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获得正确的环面 Delaunay 三角剖分(使用 python)
我正在尝试使用以下方法对圆环进行三角测量scipy spatial Delaunay 函数 但无法得到想要的结果 这是我的代码 from scipy spatial import Delaunay NTheta 26 NR 8 a0 1 0
python
NumPy
scipy
triangulation
Delaunay
如何使用 OpenCV triangulatePoints
我正在努力获取 OpenCVtriangulatePoints功能来工作 我正在使用该函数与光流生成的点匹配 我使用来自单个移动摄像机的两个连续帧 位置 目前 这些是我的步骤 给出了内在函数 看起来就像人们所期望的那样 2 6551e 00
c
opencv
triangulation
我如何从 calibrateCamera() 返回值中获取相机投影矩阵
我正在尝试获得一个3x4用于三角测量过程的相机矩阵 但是calibrateCamera 仅返回3x3 and 4x1矩阵 我怎样才能得到3x4从那些矩阵中 提前致谢 calibrateCamera 返回您3x3 矩阵作为cameraMatr
opencv
triangulation
cameracalibration
每个面有 K 个顶点的 3D 点的三角测量
我正在使用 Three js 我有一个收藏3D点 x y z 和面的集合 一张脸是由K points 它可以是凸的 也可以是凹的 我在 Three js 文档中找不到任何可以帮助我的内容 一种解决方案可能是对这些形状进行三角测量 但到目前为
javascript
threeJs
geometry
Shapes
triangulation
ARKit – 有没有办法知道物体在与 ARCamera 相关的空间中的位置?
我在 ARKit 的屏幕上有一个物体 我想知道它与相机方向之间的水平角度 或者至少该物体位于屏幕的左侧 中心或右侧 绝对 很好 首先 我们需要了解ARKit ARKit 对象不在actual空间并基于相机所看到的内容 相机并不完美 你会注意
swift
scenekit
augmentedreality
ARKit
triangulation
Libgdx多边形三角剖分
好的 所以我有一个多边形 简单但凹形 我试图将其切成三角形以使其与其他多边形碰撞 我知道我的多边形是凹的 所以我决定使用 LibGDX剪耳三角器设法把它切成三角形 因此 通过这段代码 我得到了三角形顶点 public void triang
libgdx
Polygon
triangulation
convex
concave
如何通过已知路由器上的三角测量来确定我的位置?
有没有可用的开源软件 基本上 我只想根据位置固定且已知的路由器的信号强度进行三角测量 我意识到可能存在干扰的情况 但我们还是坚持列出已知的源代码 谢谢 我不知道任何三边测量软件 有人应该编写一个开源库 看看三边测量 http en wiki
WiFi
triangulation
正多边形的高效打包算法
我正在寻找一种打包算法 它将正多边形减少为矩形和直角三角形 该算法应该尝试使用尽可能少的此类形状 并且应该相对容易实现 考虑到挑战的难度 如果可能的话 这个问题的答案应该解释建议算法中使用的一般启发法 我认为答案相当简单regular多边形
Algorithm
Math
triangulation
tesselation
为什么我们需要对凸多边形进行三角剖分才能从中均匀采样?
假设我想对凸多边形内的点进行均匀采样 这里和互联网上描述的最常见的方法之一通常包括对多边形进行三角测量 并使用不同的方案在每个三角形内生成均匀的随机点 我发现最实用的方法是从均匀分布生成指数分布 例如 log U 并将总和标准化为 1 在
MATLAB
Random
Polygon
triangulation
CGAL:帮助从 Delaunay 三角测量获取三角形坐标
我是 CGAL 的新手 我确信我的问题很简单 我正在尝试使用 CGAL 进行一些 Delaunay 三角测量 我有一个球体上有 N 个 3D 点的网格 我想使用这些点作为三角形的顶点对球体进行三角测量 我只需要获取生成的三角形的顶点列表 如
triangulation
CGAL
Delaunay
计算 AP 的距离,包括信噪比
出于某种原因 我和一个朋友正在讨论根据从设备获取的信息 RSSI 频率 SNR 等 计算您自己 笔记本电脑 手机等 与 AP 之间的距离 因此 在花了一些时间研究三边测量 三角测量和自由空间路径损耗之后 在一些博客文章和 wiki 的帮助下
python
WiFi
Distance
triangulation
RSSI
从距离矩阵中查找点的坐标
我有一组点 坐标未知 和距离矩阵 我需要找到这些点的坐标 以便绘制它们并显示我的算法的解决方案 我可以将这些点之一设置在坐标 0 0 中以进行简化 并找到其他点 谁能告诉我是否可以找到其他点的坐标 如果可以 如何找到 提前致谢 编辑 忘了说
Math
geometry
triangulation
如何正确使用 cv::triangulatePoints()
我正在尝试用 OpenCV 对一些点进行三角测量 我发现了这个cv triangulatePoints 功能 问题是几乎没有相关的文档或示例 我对此有些疑问 它使用什么方法 我对三角测量做了一些研究 有几种方法 线性 线性 LS 特征值 迭
c
opencv
triangulation
CGAL:2D 约束 Delaunay 三角剖分 - 将信息添加到约束
在将点添加到三角器对象之前 可以将信息 如整数 附加到点上 我这样做是因为一方面我需要一个稍后使用的 int flag 来定义我的纹理坐标 另一方面我需要一个索引 以便我可以创建一个索引的 VBO http doc cgal org lat
constraints
triangulation
CGAL
Delaunay
如何在opencv中应用三点三角形渐变?
假设我们有一个 Delaunay 三角剖分这个 产生于fillConvexPoly on getVoronoiFacetList 里面有三角形 可以通过以下方式获得getTriangleList 我想画德劳内三角剖分 就像它是由三角形组成的
python
c
opencv
triangulation
scipyspatial
使用 matplotlib.tri.Triangulation 创建在 Matplotlib 的plot_trisurf 中使用的三角剖分
我是一个尝试使用matplotlib tri Triangulation为 matplotlibs 生成三角形plot trisurf 我想指定三角形而不是让 Delaunay 三角剖分matplotlib tri Triangulatio
python
matplotlib
triangulation
多边形三角剖分的相反是什么?
完成 2D 三角测量后 一些三角形具有相同的颜色 我想重新组合它们以绘制类似颜色的图形路径 我发现 如果我只是一一绘制三角形 一些图形渲染器会显示三角形之间的接缝 至少在涉及抗锯齿和 或透明度的情况下 那么 如何获取一组 不重叠 三角形并生
用于 OpenGL ES 的多边形三角剖分为三角形带
我正在寻找一个快速多边形三角剖分算法可以将不是很复杂的二维凹多边形 无孔 三角化为三角条准备发送到 OpenGL ES 进行绘图GL TRIANGLE STRIP 我知道一些算法 但我找不到适合我需要的算法 http www flipcod
Algorithm
cocos2diphone
opengles20
triangulation
gltrianglestrip
如何将大型四边形基元数组转换为三角形基元?
我有一个现有的系统 它提供 3D 网格 提供的数据是具有 3 个分量 x y z 和索引列表的顶点坐标数组 问题在于索引列表是四元组的连续数组 系统必须能够通过核心配置文件运行OpenGL上下文首先 后来也使用 OpenGL ES 3 x
OpenGL
GLSL
Shader
triangulation
测试 3D 点是否位于 3D 多面体内部
给定一个由三角网格表示的边界定义的 3D 多面体 如何实现一种算法来确定给定的 3D 点是否属于多面体的内部 有多种方法可以实现此功能 最简单的方法是创建一条从该点开始并指向任意方向的无限射线 或很长的线段 然后计算射线与三角形之间的交点数
triangulation
pointinpolygon
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