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unityhub登录不上,登录界面刷新不出来, 或检测不到Unity
如果是登录界面白屏的话 或 检测不到Unity 可以尝试 1 关闭hub 右下角也要退出 找不到的可以直接任务管理器退出 2 删除 UserProfile AppData Roaming 里面的 UnityHub Cache和 Unity
unity教程
Unity
游戏引擎
服务器
算法
Unity 检测物体是否在屏幕内
Unity小问题
Unity
游戏引擎
UnityAnimator游戏运行后动画不播放
问题 动画预览正常 运行后观察Animator正常执行动画 但是场景中没有播放动画 解决方法 将Animator的CullingMode改为AlwaysAnimate
Unity学习
动画
Unity
游戏引擎
Unity Timeline的使用
创建TimeLine 第一种方法 在Assets目录下 右键Create gt TimeLine 双击创建的TimeLine文件 就可以打开TimeLine窗口 第二种方法 找到右上角的菜单Window 找到Sequencing gt Ti
Unity
c
游戏引擎
Unity3D的GetComponent<>()
GetComponent 是Unity游戏引擎中的一个函数 用于获取游戏对象上附加的组件 在Unity中 游戏对象可以添加各种不同的组件来实现不同的功能 比如 Transform组件用于控制游戏对象的位置 旋转和缩放 Renderer组件用
unity3d
Unity
c
游戏程序
游戏引擎
Unity Animancer插件(三)运动
一 根运动 Animancer的根运动系统与原生的工作原理完全相同 但我们可以通过继承Transition类型或实现ITransition接口 来将额外的数据与动画绑定 从而更方便地控制根运动 在下面这个示例中 我们通过自定义的Transi
动画系统
Unity
动画
游戏引擎
使用Unity3D开发一款VR弹球游戏
作者简介 沈庆阳 JackFlynn 拥有多年Unity3D开发经验 于2014年接触并开发VR应用 现泰然网虚拟现实教程组核心成员 撰写了 虚拟现实游戏开发 系列教程 开发VR游戏首先要选择一个合适的平台 目前可供选择的平台不多 Goog
VR
Unity
游戏引擎
开发经验
UnityAPI:AndroidJavaClass和AndroidJavaObject
AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject的区别 AndroidJavaClass 构造函数 当Java类构造函数无参数时使用 AndroidJavaObject 构造函数有多个重载 当Java类构造函数有参数
Unity
Java
游戏引擎
Unity播放音频
在Unity中 可以在物体上添加AudioSource组件来播放音频 AudioSource组件可以控制音频文件的播放 音量 音调 空间效果等属性 以下是在物体上添加AudioSource组件的步骤 1 在Unity中打开场景 选择您想要添
Unity
游戏引擎
Unity背景移动特效
每日一句 嘴角上扬的时候 任何事物都变得可爱起来了 第一步 确保所要滚动的图像 Wrap Made Repeat 第二步 画布下滚动图像使用 Raw Image组件 可以访问UV 第三步 创建脚本ScrollControl挂载在滚动图像上
UNITY基础
Unity
游戏引擎
物理射线、导航网格寻路
每日一句 努力追上你的每天都是美好的 因为未来可期 目录 射线检测 需求1 物体射线到一定距离会改变物体状态 降落伞 需求2 鼠标点哪走哪 寻路 射线 点击小地图 人物到达指定位置 需求3 做准心效果 射线碰到物体有UI跟随效果 寻路系统
UNITY基础
Unity
游戏引擎
Unity的画面高质量传输( FMETP STREAM 实时画面传输案例)
Unity中实现画面传输首先要保证在同一个局域网下 其次 用到的FMETP STREAM插件进行画面传输的时候不分Server端和Client端 下面我们看一个案例 用大屏和小屏举例 我们要实时把小屏内容传输到大屏上 首先建两个空物体Ser
Unity
游戏引擎
从零开始实现自己的Kalimba——Cocos Creator新手教程系列(零)前言
由于作者也是第一次摸索 在趟雷无数后终于艰难地实现了自己的第一个小程序 废话不多说 从接下来的系列中我们会尝试使用Cocos Creator创建一个游戏流程完善的 基于Tiledmap瓦片地图的Kalimba游戏 游戏介绍 Kalimba是
Cocos Creator
Cocos
教程
游戏引擎
11月7日 Unreal Engine Rider 学习笔记
创建蓝图接口 添加蓝图Class 添加接口用指针 添加宝箱Actor类 添加Mesh类 首先在类后面添加一个公用接口声明 class ACTIONROUGELIKE API AASItemChest public AActor public
UE5 斯坦福C 上课记录
虚幻
学习
游戏引擎
Unity Vuforio 导出安卓apk后摄像头识别不出物体
可以看一下是不是场景导错了
Unity
Android
游戏引擎
【Shader\j简单\Unity】Flowmap与光栅立体卡片效果
Flowmap与光栅立体卡片效果 前言 FlowMap 代码 前言 实际上是尝试复原ta101第五课的一个小demo 目前还没有开课 我也穷 既然大纲给出来了 如果有时间摸鱼那么就可以慢慢磨 前面一大半的章节都比较基础适合我这种菜鸟 前期咱
Shader大杂烩
Unity
游戏引擎
Unity延迟,协程
Unity 学习笔记 主要记录一些重要以及易错的知识点 笔记目录 Unity 学习笔记 1 unity延时方法Invoke和InvokeRepeating 1 Unity Time类 2 Invoke 延迟后调用一次 3 InvokeRep
学习笔记
Unity
c
游戏引擎
Unity编辑器拓展(一)实现快速制作书本效果插件
目录 前言 自定义窗口实现使用的方法 效果演示 前言 Unity自定义书本编辑器窗口 书本功能实现参考教程 Unity代码实现翻书效果 自定义窗口实现使用的方法 EditorWindow GetWindow EditorGUILayout
Unity拓展编辑器
编辑器
Unity
游戏引擎
学习
Unity 代码实现多个Image帧动画播放
using UnityEngine using System Collections using System Collections Generic using UnityEngine UI using System RequireCom
Unity Private
Unity
动画
游戏引擎
Unity API Camera摄像机的使用
Camera main 返回主摄像机的Camera组件 第一个启用的标签为 MainCamera 的摄像机 只读 场景中的主要摄像机 如果场景中没有这样的摄像机 则返回null 此属性在内部使用FindGameObjectsWithTag
Unity
游戏引擎
c
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