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Open3D(C++) 模型滤波——均值滤波
目录 一 概述 1 算法原理 2 主要函数 3 算法源码 二 代码实现 三 结果展示 一 概述 1 算法原理 Open3d包含许多网格滤波的算法 最简单的是均值滤波器 该滤波器能用以网格去噪 一个顶点 v i v i v
Open3D学习
c
均值算法
算法
3d
OpenGL ES SL 3.0规范中以前的attribute改成了in varying改成了out
有几个学习图形学不久的同学都问到这个问题 做一阐述 1 关键字的小修改大概由如下两点决定 第一 先考虑一个成本原则 一个关键字的定义是否修改 是由熟练程序员在使用该关键字时的思维成本来决定的 当然 还有一个原则 是由初学者的学习成本来决定的
OpenGL
Unity
3d
opengl es
API
CASAIM与南京航空航天大学在自动化叶片曲面分析系统开展合作,推动航空航天发动机零部件自动化3D检测进程
近期 CASAIM与南京航空航天大学在自动化叶片曲面分析系统展开深入合作 充分发挥双方在航空航天和智能检测领域优势 共同推动航空航天发动机零部件自动化3D检测进程 南京航空航天大学创建于1952年10月 是新中国自己创办的第一批航空高等院校
自动化
3d
制造
Open3D Ransac拟合分割多个球体
目录 一 算法原理 二 代码实现 三 结果展示 四 测试数据 一 算法原理 算法的核心原理还是RANSAC拟合球面 具体理论可参考 Open3D RANSAC三维点云球面拟合 只是对代码稍加修改使其适用于分割点云数据中的多个球体 二 代码实
python点云处理
开发语言
算法
3d
计算机视觉
CGAL 二维点集的凸包提取
目录 一 凸包 二 代码实现 三 结果展示 一 凸包 用不严谨的话来讲 给定二维平面上的点集 凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边形 它能包含点集中所有的点 百度百科 凸包 二 代码实现 include
CGAL学习
c
开发语言
计算机视觉
3d
Open3D 手动裁剪点云
目录 一 概述 1 主要函数 2 基础操作 二 代码实现 三 结果展示 四 相关链接 一 概述 Open3d中的VisualizerWithEditing类提供了图形用户交互功能 draw geometries with editing p
python点云处理
几何学
python
3d
计算机视觉
CloudCompare 二次开发(10)——点云投影到平面
目录 一 概述 二 代码集成 三 结果展示 一 概述 不依赖任何第三方点云相关库 使用CloudCompare编程实现点云投影到指定平面 具体计算原理见 PCL 点云投影到拟合平面 二 代码集成 1 mainwindow h文件public
CloudCompare 二次开发
平面
算法
计算机视觉
3d
unity 3D RPG教程(四)
目录 声明 16 AttackData 攻击属性 17 Execute Attack 实现攻击数值计算 18 Guard Dead 守卫状态和死亡状态 19 泛型单例模式 Singleton 20 Observer Pattern 接口实现
Unity游戏教程
Unity
3d
游戏引擎
Cesium 同时拾取多个对象与 1024*1024 个坐标
Cesium 拾取案例 在上一文 Cesium 中的离屏渲染 已经了解到 拾取可以通过离屏渲染实现 其中涉及到了颜色缓存和深度缓存的概念 拾取对象 颜色缓存 Cesium 的 Scene pick 只返回选中的第一个物体 根据上文已知原理是
Cesium
javascript
3d
threejs配合tween实现相机视角2D、3D的切换动画
1 所需依赖 import as THREE from three import OrbitControls from three examples jsm controls OrbitControls import TWEEN from
3d
动画
vue
Instant-ngp Windows11安装、使用记录
Instant NeRF Study Debug 本机配置 Y9000P RTX3060 Win11 Instant NeRF Study Debug 1 Git 2 Cmake 3 instant ngp 示例数据 自定义数据 注意事项
python
3d
git
Windows
【Complex-YOLO: 点云实时目标检测】
Complex YOLO 点云实时目标检测 前言 要点分析 具体算法分析 点云转化鸟瞰图 提取特征 B Box损失回归 前言 Complex YOLO 论文中介绍是一种仅在点云上进行的最先进的实时3D目标检测网络 借鉴了yolo v2的主干
目标检测
人工智能
深度学习
3d
64、3D Neural Scene Representations for Visuomotor Control
简介 主页 https 3d representation learning github io nerf dy 机器人操作模型学习的核心问题之一是如何确定 dynamics model 的状态表示 理想的表示应该易于捕捉环境动态 展示对场
3D重建
3d
人工智能
计算机视觉
免费WebAR与小程序AR制作平台推荐
最近由于项目需要调研了一下WebAR相关的解决方案 由于学艺不精 项目时间紧张 我的基本诉求是要找一款零门槛 最好不要编写代码 能制作出精美交互以及模型动画能出效果的WebAR SDK或平台 几经周折 在B站上意外发现了一款名为Kivicu
微信小程序AR
WebAR
微信AR教程
前端
3d
Threejs鼠标
var raycaster new THREE Raycaster var mouse new THREE Vector2 function onMouseClick event 通过鼠标点击的位置计算出raycaster所需要的点的位置
其它
javascript
html5
3d
glDrawArrays,glDrawElements用法
glDrawArrays 和 glDrawElements 的作用都是从一个数据数组中提取数据渲染基本图元 render primitives from array data 注 如果要 glDrawArrays 和 glDrawEleme
OpenGLES初学
graphic
OpenGL
Shader
3d
【Unity 3D】VR飞机动态拆装及引擎开关控制案例(附源码和演示视频 超详细)
需要源码和资源包请点赞关注收藏后评论区留言私信 上一篇博客介绍了如何搭建飞机场景 制作了飞机引擎开启喷射火焰 并且让飞机起飞了参考链接如下 飞机场景搭建 一 效果展示 其中按空格可以控制后部引擎开关 即喷火和不喷火 演示视频如下 拆装飞机控
Unity 3D
Unity
游戏引擎
c
3d
基于YOLO的3D人脸关键点检测方案
目录 前言 一 任务列表 二 3D人脸关键点数据 H3WB 2 下载方法 3 任务 4 评估 5 使用许可 3DFAW AFLW2000 3D 三 3D关键点的Z维度信息 1 基于3DMM模型的方法 2 H3WB 四 当前SOTA的方法 1
YOLO
3d
Scanvenger游戏制作笔记(九)Unity3D创建声音
Scanvenger游戏制作笔记 九 Unity3D创建声音 前言 一 在GameManager 上创建audio source 播放背景音乐 二 创建其他声音 三 将audioSource拖入efx source中 四 停止背景音乐 系列
笔记
unity3d
Unity
3d
成功编译RenderingPluginExample53的cpp项目的步骤
备忘 unity中调用d3d功能的示例项目 两个方面的配置 1 为了在项目中能够找到d3d12 h d3d11 h d3d9 h等 做如下操作 在项目属性中 VC 目录 包含目录 中添加 C Program Files x86 Window
OpenGL
3d
Unity
D3D
dx9
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