上周六,Osg直播间,恒歌提到了他们的做法,osgearth+ue4 shader,这是非常好的思路。
因为ue4缺点是底层资料少。优点是渲染效果好。
这算是扬长避短的做法了。
我正好会ue4,也会shader,正好也在学osgearth,(虽然都不精通),应该算是合乎口味了。