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Unity的C#编程教程_62_语言集成查询 LINQ 详解及应用练习
文章目录 LINQ Querys 1 Any 2 Contains 3 Distinct 4 Where Challenge Hands on with LINQ LINQ Order by Descending Challenge Fil
Unity
unity3d
游戏开发
c
unity3d IK动画
IK动画 反向动力学 Inverse Kinematics 就是反过来的呗 即用物体带动骨骼运动 IK动画绑定 void OnAnimatorIK int layerIndex 看向准星 if front sign null animato
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【Unity开发】Unity获取设备屏幕分辨率
using UnityEngine using System Collections public class ExampleClass MonoBehaviour void Start Resolution resolutions Scr
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Unity
屏幕分辨率
Button点击事件绑定中如何传递带参数的方法
btn onClick AddListener delegate this OnBtnClick true 传递一个有参数的方法用于传递参数 这样点击事件就能接收参数了 using UnityEngine using UnityEngine
c
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Unity动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要 长文预警 建议先收藏 有了模型和多个动画以后 在Unity中如何控制它们的播放和切换呢 本文带你一站式解析Unity的Animator模块 洪流学堂 让你快人几步 你好 我是跟着大智学Unity的萌新 我叫小新 这几周一起来复 yu
洪流学堂Unity专栏
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Unity
动画
unity和VS2019联调问题解决
以前使用VS2015和17的时候联调的时候是可以附加到unity进行联调的 今天用的2019发现不可以了 研究了一下是少装了一个插件 装上插件就解决了 过程如下 当前使用VS版本2019企业版 如图 更多内容请关注微信公众号 unity风雨
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Unity3D 新版动画状态机Animator中的动画速度控制
这个问题纠结了我挺久 在网上各种找相关帖子看 一直没有找到合适的设置方法 后来终于自己在状态机里面找到了处理方法 原来的Animation动画速度是这样控制 但是现在新版动画你在点进去看你会发现这货现在是灰色的 所以特别慌是吧 但是这货不使
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Animator中的动画速度控制
动画速度控制
Unity 空气墙Shader
废话不多说 先上效果图 具体代码如下 Shader Hidden AirWall Properties Color Color Color 1 1 1 1 颜色 Interval Interval float 10 间隔 SubShader
Unity
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Visuial Studio 打开 Unity 新建脚本时,新脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法
点击 文件 gt 最近使用的项目和解决方案 gt 点击当前项目 即可瞬间重载当前项目 这个时候 白色的MonoBehaviour会变成绿色 就可以了 当然最传统的方法就是关掉VS再打开 不过挺浪费时间的
游戏开发
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Unity
unity中mathf.Lerp的运用
在unity3d中经常用线性插值函数Lerp 来在两者之间插值 两者之间可以是两个材质之间 两个向量之间 两个浮点数之间 两个颜色之间 其函数原型如下 1 Material Lerp 插值 function Lerp start Mater
unity3d
Unity
函数
Unity3D碰撞后去掉相互之间的反弹力
最近做一个小游戏的时候发现 小模型碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致模型有一个微弱的回弹位移 这样给人一种不好的感觉 研究了一下 除了 rigidbody Freeze Rotation之外 在FixedUpdate 注意这里是物理特性
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unity粒子系统
添加粒子系统 按照GameObject gt Effect gt Particle System顺序 添加粒子系统 效果如下 粒子系统有其独特的组件 Particle System 展开上面的一系列属性中的Particle System 调
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Unity3d Survival Shooter Tutorial 学习笔记(八)---游戏结束
1 在HUDCanvas下新建Image ScreenFader 设置为全屏显示 且颜色设置为浅蓝 2 添加GameOverText 并设置Text参数 3 调整HUDCanvas顺序 与就是渲染顺序 4 初始化时 把GameOverTex
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Unity中设置Transform的forward/up/right旋转异常问题
本文首发于洪流学堂微信公众号 洪流学堂公众号回复forward 获取本文的测试工程 小新 智哥 我在设置人物持枪IK时 想要将枪的方向设置为光标的方向 但是出现了枪旋转混乱的问题 这个该怎么解决啊 大智 具体说说看你是怎么实现的 小新 我先
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洪流学堂Unity专栏
Unity 游戏入门 九、 精灵动画 Sprite Animation
1 Animator 为了在游戏对象上有动画 需要添加一个组件Animator 在工程窗口中 双击Robot 预制体 如图所示 添加Animator组件 2 Creating a New Controller 在工程窗口Animator文件
Unity
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游戏开发
游戏
c
Unity操作技巧
Alt 鼠标左键 围绕游戏物体观察 Persp模式下需要ALT键 ISO模式下直接左键就行 Alt 鼠标右键 放大和缩小视野 Persp模式下跟中间的滚轮可不一样 很粗糙的 但ISO模式下滚轮很细腻 鼠标中键 移动视野 视野观察的两种模式
Unity
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Unity3D 使用TextMeshPro中文字体
这一篇简单描述一下如果使用unity的一个强大的文字组件或者插件 开始 第一步 如果你是unity2018版本的话 在编辑器里面的AssetPackgeManager找到这个插件 没有的话就在搜索框里面搜索下载 如果你是低于2018的版本
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Unity通用框架搭建(八)—— 消息事件封装
在游戏开发中 消息事件通过委托实现 实际开发中 经常会遇到界面之间 玩家之间的相互通信 本文实现的消息事件封装采用的时监听和分发机制 它主要运用在逻辑判断 减少程序之间的耦合度 而且使用起来非常方便 监听服务器消息也可以运用事件监听机制 收
c
Unity 游戏开发之路
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消息事件
委托
Unity UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用
UGUI的Image 图片 组件的介绍及使用 1 什么是UGUI的Image 图片 组件 UGUI的Image 图片 组件是Unity引擎中的一种UI组件 用于显示2D图像 它提供了一种简单而灵活的方式来在游戏中加载和显示图片 2 为什么要
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