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在 Matlab 中创建相关图
I m trying to emulate this graph 如果我有一个相关矩阵 如何创建这样的输出 如果你有一个n x n相关矩阵M 和一个向量L长度n包含每个垃圾箱的标签 您可以使用如下所示的内容 imagesc M plot t
MATLAB
graphics
plot
correlation
在几秒钟而不是几小时内旋转数百个 JPEG
我们的计算机一次获取数百张图像 我们需要尽快旋转它们并调整它们的大小 旋转可旋转 90 度 180 度或 270 度 目前我们使用的是命令行工具图形魔术师 http www graphicsmagick org 旋转图像 旋转图像 5760
OpenGL
graphics
opencv
opencl
imagerotation
在 Actionscript 中绘制三次贝塞尔曲线?
在 AS3 中以编程方式绘制三次贝塞尔曲线的最佳方法是什么 这Graphics类似乎只支持二次曲线 我希望能够做类似的事情 var startPoint Point new Point 0 0 var endPoint Point new
flash
actionscript3
graphics
Bezier
如何判断闭合路径是否包含给定点?
在 Android 中 我有一个 Path 对象 我碰巧知道它定义了一条闭合路径 并且我需要弄清楚给定点是否包含在路径中 我所希望的是类似的东西 路径 contains int x int y 但这似乎不存在 我寻找这个的具体原因是因为我在
Android
graphics
完全删除facet_wrap标签
我想完全删除刻面的标签以创建一种迷你图效果 对于观众来说 标签无关紧要 我能想到的最好的是 library MASS library ggplot2 qplot week y data bacteria group ID geom c po
r
graphics
ggplot2
如何使用 GraphicsPath 绘制形状来创建自定义控件的区域?
我目前正在尝试覆盖OnPaint 我正在构建的自定义控件的方法 该对象只是一个简单的面板 但我试图让它看起来不同类型的方式 如下所示 我正在使用 GraphicsPath 来帮助我尝试完成此任务 但它的外观 行为并不像我预期的那样工作 因为
c
WinForms
graphics
customcontrols
graphicspath
pyglet (python) 中的像素绘图
好的 我厌倦了谷歌搜索和阅读大量文档却没有任何结果 我的目标很简单 让 pyglet 逐像素绘制图像 我已经搜索了几个小时但没有结果 谁能举一个在显示器上绘制并逐像素指定颜色的简短程序的示例 例如 绘制从黑到白的渐变 只要您意识到这需要一段
python
graphics
Drawing
Pixel
Pyglet
用于绘制图形的 C++ 库 [关闭]
Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 有人可以建议我一个好的 免费的 易于使用的 C 库 它允许在 Microsoft Windows 的窗口
c
Math
graphics
Drawing
2d
如何避免 Linux/X11 上的 pygame 撕裂
我一直在玩 pygame 在 Debian Lenny 上 它似乎工作得很好 除了烦人的位图撕裂 全屏或窗口模式 我正在使用默认的 SDL X11 驱动程序 谷歌搜索表明 X11 不提供垂直同步功能 这是 SDL 的一个已知问题 即使使用使
graphics
X11
SDL
Pygame
VSYNC
在 Mac OS X 中获取 AWT 框架的可绘制区域?
我已经子类化了java awt Frame https docs oracle com javase 9 docs api java awt Frame html并覆盖了paint https docs oracle com javase
Java
MacOS
graphics
awt
Paint
如何强制我想要的任何显示分辨率/时间?
我无法找到一种方法来在我的 C 程序中强制执行我想要的任何显示分辨率 计时 我运行的是带有 GeForce 210 显卡的 Windows 7 我当前实现这些自定义分辨率的方法是使用驱动程序 GUI 手动添加自定义分辨率 然后使用 Wind
c
graphics
resolution
NVIDIA
在 Android 中旋转可绘制对象
怎样才能一个Drawable从资源加载并在绘制时旋转 例如 我想画一个箭头 并在绘制时能够将其旋转到不同的方向 您需要使用 Bitmap 和 Canvas 类函数来准备可绘制对象 Bitmap bmpOriginal BitmapFacto
Android
graphics
glsl 和不同值的透视校正
光栅化器是否使用透视校正对每个变化的顶点值 或在较新版本的 glsl 值中 走出 顶点着色器 进行插值 这取决于硬件吗 当发生裁剪时 裁剪顶点的值是如何计算的 我尝试撤消透视校正 并注意到被剪切的多边形的奇怪行为 我想更好地了解幕后发生的事
Math
OpenGL
graphics
GLSL
texturemapping
OpenGL 深度测试中的 Z-fight 解决方案 - 它们是如何工作的?
描述 我在 OpenGL 中的 Z Fighting 方面遇到了重大问题 并且我花了相当多的时间来寻找该问题的解决方案 我发现的一些我理解但不喜欢的 将多边形彼此远离 如 OpenGL 中的 glPolygonOffset 根据 Z 坐标划
OpenGL
graphics
Rendering
GLSL
Shader
Skia 或 Direct2D 如何使用 GPU 渲染线条或多边形?
这是一道了解2d矢量图形GPU加速渲染原理的题 使用 Skia 或 Direct2D 您可以绘制例如圆角矩形 贝塞尔曲线 多边形 还有模糊等效果 Skia Direct2D 提供基于 CPU 和 GPU 的渲染 For the CPU渲染
graphics
GPU
Rendering
Direct2D
skia
OpenGL impostor-sphere:计算深度值时出现问题
我正在尝试将球体渲染为冒名顶替者 但在计算球体表面点的深度值时遇到问题 在这里 您可以看到当我围绕冒充球体和与球体相交的 真实 立方体移动相机时会发生什么 您可以看到 当我移动相机时 深度值不一致 并且立方体的某些部分本应位于球体内部 具体
c
OpenGL
graphics
3d
DepthBuffer
覆盖paint或paintComponent时需要恢复图形原始状态
我意识到大多数Java代码都覆盖了paint或paintComponent 它们中的大多数在改变图形对象的状态后并没有恢复图形对象的旧状态 例如 setStroke setRenderingHint 我想知道在从方法返回之前恢复图形对象的旧
Java
Swing
graphics
awt
如何在多屏幕环境中知道 JFrame 是否在屏幕上
我的应用程序用于多屏幕环境 应用程序在关闭时存储其位置并从最后一个位置开始 我通过致电获得该职位frame getLocation 如果框架位于主屏幕上或位于主屏幕的右侧 这会给我一个正值 位于主屏幕左侧屏幕上的框架的 X 值为负值 当屏幕
Java
Swing
graphics
JFrame
不安全的 C# 和 2D 渲染指针,是好是坏?
我正在编写一个 C 控件 它包装 DirectX 9 并提供一个简化的接口来执行 2D 像素级绘图 NET 要求我将此代码包装在不安全代码块中 并使用允许不安全代码选项进行编译 我锁定整个表面 然后返回指向锁定的内存区域的指针 然后我可以使
c
graphics
pointers
Windows 10 NotifyIcon 图标总是看起来很像素化
我在 Windows 10 中制作 NotifyIcon 时遇到问题 其图标资源看起来一点也不模糊 这两个图标都会发生这种情况SystemIcons类 或者我自己使用的Properties Resources 我尝试使用以下命令创建图标的新
c
NET
WinForms
graphics
icons
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