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iOS 上的 CVOpenGLESTextureCache 与 glTexSubImage2D
我的 OpenGL 应用程序使用 OpenGL 全屏渲染纹理并定期更新其中的一部分 到目前为止 我一直在使用 glTexImage2D 来推送初始纹理 然后使用 glTexSubImage2D 更新脏区域 为此 我使用单缓冲 这效果很好 我
ios
opengles
textures
Skybox OpenGL ES iPhone 和 iPad
我需要创建一个虚拟旅游工具iOS 这是一个考古应用程序 用户可以在历史建筑内或参观考古发掘时打开它 不需要末日般的主观观点 只是一个天空盒 该应用程序将包含一个兴趣点 POI 列表 每个 POI 都有自己的天空盒 我想我可以使用OpenGL
iphone
iPad
opengles
OpenGL ES 2.0 - 鱼眼着色器显示灰色图像
我一直在尝试使用 Shadertoy 的鱼眼着色器 我添加了自己的帧分辨率 并更改了一些关键字 texture gt texture2D fragColor gt gl FragColor 但就是这样 我真的不知道为什么它不起作用以及如何调
opengles
GLSL
Shader
opengles20
fragmentshader
使用 opengles、android 播放视频
如何在android中使用opengl es播放视频 你的问题有点模糊 如果您只想在 GL 表面上播放视频 这是可能的 请参阅Media Player示例代码戴夫在他的样本中提到的 您所要做的就是更换SurfaceView with a G
Android
opengles
glBufferData 如何知道要处理哪个 VBO?
这是正式声明glBufferData它用于填充 VBO void glBufferData GLenum target GLsizeiptr size const GLvoid data GLenum usage 然而 令人困惑的是 您可以
OpenGL
opengles
opengles20
在 LibGDX 中渲染透明网格
构建打开本教程 https code google com p libgdx wiki ProjectionViewportCamera我构建了一个用于生成多边形网格的类 但我无法弄清楚如何渲染半透明 即使教程中的网格采用带有 Alpha
opengles
transparency
libgdx
将顶点数组和面索引加载到 OpenGL-ES 的最快方法?
我正在尝试加载已格式化为的 obj 文件 vertexX vertexY vertexZ normalX normalY normalZ and index1 index2 index3 格式为向量和向量数组 然后直接在 Opengl ES
iphone
Objectivec
opengles
vertexarray
我应该在 OpenGL ES 游戏中使用多线程吗?
我正在开发一款 iPhone 游戏 其中包含一个玩家和许多敌人 我使用 OpenGL ES 来显示游戏视觉效果 我有点困惑是否应该只使用一个线程还是使用多个线程来移动和控制玩家和敌人 您对这个基本游戏架构有什么建议 我在这一点上不同意 Ma
iphone
Multithreading
opengles
iOS 上图像中脸部的 2D 变形? (类似于胖布斯等)
我只是想知道是否有人知道一些好的库或教程 了解如何实现从用户拍摄的图像中拍摄的脸部的 2D 变形 我想实现与 Fatify Oldify 所有那些 Fat Booths 等类似的效果 因为我正在创建一个应用程序 你可以在其中向脸部扔一些东西
Objectivec
ios
opengles
SurfaceTexture 的 onFrameAvailable() 方法总是调用得太晚
我正在尝试让以下 MediaExtractor 示例正常工作 http bigflake com mediacodec ExtractMpegFramesTest java 需要 4 1 API 16 我遇到的问题是 outputSurfa
Android
opengles
androidmediacodec
MediaExtractor
Android GPU 分析 - OpenGL 动态壁纸速度很慢
我正在使用 OpenGL ES 3 0 开发动态壁纸 我已经根据优秀教程进行了设置http www learnopengles com how to use opengl es 2 in an android live wallpaper
Java
Android
opengles
profiling
GPU
AVAudioPlayer - 帧率下降
我有一个简单的问题 我正在将 mp3 文件加载到 NSData 对象中 然后在游戏中使用 AVAudioPlayer 来播放它 大约每隔一秒 帧速率就会下降 您可以看到屏幕上出现卡顿现象 这并不是一个重大的减速 但明显明显并且对游戏玩法造成
iphone
opengles
performance
avaudioplayer
framerate
是否可以通过 Java API for GLES 在 Android 上使用像素图?
我正在尝试在 Android 上使用 OpenGL ES 实现离屏渲染 我的最终目标是提高我在普通 java 和 Bitmap int API 中所做的纹理映射的性能 我尝试了 pbuffer 方法 类似于来自相关论坛主题 它显示出相当低的
Android
opengles
pixmap
THREE.js - 广告牌顶点着色器
我需要将 THREE Mesh 的实例定向为始终面向相机 我知道我可以只使用 THREE Mesh lookAt 方法 但我正在尝试更多地处理我的 GLSL 部分 并希望能够在顶点着色器中执行此操作 我已读完NeHe 的广告牌教程 这对我来
javascript
opengles
threeJs
GLSL
webgl
Android、OpenGLES、CmdLine 工具,获取 MainDisplay 分辨率
环境 Windows x64 主机 Android 5 0 USB 连接到 Windows 机器 三星盖乐世 5 可视化GDB OpenGL v1 4 ADB CmdLine 工具 gt 本机 C 无 Java Use case 实现一个提
Android
opengles
androidndk
如何用手指移动 OpenGL 方块?
其实我有一个申请安卓1 5使用 GLSurfaceView 类在屏幕上显示一个简单的正方形 我想学习如何添加新功能 即移动用手指触摸的方块的功能 我的意思是 当用户触摸方块并移动手指时 方块应该粘在手指上 直到手指释放屏幕 任何教程 代码示
Android
opengles
是否可以使用 OpenGL 以 RGB888 进行渲染?
我在各种设备上的 Android 上玩过一段时间的 OpenGL 除非我错了 否则默认渲染始终使用 RGB565 像素格式执行 不过 我想使用 RGB888 渲染更准确的颜色 The GL表面视图文档提到了两种与像素格式相关的方法 the
Android
opengles
顶点着色器中的纹理查找在 iPad 设备与 iPad 模拟器上的行为不同 - OpenGL ES 2.0
我有一个顶点着色器 在其中进行纹理查找以确定 gl Position 我将其用作 GPU 粒子模拟系统的一部分 其中粒子位置存储在纹理中 看起来 vec4 textureValue texture2D dataTexture vec2 1
iPad
ios
opengles
Shader
旋转相机时重复的纹理严重扭曲/晃动
我最初问这个问题gamedev 但没有一个答案有助于解决问题 而且我仍然不知道真正的原因是什么 我在常见问题解答中没有看到任何关于在 SE 上重新发布问题的内容 所以我只能希望这没问题 此外 回想起来 这个问题可能更多地与图形编程有关 而不
javascript
opengles
Rotation
textures
webgl
如何检测webgl中的碰撞?
如何在不使用诸如 Three js 之类的库的情况下检测 webgl 中的碰撞 如何在webgl中检测碰撞 你不知道 WebGL 与 OpenGL 一样 仅用于绘图 它不管理场景 它没有 对象 或碰撞等高级事物的概念 这都是关于点 线 三角
javascript
opengles
collisiondetection
webgl
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