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FontLoader 和 TextGeometry 未在 Threejs 中正确导入
我正在尝试在 BoxGeometry 侧面的前 右 左和顶部添加 3D 文本 我实现了这个代码如下 loadFont gt const loader new THREE FontLoader loader load https threej
threeJs
如何在 Three.js 中将 geoJSON 绘制为网格而不是线条,并填充颜色?
我正在使用 Three js 制作一个地球仪 并将添加一些数据层 所有图层都将从 geoJSON 创建 我已将其设置为使地球仪 第一个数据文件 包含国家 地区 显示为线条 这使用三GeoJSON https github com jdomi
javascript
threeJs
GeoJson
将球体 a 旋转到自身的 b 点
我试图弄清楚如何将球体从 A 点旋转到 B 点 我找到了一些Unity3d代码 Quaternion rot Quaternion FromToRotation pointA pointB sphere transform rotation
javascript
Math
webgl
threeJs
使用三个 JS 和 React JS 加载 GLTF 模型
我使用 React JS 加载从 sketchfab 下载的 GLTF 文件时遇到问题 当我尝试在不使用React 使用常规index html和index js 的情况下执行此操作时 它可以工作 但是当我将代码带入React应用程序时 它
ReactJS
threeJs
GLTF
深度图三.js
Three js中有没有办法获取深度图 我感兴趣的是制作类似于 Kinect 为给定场景制作的东西 我遇到了一种不使用颜色和雾来模仿这一点的黑客方法 但这并不理想 因为它会使用两个不同的场景并且会因光照而变化 我认为执行此操作的另一种方法是
Dictionary
webgl
threeJs
Depth
Three.js 中几何图形的事件处理? [关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我正在寻找对 Three js 中的几何图形 相机 灯光 我们添加到场景中的东西 进行某种事件处理 我用谷歌搜索但找不到任何相关内容
javascript
threeJs
eventhandling
domevents
星系模拟:更改点的颜色并在鼠标悬停时显示文本
我正在尝试创建模拟 https riteshsingh github io galaxies 4673 个最近星系的位置 星系是点 我想为鼠标悬停时的点着色并加载星系的名称 我花了很多天试图实现它 我可以更改颜色以及进行基本的光线投射 但是
javascript
threeJs
Point
raycasting
如何沿着简单的路径移动相机
如何沿着简单的路径 由顶点 点数组创建 移动相机 我需要自动移动它 而不是像第一人称射击游戏那样通过键盘 鼠标事件来移动它 找了这个例子 http trijs org examples webgl geometry extrude spli
threeJs
如何在 Three.js 中从三角面获取多边形?
我在网上查了一下是否有人遇到同样的问题 我正在使用 Three js 我有一个 3DObject 其中可能包含孔 面是三角形的 假设我想从上面看到它 我的目标是获得一个代表顶面周长的多边形 这对我来说意味着不再有三角面 而只有 1 个多边形
javascript
3d
threeJs
geometry
Polygon
Three.js 中的文本几何
我在 Three js r74 中的 TextGeometry 遇到一些问题 我该如何正确实施 这是我的代码笔 codepen io cheesyeyes pen eJqZxK 提前致谢 好吧 对于每个正在寻找简单答案而不是链接和其他超载示
threeJs
geometry
Threejs + Vanilla JS 和 React-Three-Fiber + Create-React-App 之间的颜色差异
这已经困扰我一段时间了 为什么 React Three Fiber 中的材质颜色看起来比 Threejs 中暗淡 两种实现中的对象及其属性是相同的 Threejs 版本相同 在新引导中实施 create react app 没有额外的依赖项
ReactJS
threeJs
reactthreefiber
给定 3D 空间中的一条线,如何找到从它到一点的角度?
我在 3D 空间中有两组点 我想画一条穿过两组点的中心的线 然后找到从该线到每个点的角度 从那里开始 我将根据两个角度的接近程度来确定两组中的匹配点 我知道如何找到每组点的中心 只需将它们平均在一起 并且我知道如何将它们匹配 甚至考虑到它们
javascript
Math
3d
threeJs
geometry
将 A 框架与 Three.js 相结合
我想知道 是否可以将 Three js 元素添加到 A 框架场景中 假设 A frame 是基于 Three js 构建的 并且 three Version 0 74 0 登录到你的控制台这不应该是一件奇怪的事情 对吧 我在我的 A 框架场
threeJs
aframe
绕局部轴旋转
我正在尝试实现一个对象 围绕一个位置 POI 兴趣点 飞行并面向它 当您按 WASD 时 您可以更改 POI 的旋转 A 和 D gt 更改 y 轴 W 和 S 更改 x 轴 正如您在演示中看到的 http jsbin com yodusu
javascript
threeJs
Three.js 通过加载模型上的材质名称为材质添加边框
是否可以在材料周围添加边框 如图所示 我可以通过以下代码设置材质颜色 object traverse function child if child instanceof THREE Mesh child material color se
threeJs
从数组 THREE.js 创建纹理
我正在研究地形生成器 但我不知道如何处理颜色 我希望能够生成一张占据整个 PlaneGeometry 的图像 我的问题是如何根据我的高度图创建一个覆盖整个 PlaneGeometry 没有环绕 的单个图像 我可以想到一种方法 但我不确定它是
javascript
canvas
threeJs
terrain
获取网格顶点的最佳方法 Three.js
我是 Three js 的新手 所以也许我不会以最佳方式解决这个问题 我创建的几何图形如下 const geo new THREE PlaneBufferGeometry 10 0 然后我对其进行旋转 geo applyMatrix new
javascript
threeJs
将球体上的 3d 点转换为 UV 坐标
我在球体上有一个 3d 点 想要将其转换为球体纹理上的 UV 点 有人可以指出正确的方向吗 我可以采用纯数学解决方案 Edit 我目前有这个 它不会返回正确的 UV 坐标 p 是球体上的 3d 点 mesh position 是球体的位置
javascript
Math
3d
threeJs
Material.alphaTest 是什么意思?
在过去的几天里 我一直在非相交对象的透明度方面遇到重大问题 我遇到了设置的建议alphaTest将材料的值调整为0 5 从而解决了问题 太好了 但我想更好地理解它的含义以及它如何如此优雅地解决问题 有人可以建议吗 从一个简单的实验来看 这似
threeJs
如何在 Three.js 中使用反射?
我想在带有 Three js 的 WebGL 页面中拥有一个反射立方体表面 它应该类似于手机显示屏 反射一些光 但它仍然必须是黑色的 我创建了一个反射立方体 以及反射球体 的示例 并附有详细的注释 现场版本位于 http stemkoski
javascript
webgl
threeJs
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