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使用顶点/像素着色器进行通用计算(Open GL / DirectX)
我有一个关于计算着色器的问题 DX 9 中提供计算着色器吗 如果 GPU 上没有计算着色器片段 是否仍然可以使用带有 DX9 驱动程序的计算着色器 SGX 545 没有 但 SGX 6X 一代将会有 据 IMG 所说 我想知道我是否可以使用
OpenGL
opengles
DirectX
Shader
GPGPU
我应该对不透明对象使用整数 ID 还是指针?
我正在一些图形 API DirectX9 和 DirectX11 之上编写一个抽象层 我想听听您的意见 传统上 我会为每个我想要抽象的概念创建一个基类 因此 在典型的 OO 方式中 我将拥有一个 Shader 类和 2 个子类 DX9Sha
c
OOP
DirectX
abstraction
leakyabstraction
Directx 的变化
我的 win8 和 directx 库有问题 我有 directx jun 2010 我添加了它的 d3dx11 lib 和 h 文件 但它不起作用并说找不到库 我发现下面的 hte 链接说您可以使用 win8 sdk 而不是 direct
VisualStudio
DirectX
使用 Direct X 和 VS2012
我拥有适用于桌面版和适用于 Windows 8 的 Visual Studio 2012 Express 并且我想创建 Direct X 应用程序和游戏 我知道现在有一个Windows SDK 并且在win8的VS 2012 exp中IDE
visualstudio2012
DirectX
C# directx 精灵起源
当我的精灵旋转原点固定在窗口的左上角时 与精灵绘制 and 精灵 Draw2D 不管怎样 如果我改变旋转中心 它仍然在左上角 我需要精灵绕其 Z 轴旋转 Edit 我已经尝试过这个 hereMatrix pm Matrix Translat
c
Rotation
DirectX
Sprite
如何在 DirectX 9 中将 XMMATRIX 转换为 D3DMATRIX?
我从 www directxtutorial com 学习 DirectX DirectX 9 并在 Windows 8 中使用 Visual Studio 2012 d3dx9 d3dx 被其他标头 例如 DirectXMath 替换 因
c
DirectX
directx9
direct3d9
visualc2012
如何为 IE、Firefox 和 Chrome 编写网络浏览器插件
我需要编写一个支持 IE 7 Firefox 3 Chrome 的网络浏览器插件 该插件必须能够将 DirectX 对象放置在网页中 我没有使用插件的经验 我做了一些调查并决定使用 FireBreath 来实现 我无法理解如何将图像放置在插
Plugins
DirectX
Browser
firebreath
模拟 DirectShow 网络摄像头
我是 DotNet 的开发人员 我想让 Skype 能够添加网络摄像头模拟器并将我的位图帧发送到 DirectShow 模拟器 在这种情况下 我可以在应用程序中绘制图像 并在 Skype 上将这些图像分享给我的朋友 我当时在 http ms
NET
DirectX
directshow
directshownet
Directx 11 前缓冲器
我希望这是对一个我找不到答案的简单问题的简单答案 如何访问 Directx 11 DXGI 中的前端缓冲区 我发现在 Directx 9 中可以使用 GetFrontBufferData 在 Directx 11 中可以使用 GetBuff
c
DirectX
DirectX11
DirectX10
DXGI
DX11 未解决的外部问题
1 gt Build started Project Setup Configuration Debug Win32 1 gt BoxDemo obj error LNK2019 unresolved external symbol D3D
visualstudio2012
DirectX
DirectX11
builderror
错误 1 错误 LNK1104:无法打开文件“winmm.lib”
好的 我正在运行 Visual Basic 2010 Express 并尝试在 Direct X SDK 中运行教程 2 但是 由于某种原因 该程序无法编译 尽管在我现在正在阅读的教程中 它说我只需要 Direct X SDK 和 Visu
c
visualstudio2010
compilererrors
DirectX
为什么 DirectX 全屏应用程序会出现黑色屏幕截图?
您可能知道尝试以 GDI 方式捕获 DirectX 全屏应用程序 使用BitBlt 给出一个black截屏 我的问题很简单 但我找不到任何答案 why 我是说技术上 为什么截图是黑色的 我正在阅读 DirectX 教程 http www d
c
DirectX
hook
screenshot
fullscreen
使用 c++ 开始 Direct X 的好书或教程 [关闭]
Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 目前不接受答案 我对c 非常熟悉 我用它制作了一些游戏 例如俄罗斯方块和纸牌游戏 但我真正想要的是为这些游戏提供一些漂亮的纹理图形 p GDI 不再为我做这件事了
c
WINAPI
DirectX
SetLayeredWindowAttributes 使窗口透明仅在部分时间起作用
我试图使窗口透明 以便只有部分内容可见 我尝试使用SetLayeredWindowAttributes为了实现这一点 这使窗口按照我想要的方式透明 但是只有当窗口图片的一部分位于桌面可见区域之外时 它才有效 由于某种原因 每当窗口完全在屏幕
c
WINAPI
DirectX
transparency
如何在 HLSL 中使用巨大数组(错误 X4505)
当我尝试编译时出现错误 X4505 临时寄存器和可转位临时寄存器的总和超出限制 共 4096 个 然而我的shader确实工作于特效作曲家 它崩溃的原因可能是因为我使用了一个非常大的数组 因为我使用的是行进立方体 const static
Arrays
DirectX
Shader
HLSL
MF SinkWriter 写入样本失败
我正在尝试使用 MediaFoundation 将 ID3D11Texture2D 编码为 mp4 下面是我当前的代码 初始化接收器写入器 private int InitializeSinkWriter String outputFile
c
DirectX
msmediafoundation
sharpdx
DXGI
Direct3D11:翻转 ID3D11Texture2D
我执行 Direct3D 后台缓冲区的捕获 当我下载像素时 图像帧沿其垂直轴翻转 复制资源或创建目标时是否可以 告诉 D3D 翻转帧ID3D11Texture2D 我是这样做的 我将帧缓冲区复制到其中的纹理是这样创建的 D3D11 TEXT
DirectX
Direct3D
direct3d11
防止屏幕捕获软件捕获应用程序屏幕
我正在研究考试系统 作为系统的安全部分 我不希望任何人通过屏幕录制或使用如此多的免费应用程序进行桌面共享来远程泄露试卷 首先我搜索我可以阻止此类应用程序吗 但我不这么认为 因为记录 共享屏幕的方法有很多 然后我开始了解 HDCP 但我想它只
c
visualc
DirectX
如何制作单个可执行文件 VS 2010
我正在使用 C 和 DirectX 制作游戏 如果能够通过提供单个可执行文件而不是运行安装向导来与其他人分享我的小组进度 那就太好了 我已经检查了我的发布和调试文件夹 但这些可执行文件不起作用 发布的 exe 大小约为 21KB 这似乎不正
c
visualstudio2010
DirectX
如何用 C# 编写代码以在我的机器上获取直接 X 版本? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 我想知道当用户单击菜单项时他应该能够知道他的机器上安装的直接X版本 我想在 VS2008 中用 C 编写这个代码 我应该在菜单项点击事件中写什么 我是 C 初学者 所以不知道从哪里开始 有人可以帮忙吗 谢谢 这可
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DirectX
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