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THREE.js 使用 DOMElements 的 SphereGeometry 全景热点
我使用以下命令创建了一个简单的 WebGL 3D 全景应用程序SphereGeometry PerspectiveCamera and a CanvasTexture 现在 我希望通过在场景的某些部分添加 热点 来使场景栩栩如生Sphere
javascript
css
threeJs
Three.js ShaderMaterial 灯光问题
你好 这是我的代码的一部分 地球仪 function createGlobe var normalMap THREE ImageUtils loadTexture images earth normal 2048 jpg var surfa
javascript
threeJs
Three.js 在平面上旋转相机
我的应用程序中有一个相机 camera new THREE PerspectiveCamera 75 window innerWidth window innerHeight 0 1 1000 camera position z 1 cam
javascript
Camera
Rotation
threeJs
perspectivecamera
该浏览器无法识别 React Three Fiber 网格标签
我正在关注 Youtube 上的 3d 作品集教程 但遇到了这个错误 在这里 我尝试渲染网格 但控制台显示警告 此元素在此浏览器中无法识别 浏览器正在渲染其余部分 但这部分代码没有被渲染 这是代码块 const Computers gt c
ReactJS
threeJs
reactthreefiber
reactthreedrei
ThreeJS中InstancedMesh和InterleavedBuffer的区别和使用
任何人都可以帮助我们解决 Threejs 中 InstancedMesh 和 InterleavedBuffer 之间的区别吗 我对这两个主题都感到困惑 任何人都可以让我知道哪种是渲染大量几何图形的优化方法 提前致谢 实例化渲染和交错缓冲区
threeJs
如何制作可点击的 CSS3DObject
我正在使用三个 JS CSS3DRenderer 尝试使 CSS3DObject 在单击时更新其position z 这是我的代码 var element document createElement div element style w
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html
css
threeJs
有什么方法可以从 Three.js Object3D 中获取边界框吗?
我正在使用 Three js 和 OBJLoader js 加载 OBJ 文件 这将返回一个 Three Object3D 对象 它具有您期望从 3D 模型中获得的内容 位置向量 向上向量 我不明白的是如何获得它的边界框 这可能吗 您不需要
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threeJs
使用 OrbitControls 时锁定 x 轴旋转 - Three.js
使用 OrbitControls 时锁定 x 轴旋转是否可行 目前我有一个挂在绳子上的圣诞星的对象模型 我希望它仅水平旋转 对于您的 OrbitControls 实例集 controls minPolarAngle Math PI 2 co
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threeJs
Three.js - 从点缩放圆柱体
是否可以从特定点开始增加 Y 轴上圆柱体的比例 与圆柱体从其原点向上和向下生长到新比例不同 它只是像条形图一样从顶部向上 向下生长 当前代码 function animate render cylinder scale y 0 1 requ
javascript
threeJs
Three.js 通过 Gui 阻止 Raycast
我想通过光线投射选择对象 但每次我想在 Three js GUI 上选择某些内容时 Mousdown 事件都会被触发 我怎么说 如果 Gui 在对象前面 则不触发 之类的话 document addEventListener mousedo
threeJs
datgui
如何添加标签/标签以显示在多个对象的顶部,以便当用户单击对象时标签始终面向相机?
本质上 我想说的是 我想创建一个出现在对象顶部 表面上的标签或标签 以便当用户单击对象时 即使对象旋转 标签也始终面向相机 我该如何去做呢 我被告知要使用正交相机 但我不确定如何 和 CSS 作为标签 请参阅上一篇文章 如何使我的文本标签始
javascript
threeJs
webgl
如何让Three.js全屏显示?
我想用 Three js 制作游戏 但如何使其全屏显示 我看见本文 http learningthreejs com blog 2011 11 17 lets make a 3d game make it fullscreen 并且我在代码
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html
3d
fullscreen
threeJs
如何从 cdn THREE.js 加载 GLTFLoader
我在弄清楚如何让 GLTFLoader 在 THREE js 中工作时遇到一些问题 我不明白如何使用 CDN 站点来托管文件 我尝试过使用网络上示例的链接 但这并没有完成我的工作 我在另一篇文章中读到 GLTFLoader 文件必须与我正在
threeJs
GLTF
Three.js 的外观似乎被翻转了
我这里有一个演示 测试场地 http www myuplay com game test html or Backup http direct myuplay com game test html 由于某种原因 即使鼠标矢量是正确的 我的对
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webgl
threeJs
Threejs 变换矩阵排序
我想知道 Threejs 如何对多个矩阵进行排序 例如 var mesh new THREE Mesh geometry material mesh position set 0 20 0 T transform matrix mesh r
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matrix
threeJs
OBJLoader 的异步问题 - 等待 XHR 完成加载
如何使 OBJLoader 简单地返回对象而不是将其添加到场景中 我遇到了同步问题 我的代码没有等待 XHR 请求完成 从而引发错误 以下示例显示了该问题 var loader new THREE OBJLoader return a me
javascript
AJAX
Asynchronous
threeJs
在Three.js中,如何翻译Vector3?
我创建了一个Vector3 called ori 我已经填充了它的坐标 x y 和 z 现在 我该如何平移该矢量 例如沿 z 轴 的指示值 我试过这个 ori translateZ 100 这给我一个错误 TypeError 无法读取未定义
vector
threeJs
在三个js中使用鼠标悬停更改网格的颜色
我已经编写了一个 WebGL 脚本 该脚本使用 jsonloader 和 Three js 显示多个网格 现在我想添加 MouseOver 和 onClick 事件 第一个是当鼠标悬停在网格上时简单地更改网格的颜色 function ren
javascript
threeJs
raycasting
THREE.js 正交相机缩放到鼠标点
我正在为我们的 THREE js 应用程序开发正交相机 本质上 该相机将以 2D 方式向用户呈现场景 用户可以选择在 2D 和 3D 相机之间切换 该相机将允许平移和缩放到鼠标点 我可以进行平移 也可以进行缩放 但不能缩放到鼠标点 这是我的
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Camera
threeJs
zooming
每个面有 K 个顶点的 3D 点的三角测量
我正在使用 Three js 我有一个收藏3D点 x y z 和面的集合 一张脸是由K points 它可以是凸的 也可以是凹的 我在 Three js 文档中找不到任何可以帮助我的内容 一种解决方案可能是对这些形状进行三角测量 但到目前为
javascript
threeJs
geometry
Shapes
triangulation
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