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Blender 之修改器代码分析
转载 Blender 之修改器代码分析 KAlO2 博客园 Blender 之修改器代码分析 Blender的修改器 modifier 模块 默认界面右下块 Property 面板的扳手 分类 修改 生成 形变 模拟 列出所有的修改器 也可
Blender
【Blender】快捷键整理
Z 弹出着色模式菜单 shift Z 线框展示 Ctrl 空格 最大化视窗切换 N 隐藏侧栏 T 显示隐藏左侧工具菜单 小键盘 在视口内最大化显示当前选择物体 FN home 在视口内最大化显示场景内所有物体 SHIFT C 查看全部 sh
blender模型
Blender
3d
Blender基础操作:移动、旋转、缩放、删除、抓取、复制
1 物体的移动 微调面板 Adjust last operation 对上一步操作进行微调 2 物体旋转与缩放 快速归位 几个快捷键 ALT G 坐标归零 ALT R 旋转归零 ALT S 缩放归零 3 删除 抓取 复制 快捷键x 确认后删
Blender基础
MacOS
Blender
3d
经验分享
Blender-骨骼蒙皮权重基本设置,批量修改权重清零,权重的镜像对称
问题1 权重批量删除 批量清零 解决方法 1 选择物体 进入权重绘制 2 点绘制遮罩的小方块模式 3 选择 全选或者按鼠标 L局部元素选择 4 权重设置参数为0 并点权重 设置权重 OK 全都清零了 案例 和其他角色动画的眼珠自转不同 门保
Blender绑定动画类
Blender
Blender编程入门
在本教程中 我们将学习一些 Blender 脚本技术 比如如何使用代码处理 操作 复制和动画网格图元 要结合所有这些技术 我们将创建一个波浪形的锥形图案 一个看起来很酷的动画 你可以将其转换为循环 GIF 我将使用bpy data模块中的一
前端
javascript
Blender
【Blender2.82a】学习记录
Blender2 82a 学习记录 1 基本操作 1 1 界面操作 1 2 物体操作 1 3 建模基础 2021 12 13 最近的项目又要用到blender了 已经一年半没用过了 现在用的版本为2 93 6 尽管这篇记录的版本比较老了 但
Blender
3d
学习笔记
blender学习记录1--界面,工具介绍
1 大纲选项开关 此时camera cube light对应图中的物体 没点一个则会自动选中物体 上图先开始camera cube light后面什么选项都没有 在漏斗一样的按钮选中这4个 第一个小箭头 是物体不能被选中 第二个眼睛 将物体
Blender
【blender】基础操作
blender基础操作 相机视角跟随移动 n 打开右侧工具栏 视图 锁定相机到视图 进入四视图视角 ctrl alt q 选中物体进入合适观察视角 聚焦 物体回到世界中心 alt g 物体沿y轴移动6m g y 6 物体在xy平面上移动 g
Blender
Blender学习笔记(建模#3:点操作)
建模 3 点操作 点操作 1 点的移动 2 点的滑移 3 点的合并 4 点的倒角 5 顶点连接 点操作 1 点的移动 当要将点在斜面上移动时 直接移动很难顺着斜面移动 这时可以使用法向坐标系 2 点的滑移 基本同线的滑移 3 点的合并 两点
blender笔记
Blender
blender的下载安装和配置中文环境
引言 在3D建模和动画设计领域 Blender 作为一款强大且免费的开源软件 一直以优秀的性能和对众多技术的支持赢得了大批用户的喜爱 然而 对于刚接触这款软件的用户而言 其安装和配置过程可能会带来一定困扰 尤其是在设置中文环境方面 因此 本
threeJs
Blender
前端
3d
Blender使用maya系快捷键
文章目录 第一步 将config文件夹放入 第二步 将maya快捷键 以及类maya面板放入 空格以及右键的饼面板 第三步 在blender里将mayaKey里的快捷键导入 并选择 第四步 融合blender本身的快捷键 可选 1 从ble
虚拟之美
Blender
Maya
Blender学习笔记(1)快捷键
鼠标中键 转动视角 shift 中键 平移视角 ctrl 中键上下移动 缩放画面 shift 左键 多选 a是全选 b是多选 在编辑模式下是挤出 ctrl 右键 套索工具 ctrl shift 右键 diselect 中间滚轮滚动 缩放画面
Blender
开发工具
blender基础入门 / 操作快捷键
鼠标停留在工具按钮上 按F1 打开官网在线帮助 基本显示 操作框放大缩小 T 显示 隐藏左侧工具栏 基本信息侧边栏Sidebar 展开 弹出 快捷键N 模型比例1 1 保持自身比例数据 模型游标轴点中心点设置位置 游标模式 shift C游
Blender
Blender小图标栏不见
将鼠标放置于属性面板左上角的 gt 箭头上 按住鼠标左键 向右拉 可能会操作到两个窗口边界 需要多操作几次
Blender
【blender建模功能】06 多边形建形工具
blender 06 多边形建形工具全解 全参数 拓展对齐与自动合并 拓扑使用演示 1 使用方式 1 1 顶点预捕捉 1 2 创建面 1 3 边界边预捕捉 2 实用 2 1 位置对齐与自动合并技巧 2 2 边界边与顶点延伸面 2 3 快速点
Blender
三维重建入门学习————建模软件Blender入门篇
背景介绍 关于近期在进行三维重建相关算法学习的时候 学得越深 发现对各个方面的知识要求得越多 之前是补了相机的拍照原理 成像原理知识 再后来还补了主流的点提取 匹配算法等等 到了最近 论文 抑或是其他技术性文章出现的纹理 贴图等等词 总会让
三维重建入门基础之路
Nerf学习记录
学习
Blender
数码相机
blender基本操作
文章目录 引言 一 选择 二 移动 1 xyz轴移动 2 xyz平面移动 3 精确移动 4 快捷键移动G 三 旋转 四 缩放 五 变换 1 变换坐标系 2 变换轴心 六 吸附 七 模式切换 八 物体的合并和分离 1 合并 2 分离 九 设置
threeJs
Blender
3d
建模
Blender软硬边
https www youtube com watch v CdHXpHPWKYo blender这里的算法感觉就是根据角度做自动平滑 然后mark sharp它就不平滑 貌似有bug 加修改器貌似可以解决这个问题 凹面貌似也有点问题 设置
建模
Blender
blender模型和材质导入UE4的工作流
UE4设置 打开UE4 设置 gt 插件 搜索script 启用 然后编辑 gt 项目设置 找到python 是否远程执行打勾 Blender设置 然后下载Blender to UE4的插件 作者地址https github com ana
Blender
拆解开源项目Blender
计划把Blender项目拆解出来 如果把Blender项目比作一辆汽车 那拆解的任务就是把它的发动机 轮胎 支架等不同的模块单独出来并能独自运行 不知道以前有没有人这样干过 在其他项目上 这样拆解的好处是可以更好地研究它的工作原理 并将这些
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