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Unity获取场景中所有根物体
每个物体都属于一个Scene 而通过Scene GetRootGameObjects 接口就可以获得该Scene的所有根物体 我们只需要遍历所有Scene即可 List
Unity
游戏引擎
SuperPunch - unity3D拳击小游戏项目源码
SuperPunch是一个完整的项目 准备发布并且适合移动设备 它包含构建顶头拳击游戏的所有必要内容 特征 移动友好的纹理 分层的 包括 SVG 文件 包括 PNG文件 包括 C 脚本 包括文档 包括6架战斗机 包括战士动画 闲置 拳击 受
游戏
c
游戏引擎
Unity
Unity人形动画反向动力学IK动画实现
什么是反向动力学 以手掌移动为例子 正向动力学 这个 力 是由你的身体躯干发出的 改变你的手臂位置 带动你的手掌位置移动 反向动力学 这个 力 是直接在你的手掌上 直接改变你手掌的位置 并且通过手臂进而带动整个身体 力 传递的方向是相反的所
unity动画
Unity
游戏引擎
用Unity开发一款2D横版游戏demo
LanW Game Project 目录 一 介绍 二 安装教程 三 开发流程 1 新建工程 2 设置人物 3 控制主角的移动 4 添加切换动作的动画 5 镜头跟踪 6 收集物体 7 创建ui 8 创建敌人 9 制作敌人ai 10 创建青蛙
Unity
游戏
游戏引擎
Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角 文中示例代码介绍的非常详细 具有一定的参考价值 感兴趣的小伙伴们可以参考一下 Unity使用鼠标旋转缩放平移视角 供大家参考 具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Sc
Unity
游戏引擎
c
OpenGL驱动质量的事实现状(精简翻译版)
原文 http richg42 blogspot com 2014 05 the truth on opengl driver quality html 一 厂商A 为大多数开发者所使用 功能最全 测试得最好 几乎是事实上的标准驱动 其驱动
游戏引擎
OpenGL
游戏开发
3d
驱动开发
Unity的初次接触(一)
Unity界面介绍 首先当我们安装完成Unity后 会呈现出这样的界面 第一步是点击右上角的New按钮 创建新的项目 然后你会看到这个界面 从左到右 从上到下依次是 项目名称 选择模板 项目保存的路径 添加资源包 创建这个项目的组织 启动u
Unity
游戏引擎
贴图
游戏程序
Unity Editor绘制时分辨率减一
复现环境 Unity 2021 3 16 SRP 在测试FXAA时发现一个挺恶心的bug Unity Editor中渲染的CameraTarget的分辨率 和camera pixelWidth并不相同 前者比后者少1 这导致了这样的问题 因
Unity
数码相机
游戏引擎
【经典游戏】坦克大战 Unity2D项目实战(保姆级教程)
主要内容 1 Unity3D引擎中的基础设置 2 2D场景的搭建 预制体制作 3 2D动画的制作 4 图片图集的有关知识 5 碰撞器 触发器 碰撞检测与触发检测 6 2D游戏渲染的一些知识 7 敌人AI的编写 8 UGUI有关内容 场景切换
Unity案例教程
Unity
游戏引擎
unity 3d 原创制作射击游戏(一)
目录 实验一 4 1 设计如下UI界面 其中包含了canvas Panel Text Button Image RawImage等UI元素 4 2 实现点击Play按钮转换场景 点击Exit退出游戏的功能 5 3 主界面添加音量滑动杆 静音
Unity
ui
游戏引擎
Unity - 微信小游戏
总参考 Unity WebGL 微信小游戏适配方案 公测 安装与使用 下载 Unity插件 并导入至游戏项目中 版本更新请查看更新日志 请查阅推荐引擎版本 安装时选择WebGL组件 最终选择Unity2021 2 5f1c1InstantG
Unity
游戏引擎
微信小游戏
微信小程序
unity 判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求 需要判断当前设备是否是模拟器 网上查了一下 发现基本上都是使用特征字符串进行检索 类似这种 if SystemInfo deviceModel Contains Emulator SystemInfo deviceModel
Unity
Android
游戏引擎
[Unity]添加自定义宏 PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup
一般我们都是在playersetting gt Player gt ScriptsCompilcation添加宏定义 但是现在实现在脚本中定义 using System Linq using UnityEditor using UnityE
Unity
游戏引擎
Unity官方FPS教程解析(一)
在刚接触Unity的时候学习官方教程时下载导入过官方FPS教程 但是由于什么都不懂所以光是看着整个层次面板都觉得难受 所以就放弃了 今天算是重拾并且也算是对一些和我一样的刚接触的各位发表一些自己的见解 那我们开始 一 下载并导入这个FPS资
Unity官方FPS教程
Unity
游戏引擎
虚幻引擎(UE)C++,加载读取本地路径图片、Texture2D
通过路径获取单张图片 转为Texture2D UFUNCTION BlueprintCallable Category Image static UTexture2D LoadTexture2D const FString ImagePat
虚幻
游戏引擎
UE5
ue4
unity 3D,镜头跟随鼠标移动
一 鼠标隐藏 使用UI图片作鼠标图 二 射线在屏幕中央 用于交互 using System Collections using UnityEngine public class ScreenPointToRay ts MonoBehavio
第一人称实验
Unity
3d
游戏引擎
教你用简单上手的序列帧动画制作一个Unity的Loading加载界面
文章目录 一 Loading界面序列帧动画原理 二 准备工作及搭建demo场景 三 核心代码及演示效果 1 核心脚本代码 2 帧动画加载界面效果 一 Loading界面序列帧动画原理 我们都知道电影或者说视频都是由一序列静止画面组成的 动画
【Unity2D入门教程】简单制作一个弹珠游戏之制作场景①(开场,结束,板子,球)
学习目标 看过我前面的文章应该知道怎么制作开头和结尾 这里我简单把效果给大伙看一下 我用的游戏分辨率是4 3 因此我们要改变Canvas的的Cavans Scale为X1440 Y1080 结束的场景也一样 接着我们编写一个脚本来管理场景的
Unity
VisualStudio
游戏引擎
游戏
c
【Unity 几何着色器】简单的网格线描边
水文 几何着色器 第一个pass就默认的unlit效果 第二个pass是新建的 属性都没有用到 先留个坑吧 Shader GeoHelp LineMesh Properties MainTex Texture 2D white EdgeWi
Unity
着色器
游戏引擎
【Unity-EasyAR 2022.4】全网最新各类功能使用教程与心得01——详细导包与平面图像追踪
期待已久的EasyAR教程 今天则是第一期关于上一次教程的补充和平面图像追踪的使用 详细配置请见介绍配置篇 18条消息 全网最新Unity EasyAR环境配置心得 2021 11 牛马大亨的博客 CSDN博客 easyar怎么导入unit
牛马大亨的EasyAR
Unity
游戏引擎
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AR
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