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广西高等教育学会高校教育技术委员会莅临瑞云科技考察交流
2023年3月18日上午11点整 广西高等教育学会高校教育技术专业委员会组织了一批来自广西各院校的专家老师 来到深圳市瑞云科技股份有限公司 以下简称瑞云科技 参观考察 瑞云科技是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司 用户超20万 遍及
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【CocosCreator入门】CocosCreator组件
Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎 具有丰富的组件和工具 其中TiledMap组件可以帮助开发者快速创建 加载和渲染地图 目录 一 组件介绍 二 组件属性 三 脚本控制 3 1加载地图 3 2渲染地图 四 详细说明 五 关闭
CocosCreator基础知识
Cocos Creator
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
Games101:作业3(管线分析、深度插值、libpng warning、双线性插值等)
目录 0 作业介绍 1 0 0 管线分析 1 1 0 main函数 1 2 0 draw函数 1 3 0 rasterizer triangle函数 1 3 1 重心坐标 computeBarycentric2D 1 3 2 深度插值 2
GAMES101
图形渲染
技术美术
光照 (4) 镜面光贴图示例
通过使用镜面光贴图我们可以可以对物体设置大量的细节 比如物体的哪些部分需要有闪闪发光的属性 我们甚至可以设置它们对应的强度 镜面光贴图能够在漫反射贴图之上给予我们更高一层的控制 step1 对镜面光贴图使用一个不同的纹理单元 见纹理 在渲染
opengl
图形渲染
计算机图形学games101作业二 ---- 三角形光栅化 超采样抗锯齿 黑边处理
games101作业二 三角形光栅化 超采样抗锯齿 黑边处理 本文是在学习计算机图形学时根据课程作业进行整理的笔记 有错误请指出 如果是同课程 请勿复制粘贴 谢谢 文章目录 CG homework1 0 本次作业 实现函数及简单描述 详细
cg
图形渲染
几何学
球谐函数原理
参考 球谐函数极其应用 球谐函数是什么 球谐函数是傅里叶级数的高维类比 由一组表示球体表面的基函数构成 同时 球谐函数是Laplace算子角动量在三个维度上的特征函数 文章目录 球谐函数是什么 球坐标下的Laplace方程 Laplace方
Games202(实时渲染)
球谐函数
数学
图形渲染
Vulkan-实践第一弹
上一篇文章中 我们浅析了Vulkan对传统图形API的优势 主要就是在其性能和精细化操控GPU上 具体可参考Vulkan 性能及精细化 今天我们就来用个简单的例子 亲身感受下Vulkan的开发 魅力 include
渲染
绘制
图形渲染
相机 (2)旋转
1 1 LookAt矩阵 用这3个轴外加一个平移向量来创建一个矩阵 并且你可以用这个矩阵乘以任何向量来将其变换到那个坐标空间 R是右向量 U是上向量 D是方向向量 P是摄像机位置向量 glm LookAt函数需要一个位置 目标和上向量以得到
opengl
图形渲染
Vulkan下多线程渲染设计
1 Vulkan 视角下的多线程渲染 首先我们需要从vulkan api的顶层框架上来看一下 它在哪些地方可以让我们并行 Vulkan API的基本框架 Vulkan不同于Gles只有一个 不被API暴露出来的 单一链条的cmdbuffer
Vulkan
ue4
图形渲染
如何减少项目在Corona和V-Ray中的3ds Max渲染时间?
相信在大多 3D 项目里 渲染是最耗费时间的部分 它不仅是建模和纹理化 3D 场景的过程 而是需要利用硬件来完成任务 我们在配备独立GPU和带有2到4个强大内核的CPU的中档计算机上 可以将3ds Max中创建和处理的项目轻松渲染完成 因为
3d
人工智能
计算机视觉
图形渲染
动画
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