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将可渲染节点(相同的旋转、位置和比例)替换为 Sceneform sdk 中的另一个可渲染节点
我是 Android 版 sceneform sdk 的新手 我已经添加了一个Transformable Node 然后我应用了一些旋转 缩放并改变了它的位置 现在 单击按钮后 我需要放置具有相同旋转 缩放和位置的第二个节点 为此我所做的是
Android
augmentedreality
ARCore
androidaugmentedreality
sceneform
在运行时更改 AR core 中对象的纹理
我正在创建一个应用程序 我需要在其中更改 3d 对象的纹理 图案 我正在使用 AR Core SDK 和 android 我已经使用了下面的代码 但它不起作用 Texture builder setSource this R drawabl
Android
3d
augmentedreality
ARCore
sceneform
使用 Scenform 将 SceneView 加载到片段中后出现黑屏
我正在开发一个项目 该项目将在一个片段中包含 3D 模型查看器 为了做到这一点 我决定使用 sceneform 在尝试在我的选项卡片段中显示 SceneView 后 我遇到了 SceneView 的问题 一切都是根据示例和 scenefor
Android
3d
augmentedreality
sceneform
如何使用 Arcore 截屏?
我正在尝试截取增强现实屏幕的屏幕截图并将其作为位图传递给另一个活动 这是我用来截取屏幕截图的代码 截图功能 public static void tmpScreenshot Bitmap bmp Context context try Wr
Java
Android
screenshot
ARCore
sceneform
Google Sceneform – 它已被弃用吗?有替代品吗? [关闭]
Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我在我的 ARCore 项目 Sceneform 中使用 看来这个项目现在被称为Archived htt
Android
ARCore
virtualreality
sceneform
如何使用 ARCore 相机拍摄物体图像?
我正在使用 ARCore 创建一个应用程序来在空白表面上显示一些图像 我想捕获显示对象的表面的图像 我在 AR 相机屏幕上放置了一个拍摄按钮 是否可以使用 ARCore 相机中的物体捕捉该视图 如果您只需要 ARCore 视图的屏幕截图 您
Android
kotlin
augmentedreality
ARCore
sceneform
如何将YUV_420_888图像转换为位图[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我正在开发 AR 项目 我需要捕获当前帧并将其保存到图库 我可以使用AR core中的Frame类获取图像 但图像的格式是YUV 420 888 我已经尝试了很多解决方案来将其转换为位图 但无法解决它 这就是我转
Android
androidimage
androidbitmap
ARCore
sceneform
ARCORE:通过单击此可渲染对象来删除特定的可渲染对象
我正在开发一个使用 ARCore 的 Sceneform 的项目 我基于ARCore提供的HelloSceneform示例进行开发 我想要做的是通过点击添加一个可渲染对象 然后当我单击屏幕上的特定可渲染对象时将其删除 我已经尝试了方法 An
ARCore
sceneform
在 ARCore 中添加的垂直平面上的对象始终旋转
我正在 Sceneform ARFragment 中的垂直平面上添加图像 但它总是会旋转 该代码在水平面上运行良好 我将图像放置在垂直平面上的代码如下 arFragment setOnTapArPlaneListener hitResult
Android
kotlin
ARCore
sceneform
导入 obj 和 gltf 文件的 Sceneform 资源时出错
我在导入 Sceneform 资源时收到此错误 Gradle 构建因新的导入规则而失败 您想恢复更改吗 选项是 恢复 和 保持损坏的 gradle 更改 还会弹出一条错误消息 错误 java lang RuntimeException ja
AndroidStudio
ARCore
sceneform
如何使用 arcore 和 sceneform 使用按钮从场景中删除单个可渲染对象?
我正在尝试制作一个按钮 在选择 3D 模型后将其从场景中删除 我知道删除 3d 对象的方法是使用anchor detach 我可以使用 node select 选择单个模型 但是 我不确定选择节点后如何访问锚点 FloatingAction
ARCore
sceneform
如何使用 openGL 将文本添加到 Arcore 3D 对象而不使用 Sceneform?
我正在开发 AR core android 我想在触摸上放置文本标签 我成功地能够使用 openGL 和 GLsurfaceview 将对象放在表面上 但我想在表面上添加文本标签 并且我不想使用 Sceneform 在 Sceneform
Java
opengles
ARCore
GLSurfaceView
sceneform
ArCore Sceneform:检测图像时播放.mp4视频
当我找到图像时 我想在其上方放置文本和视频 文本视图放置在场景上 但视频没有放置在场景中 它只是添加到中间的主布局中 我正在使用组件 VideoView 我不确定这是问题所在 override fun onCreate savedInsta
Android
kotlin
androidvideoview
ARCore
sceneform
如何在 ARCore Sceneform 中旋转节点的旋转动画
据我所知 ARCore 尚不支持步行等 3D 动画 但如何为节点的旋转设置动画 我知道我可以设置 LocalRotation 或 WorldRotation 但如何以流畅的方式连续制作此动画 最简单的方法是使用Android 属性动画 ht
Android
ARCore
sceneform
使用(已存档)Sceneform 1.16.0 时无法访问 GLTF/GLB 子网格或材质信息
Under 场景形式 1 16 0无法访问 GLTF GLB 文件中存在的子网格或材质信息 因为它们的计数始终为零 鉴于此现在是 Google 的开源 且已存档废弃 项目 因此可以检查 Renderable 类的代码 以尝试定位问题产生的位
ARCore
sceneform
ARCore – 渲染距相机200m远的物体
我正在使用 ARCore 和 Sceneform 开发 Android AR 项目 我需要放置物体距离30米到200米来自用户的相机并面对视锥体剔除ArCore 中的问题 已描述HERE 我正在尝试设置投影矩阵增加far使用该方法的参数 p
Java
kotlin
augmentedreality
ARCore
sceneform
使用 Sceneform Android 在 3D 模型上绘制可渲染形状
我在用场景窗体 Android SDK在Android APP中渲染3D模型 为了显示 3D 模型 我使用下面的代码 它也支持 3D 模型中的旋转和缩放功能 private fun renderLocalObject position In
Android
AndroidStudio
3d
ARCore
sceneform
如何使用Sceneform、ARCore绘制多边形?
假设我有来自 ArFragment 命中结果的三个锚点 锚点anchor hitResult createAnchor 如何使用 Sceneform 绘制三角形并应用自定义纹理 第一步是创建一个列表AnchorNodes 能够获取坐标Anc
Java
Android
Polygon
ARCore
sceneform
ARCore:模型显示在脸部上方
我正在尝试遵循以下指南 了解如何为以下内容创建自定义 3D 模型 增强面孔但由于某种原因 我的模型确实超出了我的想象 我的模型也在 0 x y 和 z 轴上 对于我正在使用的代码这个示例项目由谷歌提供 中心点 检查 a 的位置在哪里pivo
augmentedreality
ARCore
sceneform
ARKit / ARCore 开发中的 3D 模型格式
我是 iOS 和 Android 的 AR 游戏开发初学者 我有以下问题 ARKit for iOS 和 ARCore for Android 分别支持哪些 3D 模型格式 我试过 dae and objARkit 支持 尚未测试 ARCo
scenekit
ARKit
ARCore
sceneform
realitykit