Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
libgdx SpriteBatch UnsatisfiedLinkError 桌面
当尝试运行 LibGdx 项目的桌面独立版本时 我收到 UnsatisfiedLinkError 请注意 如果我只是直接运行桌面版本而不为其构建独立的 jar 则不会发生此问题 只有当我先构建桌面 jar 然后尝试运行它时 才会发生此问题
Gradle
libgdx
desktopapplication
UnsatisfiedLinkError
spritebatch
Java:在实例化期间传递“this”的实例[关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我的班级1 public class myClass1 public myClass2 myclass2 public void cr
Java
class
object
libgdx
instantiation
libgdx sprite 和 actor 之间的区别
我正在浏览有关 libgdx 的 javadoc 和各种教程 并且正处于尝试找出与我相似或在 libgdx 中提供类似功能的各种概念之间的差异的阶段 起初我认为 scene2d 是关于创建交互式项目 例如菜单等 但我正在阅读的各种教程使用
Sprite
libgdx
Actor
libGDX:用一些枢轴打结的吊绳
我正在尝试在 libGDX 中制作一根在其下端有一些物体的悬挂绳 绳子应该是这样的Box2D中的挂绳 http www emanueleferonato com 2009 10 05 basic box2d rope 我做了很多研究 lib
Android
libgdx
透明圆圈黑色
我正在尝试用 Alpha 制作透明圆圈和黑色周围的所有内容 我正在使用这段代码 但不知何故它不起作用 Gdx gl glEnable GL20 GL BLEND Gdx gl glBlendFunc GL20 GL DST COLOR GL
Java
libgdx
重新打开 LibGdx Android APP 无法正确绘制屏幕
I have created an android App using the LibGdx framework Whenever I flash it to my android device it works perfectly But
Android
androidlayout
libgdx
gameengine
更改现有应用程序的证书指纹
我有一个已发布到 Google Play 的现有应用程序 一切都很好 直到我换了一台电脑并且我的 sha1 指纹发生了变化 有没有可能的方法来更改 google play 开发者控制台中现有应用程序的 sha1 如果没有 我该如何处理 谢谢
Android
libgdx
googleplayservices
SHA1
googleplaygames
libgdx 离开屏幕和屏幕生命周期
以下命令 game setScreen new GameScreen 将您带入一个新屏幕 类似于 Android 的屏幕startActivity 但是那么你如何离开屏幕并返回给你打电话的屏幕 类似于Android的finish 另外 是否
Java
libgdx
libgdx 绘制汉字
我喜欢在我的应用程序中打印中文文本 1 当我尝试这个时 屏幕将是空的 控制台没有错误 创建方法 FreeTypeFontGenerator gen new FreeTypeFontGenerator Gdx files internal f
Java
Android
fonts
libgdx
chineselocale
Dagger 和 libgdx
可以使用 dagger 2 和 libgdx web 吗 libgdx 项目可以在 Android 和桌面上正常构建 当我添加一个网络模块并运行时 gradlew html superDev ERROR Line 1 The type ja
GWT
libgdx
Dagger2
在 Libgdx 中处理屏幕的正确方法
在 Libgdx 中完全处理屏幕的正确方法是什么 目前 如果我单击前一个屏幕上的按钮所在的位置 该按钮仍然会执行我在该屏幕上时所做的操作 我可以做 dispose 尽我所能dispose 方法 还是有更简单的方法来处理屏幕上的所有内容 不幸
Java
Android
libgdx
Dispose
如何在 libgdx 中沿 x 轴旋转图像?
我试图在其 x 轴上旋转图像 但它不起作用 Texture one new Texture Gdx files internal img one jpg oneImg new Image one oneImg setOrigin oneIm
Java
Android
libgdx
显示轨迹指示器
从图像中您可以看到 在左侧发射的球在其后面发射 与计算的轨迹不符 我使用 SO 中的方程绘制球轨迹question https stackoverflow com questions 10401644 mousejointdef libgd
Android
Box2D
libgdx
Physics
Java(Android Studio)libgdx中的代码,如何计算弹丸[关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 Java Android Studio libgdx中的代码 当您单击 触摸屏幕时 如何计算圆形 如球 的射弹以及如何显示它 就像打篮
Java
Android
libgdx
Libgdx 动画不起作用
我一直在阅读有关 libgdx 的内容 并且一直被这个动画问题困扰 我从他们的 github 上阅读了有关 libgdx 中的动画的内容 当我在手机上运行我的应用程序时 应用程序在加载屏幕后崩溃 这是我的播放器 Actor 它是从 Acto
Java
Android
libgdx
HTML 部署中的 LibGDX 未捕获运行时异常
我在将游戏部署到 HTML 时似乎遇到错误 菜单屏幕工作正常 然后转换到游戏屏幕会导致此错误 来自控制台的文本 Uncaught java lang RuntimeException com google gwt core client J
Java
html
GWT
libgdx
加载TextureAtlas的状态
我在基于 LibGdx 的游戏中使用TextureAtlas 随着图集大小的增加 加载时间也会增加 因此显示我在游戏中设置的动画会出现延迟 因此我希望获得纹理图集加载过程的状态 1 无论如何要获得状态吗 2 有听众吗 您可以以已使用此方法加
Java
Android
libgdx
textureatlas
如何在 Libgdx 中支持 OpenGL ES GL10、GL11 和 GL20?
我正在编写一个使用 GL10 的 3d 游戏 但我希望该应用程序支持 GL11 或 GL20 如果可用 支持这三者的最佳设计是什么 或者这是一个愚蠢的差事 我应该只专注于支持一个版本 我当前的想法是将 render 函数拆分为 render
Java
opengles
opengles20
libgdx
libgdx- pixmap:我可以以某种方式改变线的宽度吗?
我想画一条线 然后生成一个纹理 使用 libgdx 我发现使用像素图从圆形 矩形和线条创建纹理非常简单 但我没有找到如何设置绘制形状的线宽 是否可以设置像素图的线宽 这是我到目前为止得到的代码 我尝试画两个实心圆并用一条线将它们连接起来 P
Java
width
libgdx
pixmap
使用 LibGDX 的法线贴图 GLSL
我尝试使用 LibGDX 实现法线贴图 因此 当我在顶点着色器中计算漫反射和镜面反射颜色时 我得到了一些积极的结果 至少我这么认为 顶点着色器 attribute vec4 a position attribute vec2 a texCo
OpenGL
libgdx
GLSL
opengles20
Shader
«
1
2
3
4
5
6
7
8
...13
»