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javascript 常见工具函数(六)
51 格式化数字 格式化数字 param number num static formatNumber num if isNaN num return 0 if num gt 1000000 num 1000000 if num gt 10
javascript
前端
游戏程序
Laya游戏开发中AI寻路解决方案
1 AI自动寻路 机器人代码重构 按照目标点去执行逻辑 提前几帧判断直线 非直线的情况下 预设转弯角度 角度判断到达直线后开始执行到目标点的逻辑 2 U3D布点寻路 3 NevMesh Js寻路插件 NevMesh Js你可以在Laya引擎
人工智能
javascript
游戏程序
javascript 常见工具函数(六)
51 格式化数字 格式化数字 param number num static formatNumber num if isNaN num return 0 if num gt 1000000 num 1000000 if num gt 10
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Laya游戏开发中AI寻路解决方案
1 AI自动寻路 机器人代码重构 按照目标点去执行逻辑 提前几帧判断直线 非直线的情况下 预设转弯角度 角度判断到达直线后开始执行到目标点的逻辑 2 U3D布点寻路 3 NevMesh Js寻路插件 NevMesh Js你可以在Laya引擎
人工智能
javascript
游戏程序
捕鱼游戏源码(数值+完整项目资源)
目前捕鱼游戏的玩法 逐渐有这些趋势 捕鱼玩法 消除类玩法 捕鱼玩法 模拟经营玩法 捕鱼玩法 建造养成玩法 这些趋势已经有龙头企业逐渐开始做出尝试 但是对大部分团队来讲 对垂直领域的理解不够深刻 对产品理解不够深刻 团队没有沉淀和积累 通常都
游戏
源码
游戏程序
投资捕鱼游戏市场的如何避雷?以及研发技术问题。
随着国内捕鱼市场在姚记科技 波克城市 途游等捕鱼龙头的深耕下 整个产品的研发 运营门槛都了非常大的提高 对于目前想要研发出一款具有竞争力的产品和版本 投入低于500万的资金很难出有竞争力的产品 加上运营门槛的提高 运营成本至少需要准备500
游戏
源码
大数据
游戏程序
Unity3D之Rigidbody
目录 常用的Rigidbody属性和方法 rigidbody AddForce rigidbody AddTorque rigidbody velocity rigidbody angularVelocity rigidbody Sleep
unity3d
Unity
c
游戏程序
关于一个大一学生的俄罗斯方块项目分享C#开发,附源码(一)
本人为一双非大一计科新生 这是我第一篇文章 能力一般 水平有限 能在各位大佬面前弄斧 不胜荣幸 事情是这样的 我寒假买了一个3ds掌机 玩了里面很多游戏 其中最令我着迷的就是俄罗斯方块 说实话以前也玩过 但不知怎么就上瘾了 沉迷于刷分 什么
关于一个大一学生的俄罗斯方块项目分享
c
游戏程序
学习
visual studio
C语言实现推箱子小游戏
一 设计目的 用简单的C语言知识制作的推箱子游戏 通过上下左右键将所有箱子移动到目标位置 2 让我们更好地了解和巩固C语言知识 并实际运用 同时运用一些不太常见的知识点 二 功能描述 1 模块功能 本程序可分为初始界面 进行游戏 判定通关三
c语言 推箱子小游戏
c语言
数据结构
游戏程序
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UE4 射线检测案例(C++)
UE4 射线检测 C 开发场景 玩家 C 开发的 武器 C 射线检测函数 蓝图 C 效果 制作流程 添加开火按键映射 新建一个继承ACharacter的C 用蓝图继承刚刚新建的C 然后设置好游戏模式 我 这是是 用了一个枚举 其实你直接调用
UE4 C
ue4
c
游戏引擎
游戏程序
飞机大战(C语言版)
大一下要交课程设计 于是就用C语言写了一个飞机大战小游戏 没有用到第三方库 飞机和子弹的移动使用的光标移动函数 所以没有卡顿 其中w s a d分别表示上下左右 包括大写 空格发射子弹 游戏结束后可选择是否储存游戏数据 该程序复制后可直接使
c语言
c
开发语言
游戏程序
新仙魔九界研发及设计分析
玩法本质属于捕鱼RPG玩法 美术风格属于国风 非常有特色 目前整体的玩法 性能优化和体验各方面都做的不错 从第三方数据平台获知该游戏目前月流水在600万 且有未来还有巨大的增长空间 这也不是波克城市第一次做出尝试 早在2015年就尝试过一个
游戏
游戏策划
游戏美术
游戏程序
Unity震撼首发,最新一代高清数字人短片《Enemies》
我们屡获殊荣的 Demo 团队又一次在 异教徒 The Heretic 累积了超 400 万观众 的基础上取得了进展 推出了 Enemies 一支全新的电影式预告片 以 4K 分辨率的实时渲染来展示眼睛 头发和皮肤渲染等方面的重大突破 创建
游戏
图形渲染
游戏引擎
游戏美术
游戏程序
pygame实现飞机大战-第二版代码分析
目录 一 原代码 第一部分 精灵定义部分 第二部分 游戏运行部分 二 代码分析 一 代码整体结构 1 定义了main 2 创建游戏对象 3 启动游戏 二 局部代码分析 1 精灵的定义 2 主游戏类定义 3 主程序运行 4 细节分析 三 心得
学习心得
python
Pygame
学习
游戏程序
c语言,Easyx实现贪吃蛇
一 头文件包含 include
c语言
游戏程序
Unity3D之MonoBehaviour
Unity3D中的MonoBehaviour是一种基于组件的编程架构 用于开发游戏和应用程序 它是Unity引擎中用于创建行为的基类之一 并且可以让你通过重写其方法来定义对象在游戏运行时的行为 首先 在Unity中创建一个游戏对象并向其添加
unity3d
Unity
游戏程序
空间向量及值插值相关函数
1 两个向量之间插值 float3 slerpBetweenVector float3 from float3 to float delta quatf model start quatf fromDirectedRotation norm
渲染与数学
XR
游戏程序
CocosCreator实战篇 |CocosCreator实现《飞机大战》
博客主页 肩匣与橘 欢迎点赞 收藏 留言 如有错误敬请指正 本文由肩匣与橘编写 首发于CSDN 生活依旧是美好而又温柔的 你也是 飞机大战 前言 一 素材准备 二 场景搭建 背景 主角战斗机 敌方战机生成点 分数UI 副摄像机 三 脚本编写
CocosCreator实战分析
游戏程序
typescript
Cocos Creator
cocos2d
实现3D物体拆解组装的详细步骤和示例代码
拆分3D物体 使用3D建模软件将原始3D模型拆分成多个可独立控制的部分 并将每个部分导入到Unity中 创建GameObject并添加脚本 在Unity中 为每个部分创建一个独立的GameObject 并为其添加相应的脚本 这些脚本可以控制
Unity3d技巧分享
Unity
游戏引擎
c
游戏程序
抖音很火的召唤神龙的小游戏完整代码-召唤神龙
抖音很火的解压小游戏 完整代码分享 有兴趣的可以试着写一下 1 index
safari
css
elementui
游戏程序
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