Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
如何在 Unity 中对齐“轨道”或模块化对象?
我正在开发一个简单的游戏 用户可以在其中放置不同但模块化的对象 例如 轨道 道路等 我的问题是 当将一个物体靠近另一个物体时 如何匹配和放置不同的物体 我的第一种方法是为每个模块对象创建一个隐藏的子对象 一个盒子 并将其放在可以放置其他对象
Algorithm
unitygameengine
你好,我最近正在开发我的新游戏,我遇到了*无限跳跃*的问题
所以基本上当我按跳跃 空格键时我会跳跃但是如果我连续按空格键它 只是跳啊跳啊跳等等 我不想要我只想它跳一次 code if Input GetKeyDown space isGrounded velocity y Mathf Sqrt ju
c
unitygameengine
VisualStudioCode
在浏览器中以低延迟捕获声音输入
是否可以在浏览器中捕获低延迟的声音输入 主要用于录制吉他 我知道这也取决于硬件 但我们假设硬件足够好 我尝试使用 Web Audio API 但它的延迟有点糟糕 是否还有其他技术可以在浏览器中提供高性能的声音输入捕获 可以使用Unity3D
javascript
Audio
unitygameengine
html5audio
webaudioapi
使用 Unity 在 iOS 应用程序上发送电子邮件时出错
我正在开展一个学校项目 我正在尝试记录从我统一制作的游戏中存储的数据 我的问题是我想通过电子邮件将数据发送到应用程序 一切正常 电子邮件与数据一起发送等 但是当我将应用程序构建到 iOS 设备时 它不会发送电子邮件 我在 Unity 中没有
c
ios
email
unitygameengine
当我“绘制”线条时,如何将点平均分配到 LineRenderer 的宽度曲线?
我正在使用线条渲染器创建一个 绘图 应用程序 现在我尝试使用线条渲染器上的宽度曲线启用笔压 问题在于 AnimationCurve 的 时间 值 水平轴 从 0 标准化为 1 因此我不能在每次添加位置时都在其末尾添加一个值 除非有一个我不知
c
unitygameengine
为什么从字典中获取时会得到 Action<> 的克隆?
我有以下字典 private Dictionary
c
Dictionary
unitygameengine
Unity,c++ 本机插件字节数组不匹配
在我的 C 本机插件中 我有一个调用 vector
c
unitygameengine
Android UnityPlayerActivity 操作栏
我正在构建一个 Android 应用程序 其中包含 Unity 3d 交互体验 我已将 Unity 项目导入 Android Studio 但启动时该 Activity 是全屏的 并且不显示 Android 操作栏 我怎样才能做到这一点 整
Java
Android
unitygameengine
使用 Unity 在 C# 中发送 http 请求
如何使用 Unity 在 C 中发送 HTTP GET 和 POST 请求 我想要的是 在post请求中发送json数据 我使用Unity序列化器 所以不需要 新的 我只想在发布数据中传递一个字符串并且能够 将 ContentType 设置
c
http
unitygameengine
在我的 Unity 应用程序中检测来电
我试图让我的游戏在接到电话时暂停 我想知道我使用的任何函数是否可以做到这一点 我在我的源代码中使用了它们 但它们都不起作用 void OnApplicationPause bool paused if paused true if isPa
unitygameengine
foreach 循环为 Unity 中的按钮赋值时出现问题
我正在尝试在 Unity 中为我的游戏制作一个类似 Candy Crush 的地图 我正在尝试将所有按钮收集到一个数组中 然后设置其 onclick 属性 这样当我单击它们时 我就可以达到我想要的级别 我正在使用 Foreach 循环来实现
c
unitygameengine
无法使用 Unity 函数在 Visual Studio Code 中获得完整的 Intellisense
好吧 我知道这个问题已经被问过并回答过很多次了 但我花了大约 3 天的时间试图解决这个问题 但到目前为止我所做的一切都没有奏效 我基本上在 Visual Studio Code 中有部分智能感知 也就是说 它似乎只识别 Unity 类和变量
c
unitygameengine
VisualStudioCode
omnisharp
无法添加脚本,因为它是编辑器脚本错误
如何在 Unity 中解决此问题 无法添加脚本 因为它是编辑器脚本 我想将此脚本从后处理中放入 Unity 但由于这个问题我不能 Unity 有特殊的文件夹名称 其中之一是 编辑 Editor 文件夹用于放置在编辑器中执行的编辑器脚本 它不
unitygameengine
postprocessing
Unity3d 中的多线程脚本调用
我试图在Unity3d中实现多线程脚本执行 但是Unity库似乎没有提供方法 我们必须使用Mono提供的System Threading 但他们提到 Unity Scripting 不是线程安全的 我可以使用 System threadin
c
Multithreading
unitygameengine
unityscript
boo
除了在 Unity3D 中使用“Assets/Gizmos”之外,如何拥有自定义脚本图标
我知道这个问题可能被问过很多次了 但它经常被回答错误 我想要的是 Use a custom icon for specific components scripts in the Inspector e g Figure 2 and Fig
unitygameengine
customization
unity3deditor
UnityEditor
仅使用 GRPC 连接到对话流 StreamingDetectIntent,卡在等待 responseStream.MoveNext
我正在尝试将 DialogFlow API v2 与 Unity 结合使用 由于 Unity 还没有官方 SDK 所以我使用了 Grpc beta unity SDK 以及使用 Grpc 工具中的 Protobuf 和 protoc 创建的
c
unitygameengine
dialogflowes
gRPC
Unity - 在生成时获取随机颜色
我有一个小问题 我想在我的场景中生成四边形 它们都应该有红色或绿色作为材质 但 Random Range 函数只能是 int 我该如何解决它 void SpawningSquadsRnd rndColor 0 Color red rndCo
c
unitygameengine
Random
spawn
UV 展开运行时优化
我正在尝试在运行时创建 UV 我使用 BOX 类型 UV 类似于 3ds max 中的 BOX UVW 并基于面方向进行计算 我知道将其创建为运行时不是一个好的选择 但我别无选择 它是在计算后保存的 所以我做了一次 但我花了 40 秒处理
c
Optimization
unitygameengine
unityscript
uvmapping
在 Unity 中使用 MRTK 和 Vuforia - 选择什么相机?
我是 AR 新手 最近几天在 Unity 上设置了 MRTK 和 Vuforia 两者独立运行良好 现在我想在一个项目中使用两者 但问题是两者都有相机 MRTK 有自己的 MixedRealityCamera 和 Vuforia ARCam
unitygameengine
Vuforia
HoloLens
windowsmixedreality
MRTK
如何在 Three.js 场景中包含 OVRManager?
我创建了几个 Three js Javascript 演示应用程序 正在我的新 Oculus Go 中进行试验 我正在尝试让 Go 控制器在我的应用程序中执行某些操作 根据 Oculus 开发人员中心的说法 最好的办法是将 OVRManag
javascript
unitygameengine
threeJs
virtualreality
oculusgo
1
2
3
4
5
6
...41
»