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计算两个角度之间的绝对差
我有两个角度a和b 我想计算两个角度之间的绝对差 例子 gt gt absDiffDeg 360 5 ans 5 gt gt absDiffDeg 5 5 ans 10 gt gt absDiffDeg 5 5 ans 10 标准化差异 a
MATLAB
trigonometry
Angle
沿一个坐标轴的 3D 倾斜变换矩阵
有没有一种方法可以计算沿一个坐标轴的倾斜变换矩阵 给定倾斜角度 如下 这应该在很大程度上适用于使用变换矩阵倾斜对象 特别是使用 glMultMatrix matrix matrix1 1 0 0 0 tan a 1 0 0 0 0 1 0
matrix
Angle
skew
从两个角度算出顺时针转还是逆时针转
我正在 XNA 中制作游戏 我有敌人和玩家 敌人应该逐渐转向玩家 他们应该弄清楚是否需要顺时针转动或逆时针转动 以较短者为准 我通过使用 Atan2 得到了敌人当前面对的角度和它应该面对的角度 敌人和玩家之间的线的角度 作为弧度 不过我有一
c
NET
Math
XNA
Angle
获取两条二维线之间的角度。 (相对于线的方向)
我想获得两条线之间相对于线方向的角度 线的 2 个向量的法线点积始终返回两条线之间的最小角度 这不是我想要的 Example image 蓝线 我有的线红线 指示方向绿线 尝试绘制指示我想要的旋转方向的曲线失败 p0 p3 直线各点的x y
Math
Rotation
2d
line
Angle
计算两个向量之间的角度matlab
如果这个问题看起来非常基本 我很抱歉 但我在网上还找不到好的答案 我对向量以及如何在 matlab 中使用它们有点困惑 目前我有以下三对坐标 x和y Person 1 Person 1和Person 2的未来位置 请参阅 二维视图中的三个点
MATLAB
vector
Angle
查找 3D 中 X、Y 和 Z 轴的角度 - OpenGL/C++
我目前正在尝试使用OpenGL 使用SDL 将一个立方体绘制到我在屏幕上单击鼠标左键的位置 然后让它指向我在屏幕上单击鼠标右键的位置 我可以使用 gluUnproject 在我想要的位置成功绘制一个立方体 这意味着我已经知道我的立方体所在的
c
OpenGL
3d
Rotation
Angle
Matlab - 矩阵求幂的尺寸不正确[关闭]
Closed 这个问题是无法重现或由拼写错误引起 help closed questions 目前不接受答案 假设我们有a 60 and B 60 我正在尝试计算这个面积 当我尝试这个时 W u 2 cot B v 2 cot a 8 我收
MATLAB
vector
Angle
area
Svg矩阵分解
在 svg 中我们有方法element getCTM 它返回一个SVGMatrix as a c e b d f 0 0 1 我想从这个矩阵计算 sx sy 和旋转角度 关于这个主题有很多东西需要阅读和学习 我将给出一个基本的答案 但请注意
matrix
SVG
Rotation
Angle
decomposition
碰撞检测:圆形物体
我正在开发一个 Java 游戏 但开发语言并不重要 其中包括球或冰球等圆形物体 现在正在处理碰撞 我使用计时器 因此在每一帧中我都会检查是否发生碰撞 这是一个代表对象右上角部分的图表 对象的中心由点 0 0 表示 半径为10px 单位为像素
Java
collisiondetection
Collision
geometry
Angle
如何判断两个向量之间的角度是外角还是内角?
我知道如何找出两个向量之间的角度 但它总是给我内角 但我希望它总是给我逆时针方向的角度 即使它大于 180 度 我正在使用 C 但这并不重要 因为我需要了解理论 This is what I am using now 您正在寻找atan2
c
Algorithm
vector
trigonometry
Angle
Android SensorManager.getOrientation() 返回 -PI/2 和 PI/2 之间的俯仰角
我正在设计一个需要检查设备方向 方位角 俯仰和滚动 的应用程序 我使用以下代码来实现此目的 Override public void onSensorChanged SensorEvent event if event sensor get
Android
androidsensors
Angle
DeviceOrientation
motiondetection
创建有角度的 CSS3 分隔线 - 100% / 自动高度
我检查了这两个帖子 相邻的 div 带有倾斜的边框 复制 and 具有斜边的形状 响应式 但发布的这些解决方案不会调整为容器的 100 高度 我需要这个 我找不到适合我的场景的解决方案 我正在尝试复制这种行为 区别在于该容器内的文本可以是任
css
SVG
csstransforms
Angle
确定平均角度
我正在开发一个涉及获取游戏中摄像机角度的应用程序 该角度可以是 0 359 之间的任意值 0 是北 90 是东 180 是南 等等 我正在使用一个 API 它在 Camera 类中有一个 getAngle 方法 我如何找到不同摄像机角度之间
Math
Angle
SceneKit euler角度在旋转过程中出现奇怪的值
我使用以下几行旋转 SCNNode let rotate SCNAction rotateByAngle CGFloat M PI aroundAxis SCNVector3Make 0 1 0 duration NSTimeInterva
swift
Rotation
Angle
scenekit
Unity - 夹住任意角度之间的旋转
我有一项任务 必须在其他两个角度之间夹住一个角度 问题是限制可以 gt 360 或 例如 45 45 或 275 45 考虑到所有特殊情况 有没有一种干净的方法可以做到这一点 案例 例如范围 45 45 和输入角度 225 应为 45 提前
c
unitygameengine
Rotation
Angle
quaternions
两条弧线之间的交点? (弧 = 一对角之间的距离)
我正在尝试找到一种方法来计算两条弧之间的交点 我需要用它来确定圆弧在视觉上有多少在右半边 有多少在左半边 我考虑创建右半部分的弧 并将其与实际弧相交 但我花了很多时间来解决这个问题 所以我想在这里问 以前肯定有人做过 编辑 很抱歉 当我在处
Math
geometry
trigonometry
Angle
两个已知的 Android 地理位置之间的角度
我想找到两个已知地理位置之间的角度 基本上我想要的是 我想引导一个箭头 其尾点位于我当前的位置 箭头指向固定的地理位置 所以我在想 如果以某种方式 我能够在这两个地理位置之间获得一个角度 那么我可能也能做同样的事情 你们有什么建议可以更好地
Android
Geolocation
Angle
如何计算两个地理/GPS 坐标之间的角度?
我有两个 GPS 坐标 例如 纬度 1 经度 1 和 纬度 2 经度 2 谁能帮我找到这两点之间的角度 值应为 0 360 度 取自this以前的帖子 float dy lat2 lat1 float dx cosf M PI 180 la
GPS
Coordinates
latitudelongitude
Angle
如何创建具有对角(或有角度)顶线的 div
我是 CSS3 的新手 我所知道的都是自学 阅读你们或任何其他教程 所以经过几个小时的研究和试错 我真的需要你们的帮助 我正在尝试仅旋转 div 的顶线 这就是我到目前为止所做的 http blanc design com sigma2 在
css
html
Angle
diagonal
从四元数到欧拉角以及反向转换不正确
我正在将角度轴表示转换为欧拉角 我决定检查并确保从转换中获得的欧拉角将返回到原始轴角 我打印出这些值 但它们不匹配 我读过了http forum onlineconversion com showthread php t 5408 and
Math
Rotation
Angle
quaternions
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