• 转载 Blender 之修改器代码分析 KAlO2 博客园 Blender 之修改器代码分析 Blender的修改器 modifier 模块 默认界面右下块 Property 面板的扳手 分类 修改 生成 形变 模拟 列出所有的修改器 也可
  • Z 弹出着色模式菜单 shift Z 线框展示 Ctrl 空格 最大化视窗切换 N 隐藏侧栏 T 显示隐藏左侧工具菜单 小键盘 在视口内最大化显示当前选择物体 FN home 在视口内最大化显示场景内所有物体 SHIFT C 查看全部 sh
  • 1 物体的移动 微调面板 Adjust last operation 对上一步操作进行微调 2 物体旋转与缩放 快速归位 几个快捷键 ALT G 坐标归零 ALT R 旋转归零 ALT S 缩放归零 3 删除 抓取 复制 快捷键x 确认后删
  • 问题1 权重批量删除 批量清零 解决方法 1 选择物体 进入权重绘制 2 点绘制遮罩的小方块模式 3 选择 全选或者按鼠标 L局部元素选择 4 权重设置参数为0 并点权重 设置权重 OK 全都清零了 案例 和其他角色动画的眼珠自转不同 门保
  • 在本教程中 我们将学习一些 Blender 脚本技术 比如如何使用代码处理 操作 复制和动画网格图元 要结合所有这些技术 我们将创建一个波浪形的锥形图案 一个看起来很酷的动画 你可以将其转换为循环 GIF 我将使用bpy data模块中的一
  • Blender2 82a 学习记录 1 基本操作 1 1 界面操作 1 2 物体操作 1 3 建模基础 2021 12 13 最近的项目又要用到blender了 已经一年半没用过了 现在用的版本为2 93 6 尽管这篇记录的版本比较老了 但
  • 1 大纲选项开关 此时camera cube light对应图中的物体 没点一个则会自动选中物体 上图先开始camera cube light后面什么选项都没有 在漏斗一样的按钮选中这4个 第一个小箭头 是物体不能被选中 第二个眼睛 将物体
  • blender基础操作 相机视角跟随移动 n 打开右侧工具栏 视图 锁定相机到视图 进入四视图视角 ctrl alt q 选中物体进入合适观察视角 聚焦 物体回到世界中心 alt g 物体沿y轴移动6m g y 6 物体在xy平面上移动 g
  • 建模 3 点操作 点操作 1 点的移动 2 点的滑移 3 点的合并 4 点的倒角 5 顶点连接 点操作 1 点的移动 当要将点在斜面上移动时 直接移动很难顺着斜面移动 这时可以使用法向坐标系 2 点的滑移 基本同线的滑移 3 点的合并 两点
  • 引言 在3D建模和动画设计领域 Blender 作为一款强大且免费的开源软件 一直以优秀的性能和对众多技术的支持赢得了大批用户的喜爱 然而 对于刚接触这款软件的用户而言 其安装和配置过程可能会带来一定困扰 尤其是在设置中文环境方面 因此 本
  • 文章目录 第一步 将config文件夹放入 第二步 将maya快捷键 以及类maya面板放入 空格以及右键的饼面板 第三步 在blender里将mayaKey里的快捷键导入 并选择 第四步 融合blender本身的快捷键 可选 1 从ble
  • 鼠标中键 转动视角 shift 中键 平移视角 ctrl 中键上下移动 缩放画面 shift 左键 多选 a是全选 b是多选 在编辑模式下是挤出 ctrl 右键 套索工具 ctrl shift 右键 diselect 中间滚轮滚动 缩放画面
  • 鼠标停留在工具按钮上 按F1 打开官网在线帮助 基本显示 操作框放大缩小 T 显示 隐藏左侧工具栏 基本信息侧边栏Sidebar 展开 弹出 快捷键N 模型比例1 1 保持自身比例数据 模型游标轴点中心点设置位置 游标模式 shift C游
  • 将鼠标放置于属性面板左上角的 gt 箭头上 按住鼠标左键 向右拉 可能会操作到两个窗口边界 需要多操作几次
  • blender 06 多边形建形工具全解 全参数 拓展对齐与自动合并 拓扑使用演示 1 使用方式 1 1 顶点预捕捉 1 2 创建面 1 3 边界边预捕捉 2 实用 2 1 位置对齐与自动合并技巧 2 2 边界边与顶点延伸面 2 3 快速点
  • 背景介绍 关于近期在进行三维重建相关算法学习的时候 学得越深 发现对各个方面的知识要求得越多 之前是补了相机的拍照原理 成像原理知识 再后来还补了主流的点提取 匹配算法等等 到了最近 论文 抑或是其他技术性文章出现的纹理 贴图等等词 总会让
  • 文章目录 引言 一 选择 二 移动 1 xyz轴移动 2 xyz平面移动 3 精确移动 4 快捷键移动G 三 旋转 四 缩放 五 变换 1 变换坐标系 2 变换轴心 六 吸附 七 模式切换 八 物体的合并和分离 1 合并 2 分离 九 设置
  • https www youtube com watch v CdHXpHPWKYo blender这里的算法感觉就是根据角度做自动平滑 然后mark sharp它就不平滑 貌似有bug 加修改器貌似可以解决这个问题 凹面貌似也有点问题 设置
  • UE4设置 打开UE4 设置 gt 插件 搜索script 启用 然后编辑 gt 项目设置 找到python 是否远程执行打勾 Blender设置 然后下载Blender to UE4的插件 作者地址https github com ana
  • 计划把Blender项目拆解出来 如果把Blender项目比作一辆汽车 那拆解的任务就是把它的发动机 轮胎 支架等不同的模块单独出来并能独自运行 不知道以前有没有人这样干过 在其他项目上 这样拆解的好处是可以更好地研究它的工作原理 并将这些