单位)
我需要计算我自己的 Point 类的两点之间的角度 以度为单位 点 a 应为中心点 Method public float getAngle Point target return float Math toDegrees Math ata
Java
Point
Angle
degrees
从 Android 加速度计获取倾斜角度
我有一个实现的类SensorEventListener我想得到 这tilt Angle我的设备使用Accelerometer 我在互联网上寻找示例 但他们使用Sensor TYPE MAGNETIC FIELD 我相信我的设备没有这个传感器
Android
accelerometer
Angle
tilt
如何知道两个向量之间的角度?
我正在用 pygame 制作小游戏 并且制作了一把围绕其中心旋转的枪 我的问题是我想让枪自行旋转到敌人的方向 但我无法做到这一点 因为我找不到枪和敌人之间的角度来使枪旋转到敌人的方向 我搜索过 发现我必须使用atan2但我没有找到任何工作代
python
Math
Pygame
Angle
从点(x,y)以给定角度在边界内绘制一条线[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我正在尝试在 JavaScript 画布上画一条线 我有两个点A和B 如图所示 我使用此代码来查找这两点之间的角度 p1 is point A and p2 is point B var theta Math a
javascript
Math
canvas
trigonometry
Angle
两个环绕角度的平均值[重复]
这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 如何计算一组循环数据的平均值 https stackoverflow com questions 491738 how do you calculate the average of a set of
Math
Average
Angle
具有指定角度的 OpenCV RotatedRect
I have the situation that I have a small binary image that has one shape around which I want to find the best fitting ro
opencv
Angle
从 3 个点检索正角或负角
我正在围绕二维空间中的中心点旋转点 这些点是中心点 旧鼠标位置和新鼠标位置 我的旋转功能运行良好 我可以完美地计算角度 但如果用户沿应解释为逆时针方向移动鼠标 我想计算负角度 例如 如果您位于 小于 中心点的 y 值之上 小于 则向右 正
c
Math
Rotation
Point
Angle
对推力从当前速度矢量到目标矢量的平滑变化进行编程
TL dr 我不确定如何计算一个矢量与另一个矢量之间的推力的平滑过渡 我正在编写一个简单的游戏 敌人在开放空间 没有墙壁 中追赶玩家 我独立计算敌人的 x 和 y 速度 如果敌人朝着玩家的方向前进 则加速它们 如果敌人走错路 则快速减慢它们
Math
vector
Physics
linearalgebra
Angle
从C#中的角度计算圆圆周上的点?
我想这是一个简单的问题 但我当前的代码得到了一些奇怪的结果 而且我没有数学背景来完全理解原因 我的目标很简单 如标题所示 我只想找到距中心点一定距离和角度的点 我当前的代码 Point centerPoint new Point 0 0 P
c
Math
geometry
Angle
数学(在 WPF 中):平移后获取新的 x,y 坐标
参考这个编程游戏 https stackoverflow com questions 505040 developing a robocode type game with net for a school assignment我目前正在建
WPF
Math
matrix
translation
Angle
如何根据点计算角度?
我想要一个简单的解决方案来计算一条线的角度 就像时钟的指针 我有2点 cX cY the center of the line eX eY the end of the line The result is angle 0 lt a lt
javascript
function
Coordinates
Angle
根据两个向量计算方向角?
假设我有两个 2D 向量 一个用于对象的当前位置 一个用于该对象的先前位置 如何计算出行进的角度方向 这张图片可能有助于理解我所追求的 图片 http files me com james ingham crcvmy http files
Algorithm
vector
Angle
计算两个角度之间的绝对差
我有两个角度a和b 我想计算两个角度之间的绝对差 例子 gt gt absDiffDeg 360 5 ans 5 gt gt absDiffDeg 5 5 ans 10 gt gt absDiffDeg 5 5 ans 10 标准化差异 a
MATLAB
trigonometry
Angle
沿一个坐标轴的 3D 倾斜变换矩阵
有没有一种方法可以计算沿一个坐标轴的倾斜变换矩阵 给定倾斜角度 如下 这应该在很大程度上适用于使用变换矩阵倾斜对象 特别是使用 glMultMatrix matrix matrix1 1 0 0 0 tan a 1 0 0 0 0 1 0
matrix
Angle
skew
1
2
3
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