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iPhone 的旋转视图不占据整个屏幕
我使用 CGAffineTransformMakeRotation 旋转了视图 iPhone 只允许在一个视图控制器上横向定位 如下图所示 图像的左侧和右侧都有白色区域 我希望图像占据整个空间并具有黑色背景 至少在一维 宽度或高度 下面是完
iphone
View
Rotation
如何旋转这个 openGl 代码
在这段代码中 我尝试绘制简单的奥林匹克环并旋转它 下面的工作正常 但我无法旋转环 帮助我解决这个问题 void myReshape int width int height glViewport 0 0 width height glMat
OpenGL
3d
Rotation
如何通知父视图控制器模态视图控制器中更改的屏幕方向?
我在纵向模式下在 UISplitViewController 上方呈现一个模式视图控制器 现在 我将 iPad 旋转到横向模式并关闭模态视图控制器 UISplitViewController 似乎没有收到有关方向更改的通知 分割视图控制器的
ios
Rotation
uisplitviewcontroller
modalviewcontroller
ios5
横向启动应用程序会导致启动时旋转
我已经实现了shouldAutorotateToInterfaceOrientation 并且在我的应用程序运行后 在条款或方向更改方面一切正常 但是 我不喜欢我的应用程序首次启动时的行为 当我以纵向启动我的应用程序时 它会按预期打开 但是
cocoatouch
ios
Rotation
orientation
launch
在旋转矩阵之间插值
我有 2 个旋转矩阵 我们称它们为 A 和 B 其中 A 1 0 0 0 0 1 0 1 0 and B 1 0 0 0 0 1 0 1 0 这基本上只是相机旋转以查看其后方的旋转 显然我不能直接对矩阵中的值进行插值 因为它看起来很奇怪 我
OpenGL
matrix
Rotation
interpolation
Pygame 鼠标位置不够精确,无法旋转 3D 场景
我需要使用鼠标位置旋转 3D 场景或角色 例如 如果我将鼠标移动到右侧 我想向右转 角色应该向右转 我见过很多游戏将鼠标放在屏幕中央 然后获取其相对于前一帧的位置 相应地更新游戏并将鼠标移回中央 我尝试复制这一点 但遇到了 pygame 无
python
Pygame
3d
Rotation
Mouse
将四元数拆分为轴旋转
我有一个代表物体方向的四元数 黄色框和球体 我想知道是否可以将该四元数拆分为其他四元数 从而为我们提供每个局部轴 X Y 和 Z 的旋转 到目前为止我一直在做的是获取欧拉表示并使用它 但这不是我的特定情况的正确解决方案 给定两个点 蓝色框
unitygameengine
split
Rotation
quaternions
eulerangles
根 ViewController 内的 UIViewController 不旋转
我有一个 UIViewController 我想将其作为独立层添加到整个应用程序的顶部 所以我尝试在应用程序委托中使用 self window addSubview viewController view 将其添加到 UIWindow 中
ios
uiviewController
Rotation
UINavigationBar 旋转和自动布局
关于通过将 UINavigationBar 插入场景来设计自己的视图控制器 我发现了许多关于旋转设备时框架高度如何不改变的问题的参考 这与 Apple 在其导航控制器中使用 UINavigationBar 的方式形成鲜明对比 其中导航栏的高
ios
Rotation
uinavigationbar
autolayout
iOS 6 自动旋转混乱
我将整个界面放在一个故事板中 如何使大多数 ViewController 只支持纵向 而只有少数 ViewController 支持所有方向 我无法理解苹果新的自动旋转系统 另外 如何使其向后兼容 iOS 5 在您的导航控制器子类中 将决策
iphone
Rotation
ios6
autorotate
iOS 6 - 导航控制器对某些视图进行横向旋转,而另一些视图仅进行纵向旋转
我正在构建一个仅针对主视图 正常和颠倒 的纵向应用程序 我已在项目设置 Plist 中设置了此设置 一切正常 但是 我有一些模态视图可以执行诸如显示图像 视频之类的操作 并且我希望它们能够旋转到所有方向 我尝试为 UINavigationC
ios
Rotation
modaldialog
uiinterfaceorientation
如何给物体的旋转设置2个限制?
当按住 D 向上 W 向下时 我需要使对象在 z 轴上旋转 但限制两个方向的旋转 使用下面提供的代码 我设法使对象在按下时旋转 但它不会停止当达到我的变量设置的两个限制中的任何一个时旋转 我是编码领域的新手 希望您能帮助我解决和理解我的问题
c
unitygameengine
Rotation
LIMIT
Java Graphics2D Rotate 中的图像质量遭到破坏
我在使用 Graphics2D 旋转方法旋转图像时遇到问题 这是我遇到的问题的图片 当我移动球时 图像在旋转时完全扭曲 这是我的旋转方法 public static void rotate BufferedImage img Rectang
Java
image
Rotation
Graphics2D
在 JavaScript 中旋转后调整逻辑大小以保持固定角
后面如何计算或者逻辑得到旋转后调整大小 用一个固定角 时平移 x 和 y 下图显示了基于角的调整大小与未旋转的 div 完美配合 rotate 0deg 我处理基于中心的旋转和调整大小没有任何问题 但问题是 我需要一个调整旋转 div 大小
javascript
html
css
Rotation
resize
Android - 地图标记绕 X 轴和 Y 轴的动画旋转
我想知道是否可以为 Google 地图标记沿 x 轴和 y 轴旋转设置动画 就像我们如何使用 ObjectAnimator 围绕 x 轴和 或 y 轴旋转 ImageView 一样 显然 人们可以顺时针旋转 改变 标记的方向 即沿着 z 轴
Android
Animation
canvas
Rotation
MARKER
如何在 iPhone 上旋转 Quartz 绘制的文本
I want to draw some texts using Quartz Now the app draws but I want it to show as 0123456789 Is there any way to show it
iphone
Objectivec
Text
Rotation
quartzgraphics
如何在图像尺寸变大时绕其中心旋转图像(在 Pygame 中)
我加载了一张图像 我希望它绕其中心旋转 同时其比例越来越大 我最初知道如何围绕图像的中心旋转图像 但是如果比例变大 我很难计算位置 我尝试过 但图像只是 跳舞 而不是停留在中心 简短回答 存储源图像矩形的中心 并在旋转和缩放操作之后通过存储
python
image
Rotation
Pygame
Scale
手机快速旋转180度,相机预览翻转过来
我有一个自定义相机应用程序 当我将手机旋转 90 度时 相机预览工作正常 但是当我快速旋转手机 180 度时 相机预览会颠倒过来 有什么解决办法吗 下面是我的代码 public class CustomCameraActivity exte
Android
Camera
Rotation
AndroidCamera
androidorientation
当状态栏旋转时隐藏时调整视图
我四处浏览寻找这个问题的答案 但我只找到了有类似问题的人 而不是这个确切的问题 所以希望这里有人可以帮助我 我有一个 iPad 应用程序 在 iPad 上 当您纵向或横向握住 iPad 时 始终会显示带有时钟和电池的状态栏 出于这个原因 我
ios
Rotation
autolayout
uistatusbar
重置transform:rotate()而不调用-webkit-transition:style
我正在画布上画一个轮子 旋转它 然后想将旋转重置为 0 但是由于 css 属性 webkit transition webkit transform 15s ease 当重置旋转时 它是从旋转r gt 0并花费 15 秒 有没有办法在不调用
javascript
css
canvas
Rotation
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