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如何在 Xcode 中使用 cocos2d?
我下载了最新版本的 cocos2d 但我对如何在当前项目中使用它感到困惑 谁能告诉我如何在 xcode 中使用它 我正在设计一个二维迷宫 我必须进口一些东西吗 任何形式的帮助将不胜感激 是的 您需要将cocos2d文件拖到您的项目中 然后它
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xcode
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像 CCSprite 对象一样移动 Box2d 实体
在cocos2d中 您可以轻松使用CCSprites并以各种方式移动它们 最重要的是 他们可以缓入 缓出 对于大多数游戏来说 这对于平滑移动等是可取的 id action CCMoveTo actionWithDuration dur po
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Cocos2d 2.0 - 左下角有 3 个数字
我的 Cocos2D 2 0 项目屏幕左下角有 3 个数字 82 0 016 60 0 60 可能是 FPS 那么其他两个呢 我记得以前的 Cocos 版本只有 FPS 数字 有什么线索吗 谢谢 82 lt number of draw c
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如何在 UIView 上添加 CCSprite
在我的 cocos2d 应用程序中 我有一个UIView我通过添加子视图来显示在屏幕上 CCDirector sharedDirector openGLView 但我想知道是否有办法显示CCSprite在此视图之上 因为我必须与这些 CCO
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UIView
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iOS 5 文档目录中存储和读取文件
在我的游戏中 当完成一个关卡时 应用程序会将 1 存储在应用程序文档目录中的文件中 当游戏加载时 玩家只有在完成前一关后才能玩该关卡 当我通过 Xcode 在设备上测试游戏时 应用程序可以正常运行 并且只有完成上一个关卡后才能玩该关卡 但是
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Cocos2D 2.0 - 无数的 OpenGL 错误
我正在将 Cocos2D 项目转换为 2 0 我使用Cocos2D 2 0模板 没有物理的简单模板 创建了一个空白项目 并将所有文件从旧项目转移到空白项目 我也将其转换为 ARC 我编译并没有看到任何错误 我运行该应用程序 它似乎运行正常
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如何确定特定动画帧何时运行
我想知道动画的某些帧何时运行以设置各种条件 在下面的代码中 如何使用计数器或设置条件来确定特定动画帧 例如第 3 帧和第 8 帧 当前正在运行的时间 NSMutableArray frameArray NSMutableArray arra
Animation
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旋转精灵面向一个点(cocos2d)
我似乎在计算精灵和触摸点之间的角度时遇到问题 每当用户触摸屏幕时 我试图让我的精灵直接面向触摸点的方向 这是我的代码 void ccTouchesBegan NSSet touches withEvent UIEvent event CGP
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矩形和圆形碰撞检测
我正在尝试进行矩形和圆形之间的碰撞检测 我想出了这个方法 BOOL isCollidingRect CCSprite spriteOne WithSphere CCSprite spriteTwo float diff ccpDistanc
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iPhone:cocos2d 中相机跟随玩家
我正在用 cocos2d 制作 iPhone 游戏 我想知道如何使相机 视图遵循特定的精灵 我会使用 CCCamera 类吗 是的 CCCamera 可以工作 然而 它有一些缺点 使其不适合某些用途 相对于该精灵移动图层以及所有其他对象可能
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Objectivec
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在 Cocos2d 和 Box2d 中获取物体上的接触点
我很new对于 Cocos2d 和 Box2d 我 一直在关注教程 http www raywenderlich com 和 一般是黑客攻击 不过 我有一个 我无法解决的问题 我创建了 2 个主体和固定装置 在 Box2d 世界中 并创建了
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Box2D
通过游戏中心发送 NSString
我想通过 Gamecenter 将 NSString 从另一台 iPhone iPad 发送到另一台 iPhone iPad 但它因 EXC BAD ACCESS 崩溃 在 h 文件中 typedef enum kMessageTypeRa
Objectivec
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cocos2d中如何填充纹理?
我有一个形状和纹理图像 shape png texture png 我想在cocos2d 中将形状绘制为texture png 图案 形状尺寸比纹理图像大得多 因此自动填充整个形状的纹理图案 我试图认识路 找不到 有人有办法解决这个问题吗
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忽略精灵透明区域的像素完美碰撞
我最近从这个链接中发现了两个精灵之间的像素完美碰撞 http www cocos2d iphone org forum topic 18522 http www cocos2d iphone org forum topic 18522 我只
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更新 Cocos2d 中的标签值
我正在 cocos2d 中制作一个游戏 在更新分数时 旧分数值会出现在标签上 而新值会被覆盖 我正在使用以下代码来显示分数 LblScore CCLabel labelWithString NSString stringWithFormat
Objectivec
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如何以编程方式确定我的应用程序正在 iPhone、iPad 或 iPhone 4 上运行?
我刚刚使用 cocos2d 完成了我的 iPhone 游戏 但在将其发布到 AppStore 之前 我想让它在 iPad 屏幕更大 和 iPhone 4 分辨率更大 上运行 那么 我如何以编程方式确定我的应用程序正在 iPhone iPad
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cocos2d可以调节音量吗?
我使用以下方法 在cocos2d中表达声音效果 SimpleAudioEngine sharedEngine playBackgroundMusic BackGround m4a 但背景音乐的音量太小 那么 有没有办法调节音量呢 Simpl
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simpleaudioengine
我如何像 Cocos2D 一样通过 SpriteKit 倾斜/剪切精灵?
在Cocos2D x中 CCNode类提供了 skewX 和 skewY 来让我对精灵进行一些扭曲 但是 我在SpriteKit的SKNode中找不到类似的映射 我的游戏使用Flash移植骨骼动画 其中精灵的定位 缩放 旋转和剪切的配置将被
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cocos2d 计算给定起点、角度和距离的目的地点
我想快点吧 Cocos2d 和 xcode 中的 2d 问题 I have CGPoint currPoint float lineLength float angle 现在 我需要找到距离 currPoint 角度为 lineLength
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cocos2d游戏如何实现暂停/恢复?
我的问题是寻找cocos2d游戏期间暂停 恢复状态 包括所有需要保存的数据信息 的设计解决方案 包括但不限于以下情况 1 用户选择退出 然后弹出一个对话框供用户选择 直接退出 暂停 2 有人打电话进来 弹出对话框供用户选择 退出 或 暂停
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