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在arcore中的3D对象上使用模板蒙版时出现问题
我正在使用 hello ar java demo 在 3d 对象上使用模板掩模 但是我遇到了一些意外的行为 我的模板蒙版正确遮挡了平面渲染器 但 3D 对象 andy 似乎没有按预期做出反应 相反 如图所示 他似乎被翻转了 我不知道如何解决
Android
opengles
ARCore
StencilBuffer
使用 ArCore 时是否可以捕获高分辨率图像?
在我的应用程序中 我尝试在自定义相机视图中使用 ArCore 作为 相机助手 需要明确的是 我想在用户的相机中显示图像并让他捕获以下图像don t包含 AR 模型 据我了解 为了使用 ArCore 捕获图像 我必须使用 Camera2 AP
Android
ARCore
androidcamera2
未找到 void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() 的实现
我是 Unity 新手 我正在尝试将 Unity 游戏 它有 ARcore 集成到本机 Android 应用程序中 我可以在新的 HelloWorld 应用程序中启动 unity 但无法在我的真实应用程序 具有其他模块 中启动 注意 当我从
Android
unitygameengine
ABI
ARCore
UnsatisfiedLinkError
ARCore for Unity 保存相机图像
使用 ARCore for Unity 尝试保存Frame CameraImage AcquireCameraImageBytes 作为图像并扫描图像中的二维码 但转换后的图像不是实际比例 并且是重复的 因此无法正确推断二维码 这是我的代码
c
Android
unitygameengine
ARCore
在运行时更改 AR core 中对象的纹理
我正在创建一个应用程序 我需要在其中更改 3d 对象的纹理 图案 我正在使用 AR Core SDK 和 android 我已经使用了下面的代码 但它不起作用 Texture builder setSource this R drawabl
Android
3d
augmentedreality
ARCore
sceneform
ARCore – 云锚点超过 24 小时或功能点超过 7 天
是否可以有Cloud Anchors24 小时后可以访问和 或功能点重新激活吗 据谷歌称文档 https developers google com ar develop java cloud anchors overview androi
Android
augmentedreality
ARCore
如何使用 Arcore 截屏?
我正在尝试截取增强现实屏幕的屏幕截图并将其作为位图传递给另一个活动 这是我用来截取屏幕截图的代码 截图功能 public static void tmpScreenshot Bitmap bmp Context context try Wr
Java
Android
screenshot
ARCore
sceneform
Google Sceneform – 它已被弃用吗?有替代品吗? [关闭]
Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我在我的 ARCore 项目 Sceneform 中使用 看来这个项目现在被称为Archived htt
Android
ARCore
virtualreality
sceneform
如何使用 ARCore 相机拍摄物体图像?
我正在使用 ARCore 创建一个应用程序来在空白表面上显示一些图像 我想捕获显示对象的表面的图像 我在 AR 相机屏幕上放置了一个拍摄按钮 是否可以使用 ARCore 相机中的物体捕捉该视图 如果您只需要 ARCore 视图的屏幕截图 您
Android
kotlin
augmentedreality
ARCore
sceneform
如何将YUV_420_888图像转换为位图[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我正在开发 AR 项目 我需要捕获当前帧并将其保存到图库 我可以使用AR core中的Frame类获取图像 但图像的格式是YUV 420 888 我已经尝试了很多解决方案来将其转换为位图 但无法解决它 这就是我转
Android
androidimage
androidbitmap
ARCore
sceneform
ARCORE:通过单击此可渲染对象来删除特定的可渲染对象
我正在开发一个使用 ARCore 的 Sceneform 的项目 我基于ARCore提供的HelloSceneform示例进行开发 我想要做的是通过点击添加一个可渲染对象 然后当我单击屏幕上的特定可渲染对象时将其删除 我已经尝试了方法 An
ARCore
sceneform
ARCore相机有没有办法设置自动对焦?
我正在开发一个应用程序 需要使用 ARCore 放置对象 然后我需要将帧保存为图像 那么有没有办法为ARCore相机设置自动对焦呢 从 ARCore 1 4 开始 您可以通过 ARCore 会话的配置启用或禁用自动对焦 Session se
Java
Android
kotlin
augmentedreality
ARCore
在 ARCore 中添加的垂直平面上的对象始终旋转
我正在 Sceneform ARFragment 中的垂直平面上添加图像 但它总是会旋转 该代码在水平面上运行良好 我将图像放置在垂直平面上的代码如下 arFragment setOnTapArPlaneListener hitResult
Android
kotlin
ARCore
sceneform
导入 obj 和 gltf 文件的 Sceneform 资源时出错
我在导入 Sceneform 资源时收到此错误 Gradle 构建因新的导入规则而失败 您想恢复更改吗 选项是 恢复 和 保持损坏的 gradle 更改 还会弹出一条错误消息 错误 java lang RuntimeException ja
AndroidStudio
ARCore
sceneform
ARCore 在按钮单击时保存相机图像 (Unity C#)
我有一个类似的问题 例如以下三个问题 将 Unity ARCore 中的 AcquireCameraImageBytes 作为图像保存到存储 https stackoverflow com questions 49579334 save a
c
Android
unitygameengine
ARCore
如何使用 arcore 和 sceneform 使用按钮从场景中删除单个可渲染对象?
我正在尝试制作一个按钮 在选择 3D 模型后将其从场景中删除 我知道删除 3d 对象的方法是使用anchor detach 我可以使用 node select 选择单个模型 但是 我不确定选择节点后如何访问锚点 FloatingAction
ARCore
sceneform
ARCore 兼容设备
下一款兼容 ARCore 的 Android 智能手机有哪些 是否有已知的未来兼容设备列表 也许有一个总体项目时间表 我们即将购买一些设备用于 AR 开发评估 起初我们考虑尝试其中一款 Tango 设备 我们已经对 Tango 有了很好的体
在 Android 中使用 Google Vision API 和 ARCore
我正在寻找构建一个应用程序来检测某些对象 然后使用 ARCore 覆盖某些对象 是否可以使用Google的Vision API来实时检测物体 如果没有 我是否可以使用另一个具有对象检测 地标检测和 或 OCR 功能的库 None
Android
augmentedreality
objectdetection
ARCore
googlevision
使用 ARCORE 将图像放置在墙上
I want to place an image on the wall with ARCore The image is converted from a regular image view I only detect vertical
Java
Android
augmentedreality
ARCore
无论旋转如何,跟踪增强面 (ARCore) 的面网格顶点
我正在尝试跟踪面部表情 例如扬眉 微笑 眨眼等 在 ARKit 中 我可以使用 blendShapes https developer apple com documentation arkit arfaceanchor 2928251 b
ios
augmentedreality
Mesh
ARCore
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