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Unity—UGUI
每日一句 读数 学习 去更远的地方 才能摆脱那些你不屑一顾的圈子 目录 InputFiled输入框 例 用户名和密码 Toggle组件 案例 冷却效果 InputFiled输入框 Text Component 输入文本组件 Text输入内容
UNITY基础
Unity
游戏引擎
【Unity2d】带你制作一款类似于金山打字的小游戏
博主大概08年开始接触电脑游戏 当时玩的是我哥的电脑 那时候家里没网 只可以玩电脑上自带的单机游戏 比如扫雷 蜘蛛纸牌等等 当然还有红色警戒 冰封王座 星际争霸 帝国崛起等等 这些大概是我哥当时在大学下载的 也是那个时候对游戏充满了兴趣 记
Unity2d游戏项目案例
Unity
游戏引擎
一些个人常用的网站网址
一些个人常用的网站网址 GitHub https github com Gitee https gitee com 1 书栈网 https www bookstack cn explore cid 27 tab popular 2 Unit
网站网址
Unity
游戏引擎
【cc3.x】顶点着色器和片元着色器小记
cc3 x cocos creator3 x 的着色器demo有点少 而且讲的不是很清晰 我这种业余自学小白学的真的很艰难 不过好赖算是啃的差不多了 所以有了这则小记 权当备忘录了 首先顶点着色器 上一段代码 CCProgram vs pr
未整理的笔记
着色器
游戏引擎
CocosCreator
Unity项目资源加载管理简易框架(Resource)
文章目录 一 背景 二 思路概述 三 具体实现代码及其思路梳理 1 资源路径 2 资源管理 3 资源加载 4 资源管理 四 说明 一 背景 在Unity的轻量型项目中如果对优化没有特别搞得要求 如果需要用到Resource Load这个接口
Unity通用开发框架
Unity
游戏引擎
unity 使用vrtk4的插件 打包htv vive VR客户端包,手柄不生效
背景 目的 u3d使用vrtk开发pico应用 vrtk是为了到时候无缝衔接后续要买的htc vive pro 2 先导入了tilia importer 也就是vrtk4 0 根据教程模块化使用功能 和pico官网下的 PICO Unity
Unity
VR
游戏引擎
HTML5游戏实战(2):90行代码实现捕鱼达人
捕鱼达人是一款非常流行的游戏 几年里赚取了数以千万的收入 这里借用它来介绍一下用Gamebuilder CanTK开发游戏的方法 其实赚钱的游戏未必技术就很难 今天我们就仅用90来行代码来实现这个游戏 CanTK Canvas ToolKi
HTML5 Apps
html5
游戏
捕鱼达人
游戏引擎
Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)
MRTK Unity是一个由Microsoft驱动的开源项目 提供了多种组件和功能 用于加速Unity中的跨平台MR应用程序开发 以下是其一些功能 提供跨平台输入系统和用于空间交互和UI组件 启用快速原型通过在编辑器中的模拟 让你马上看到变
unity教程
Unity
游戏引擎
Unity 用脚本操作常用UI控件(上)
控件介绍 在界面系统的术语中 将一个具有独立状态 外观和操作的对象称为控件 例如 常用的交互控件有按钮 输入框 滑动条等 常见的非交互式控件有文本标签 图片等 Unity采用了父子物体和组件的设计思想 其每个界面控件 往往也是由游戏物体挂载
Unity脚本
Unity
游戏引擎
跨平台游戏引擎 Axmol-2.0.0 正式发布
下载 https github com axmolengine axmol releases tag v2 0 0 更新日志 添加实验性的 WebAssembly 构建支持 WebGL 2 0 由 nowasm 贡献 已知问题 WebGL
axmol
游戏引擎
Unity卡死情况
今天遇到了Unity点击播放后卡死 用任务管理器强行关闭后重开 打不开项目的情况 解决方案 检查USB接口设备 有些设备可能会影响Unity工程启动 比如VR头盔
Unity
VR
游戏引擎
Unity 使用LineRenderer连接2个物体
1 在Hierarchy面板中创建2个GameObject A和B 这就是希望连接的2个物体 2 同理创建1个EmptyObject C 挂上LineRenderer组件 记得给Materials赋值 3 创建1个新的C 脚本LineMan
Unity学习
Unity
游戏引擎
全局光照算法:reflective shadow maps
1 技术理解 RSM的全称是reflective shadow maps 受到Instant Radiosity这个离线技术的启发 其思想和ShadowMap的思想近似 在正式介绍和了解这个技术之前 我需要确定RSM用处何在 我想 RTR4
计算机图形学
游戏引擎
图形学
Unity 音频卡顿 静帧 等待等问题的解决方案
是否遇到过在Unity中加载音频文件卡顿 也就是画面卡住 的现象 特别是加载外部音频文件时 虽然时间很短 但这终归不是什么好现象 尤其是打游戏的话 影响很大 但是一些有牌面的Boss也不能不配音乐 当然也可以通过其它方式解决 比如特定条件统
unity3d
Unity
音视频
游戏引擎
游戏开发
UE4 射线检测案例(C++)
UE4 射线检测 C 开发场景 玩家 C 开发的 武器 C 射线检测函数 蓝图 C 效果 制作流程 添加开火按键映射 新建一个继承ACharacter的C 用蓝图继承刚刚新建的C 然后设置好游戏模式 我 这是是 用了一个枚举 其实你直接调用
UE4 C
ue4
c
游戏引擎
游戏程序
PicoNeo3开发VR——小白教程
不断更新中 欢迎大佬们来指导 纠错 导入PicoVRSDK 1 新创一个Unity工程 Unity版本最好选择2019 4以上版本 以及需配置好安卓环境 然后导入官方picoVRSDK 2 渲染设置 Graphics APIs暂不支持Vul
VR
Unity
游戏引擎
Unity的三级排序层级渲染Layer,sorting layer,order in layer
一 前言 Unity游戏开发中 模型 界面 特效等等 需要规划好层的概念 涉及到摄像机 Camera 画布 Canvas Shader等相关内容 Unity大致按照三级排序进行层级渲染 Camera的Depth CullingMask gt
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Unity
ui
游戏引擎
Unity --- 触摸方法,以及灯光与烘培的使用
触摸方法 1 首先触摸分为两大类 多点触摸和单点触摸 这两种方式的触摸通过下面这个触摸数来进行判断 当其等于1的时候 为单点触摸 当其大于1的时候为多点触摸 2 当我们在调用触摸方法的时候我们首先需要打开对应的多点 单点触摸 上面这个是开启
Unity
游戏引擎
Unity小游戏-勇闯小岛(PC) 项目展示+完整项目源码
游戏录像 游戏玩法 主角可以变换四种状态 玩家通过四种状态特有的技能来击败眼前的怪物闯关 切换到棕色 有一个一直围绕自己旋转的大摆斧攻击敌人 切换到绿色 可以抵挡一切的投掷物 但是无法攻击敌人 切换到粉色 切换瞬间可以发出飞镖 切换到蓝色
Unity
游戏引擎
游戏
c
源码软件
unity期末作业-插针游戏
unity期末作业 插针游戏 附下载链接 鼠标控制针的发射 圆盘可以显示接住的针数目 若两根针碰到则界面变红 游戏结束 详细情况如下动态图 点我下载 https download csdn net download weixin 43474
Unity
游戏
游戏引擎
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