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使用 boost 几何检查两条线是否有交点
是否可以使用 boost geometry 检查两条线段 每条线段由二维中的两个点给出 是否彼此相交 如果可能的话 boost geometry 是否还允许检查特殊情况 例如另一条线上只有一个点 数字上 或者两条线相等 如果你具体谈论Boo
c
boost
geometry
numericalmethods
boostgeometry
在二维空间中从 A 点前往 B 点?
我正在开发一个项目 需要我计算从可变点 A 到可变点 B 的 0 360 度航向 以使 A 点的物体面向 B 点 现在 我不确定如何实现这一目标 我用谷歌搜索但没有找到任何好的解决方案 在任何情况下 如何计算二维空间中从 A 点到 B 点的
Math
geometry
Coordinates
trigonometry
我怎样才能找到圆的所有点? [关闭]
很难说出这里问的是什么 这个问题是含糊的 模糊的 不完整的 过于宽泛的或修辞性的 无法以目前的形式得到合理的回答 如需帮助澄清此问题以便重新打开 访问帮助中心 help reopen questions 给定半径和圆心坐标 如何找到圆的所有
Algorithm
geometry
投影 3D 网格的 2D 轮廓算法
给定 一个 3D 网格 由一组顶点和三角形定义 并用这些点构建网格 问题 找到任意平面上投影的任意旋转网格的二维轮廓 投影很容易 挑战在于找到平面中投影三角形边的 外壳 我需要一些有关研究该算法的输入 指针的帮助 为简单起见 我们可以假设
Math
3d
geometry
PROJECTION
查找二维空间中圆内的所有点
我表示我的 2D 空间 考虑一个窗口 其中每个像素显示为 2D 数组中的一个单元格 即 100x100 的窗口由相同维度的数组表示 现在给定窗口中的一个点 如果我画一个半径的圆r 我想找到该圆圈中的所有点 我想我应该检查半径周围方形区域中的
Arrays
performance
Algorithm
Optimization
geometry
如何将多个矩形打包为 2d 盒子俄罗斯方块样式
我有许多不同宽度和高度的矩形 我有一个更大的矩形平台来放置它们 我想将它们包装在平台的一侧 以便它们在纵向 X 尺寸上展开 但将横向 Y 尺寸保持在最小限度 就是把它们像俄罗斯方块游戏一样放置 不能有重叠 但可以有间隙 有没有算法可以做到这
Algorithm
geometry
跨线反映点的算法
给定一个点 x1 y1 和一条直线的方程 y mx c 我需要一些伪代码来确定反映直线上第一个点的点 x2 y2 花了大约一个小时试图弄清楚但没有运气 请参阅此处的可视化 http www analyzemath com Geometry
Algorithm
geometry
二维几何:如何检查点是否在角度内
我有以下二维几何问题 我有一个点 从该点投射一个无限角度 2D 锥体 该角度由方向和角度给出 该点和方向形成一个向量 并且角度的每一侧一半形成 2D 锥体 现在我想检查 2D 中的另一个点是在这个圆锥体内部还是外部 如何才能实现这一目标 谢
geometry
2d
Point
以有效的方式找到最近点
我在 2d 平面上有一个点 例如 x0 y0 和一组 n 点 x1 y1 xn yn 我想在 a 中找到距离 x0 y0 最近的点比尝试所有要点要好得多 有什么解决办法吗 我还应该说我的观点是这样排序的 bool less point a
c
Algorithm
geometry
笛卡尔坐标到极坐标
看一下这里的例子 http www brianhare com physicals so html http www brianhare com physics so html 看一下 console log 我在其中使用了这两个主要函数
javascript
Math
geometry
cartesian
polarcoordinates
查找椭圆或贝塞尔曲线上的等距点
目前我正在编写 JavaScript 代码 将对象放置在屏幕上的椭圆上 我试图找到能够解决这个问题之一的算法 椭圆将是完美的 但如果它太昂贵 贝塞尔曲线也可以 抱歉 但不幸的是我的数学不允许我使用我找到的答案 https mathoverf
javascript
Math
geometry
2d
在iOS开发中,使用Core Graphics和/或Quartz 2D,如何绘制一个充满渐变的圆,使其看起来像一个球体?
到目前为止 我已经研究过使用 CGContextDrawLinearGradient 和 CGContextDrawRadialGradient 但是 对于前者 我无法弄清楚如何使渐变看起来像球体 对于后者 我无法弄清楚如何使渐变成球体形状
ios
Objectivec
geometry
coregraphics
quartz2d
ActionScript 3 中的圆形滑块
我希望在 ActionScript 中添加一个圆形滑块 非常类似于这一页 http interface eyecon ro demos drag vr html shows 它最终会改变对象的色调 返回 CMY 值 但如果它只是吐出程度 我
actionscript3
flash
Slider
geometry
为什么 Point 和 Rectangle 不能用作可选参数?
我试图将一个可选参数传递给一个几何函数 称为offset 可能会或可能不会指定 但 C 不允许我执行以下任何操作 有办法做到这一点吗 默认为空 错误 类型的值无法用作默认参数 因为没有到 System Drawing Point 类型的标准
c
NET
geometry
arguments
optionalparameters
三角形未在 OSX 上的 OpenGL 2.1 中绘制
我正在学习有关使用 OpenGL 在 Java 中创建游戏引擎的教程 我正在尝试在屏幕上渲染一个三角形 一切运行良好 我可以更改背景颜色 但三角形不会显示 我还尝试运行作为教程系列的一部分提供的代码 但它仍然不起作用 教程链接 http b
Java
MacOS
OpenGL
geometry
gldrawarrays
边界椭圆约束于水平/垂直轴
背景 我正在尝试将地形图裁剪成围绕多个风力涡轮机的最小尺寸椭圆 以最小化地图的尺寸 执行此地图裁剪的程序可以裁剪椭圆 但仅限轴沿 x 轴和 y 轴对齐的椭圆 我知道边界椭圆问题的算法 https stackoverflow com ques
Algorithm
languageagnostic
geometry
不均匀圆盘的最佳覆盖
What kind of algorithm can I use to search for an optimal minimum area covering of a limited region of the XY plane with
Algorithm
Math
Optimization
geometry
2d
在 MATLAB 中绘制圆
我被要求找到在 MATLAB 中绘制圆的不同方法 看起来很无聊 不过我可以想出一些想法 有些可能效率低下 Method 1 ezpolar x 1 Method 2 t linspace 0 2 pi 100 plot sin t cos
MATLAB
plot
Graph
geometry
使用圆点填充圆,使用圆边缘的偏置
这就是我想要实现的目标 到目前为止 我对我拥有的代码感到满意 这是从 Wolfram 和另一个数学来源借来的 但我不知道如何整合一些偏差计算 或者只是一种分配随机但有组织的内容的方法 有人能指出我正确的方向吗 这是我的代码 它将使用 P5
plot
processing
geometry
p5js
用渐变色绘制一个 D3 圆
如何用渐变颜色画一个圆 比如说 从黄色到蓝色的渐变 通常 要创建黄色圆圈 我们可以使用以下代码 var cdata 50 40 var xscale 40 var xspace 50 var yscale 70 var svg d3 sel
javascript
d3js
SVG
gradient
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