Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
libgdx 中四元数的 euler getPitch()、getRoll()、getYaw() 的旋转顺序?
将四元数转换为欧拉角时 通常必须有轴旋转的顺序 例如这种可视化 http quaternions online libgdx 是如何工作的 四元数类具有以下功能 getRoll Math asin MathUtils clamp 2f w
libgdx
quaternions
rotationalmatrices
eulerangles
无法将 gdx-tools 添加到 libgdx gradle 项目
我是 Gradle 的新人 我正在尝试将 gdx tools 添加到我的项目中 project desktop apply plugin java dependencies compile project core compile com
Java
Android
Gradle
libgdx
touchDragged 在 libgdx 中如何工作?
我目前正在学习libgdx游戏编程 现在我已经学会了如何使用touchDown 但我不知道如何使用touchDragged 计算机如何知道手指被拖动的方向 用户是否向左或向右拖动 计算机不知道这一点 或者至少界面不会告诉你这个信息 它看起来
Android
libgdx
gamedevelopment
LibGdx - 屏幕之间的转换
我正在尝试更改 Libgdx 屏幕之间的动画 我想编写我的自定义动画 淡入 淡出等 有人可以给我线索吗 我似乎无法在 Libgdx 代码中找到转换的实现 这就是我所做的 FadeIn 非常简单 只需将其添加到您的 fadein Screen
screen
libgdx
LibGDX 网格高度图法线和灯光
我正在尝试让网格法线和灯光在 LibGDX 项目中工作 我已经有了从高度图纹理像素生成的纹理网格 问题是我无法正确点亮法线 另外 我不能 100 确定我在 TerrainChunk 类中正确设置了法线顶点 这是主类代码 package co
Java
libgdx
Shader
Mesh
normals
将 ShapeRenderer.begin/end 嵌套在 SpriteBatch.begin/end 中
是否可以使用绘制形状ShapeRenderer之间SpriteBatch begin and end calls 我已经尝试过 但没有结果 只绘制了 SpriteBatch 纹理 场景中没有形状 示例代码如下 shapeRenderer b
Java
Render
libgdx
Shapes
getResourceAsStream() 返回 null
我有以下问题 InputStream input FileHandle class getResourceAsStream data sounds back ogg 返回 null 但是 InputStream input FileHand
Java
libgdx
放置 libgdx Screen 的正确位置在哪里
您好 我正在开发一款游戏 我想知道如何处理资源 因为我遇到了内存问题 我有这样的事情 public SplashScreen implements Screen Override public void render float delta
Java
libgdx
如何使 LibGDX 桌面默认全屏显示
我想知道如何使我的桌面应用程序在启动时全屏显示 我是 LibGDX 的新手 非常感谢任何帮助 谢谢 只需定义fullscreen你的领域LwjglApplicationConfiguration LwjglApplicationConfig
Java
libgdx
fullscreen
Desktop
libGDX中如何处理不同的宽高比?
我已经使用 libGDX 实现了一些屏幕 显然会使用ScreenlibGDX 框架提供的类 但是 这些屏幕的实现仅适用于预定义的屏幕尺寸 例如 如果精灵适用于 640 x 480 尺寸的屏幕 4 3 宽高比 则它不会在其他屏幕尺寸上按预期工
Android
opengles
libgdx
AspectRatio
具有白色轮廓的 OpenGL 彩色位图字体
我有一个 libgdx 游戏 我想在其中使用带有轮廓的位图字体 我希望能够使用 setColor 设置字体颜色 但是 我总是希望轮廓保持白色 对我来说实现这一目标的最佳方法是什么 我假设我应该使用片段着色器进行所需的颜色操作 我创建了一个位
opengles
libgdx
libgdx - 如何在舞台中添加背景图像?
我正在学习 libgdx 但我陷入了困境 我在舞台中添加了一个按钮 现在我想在舞台中添加一个图像 以便该图像看起来像按钮的背景图像 我的意思是说按钮应该位于图像上 我一直在寻找教程但无法做到这一点 如何做呢 有什么帮助吗 您唯一需要做的就是
Java
Android
libgdx
gameengine
scene2d
libgdx 中的多色文本
我发现夜间构建中的 LibGDX 中有一个新组件 TextArea这是scene2d ui包裹 拥有这样的组件真是太好了 非常易于使用 但我缺少的是对多色文本的一些支持 我想用不同的颜色突出显示文本中的一些关键字 但我不知道如何使用当前的
Java
libgdx
libgdx 网格渲染问题
I have a very simple program that loads an wavefront obj file rotate and displays it The problem is that the program ren
Android
opengles
libgdx
libGDX Google Play 游戏服务 - Android
我正在尝试将 Google play 游戏服务实施到 libGDX 项目中 在我的 android 项目中 MainActivity 如下所示 public class MainActivity extends AndroidApplica
Android
libgdx
googleplayservices
googleplaygames
Libgdx 使用 TiledMap 进行碰撞检测
我正在努力通过平铺地图实现碰撞检测系统 我有一个 2d 口袋妖怪风格 游戏 渲染了平铺地图 具体来说 我的平铺地图 tmx 文件中有一个 碰撞 层 我想与玩家和其他实体进行交互 我的问题是如何将玩家精灵 扩展精灵类 连接到平铺地图的 碰撞
Java
libgdx
collisiondetection
为什么我在设置 LibGDX 时没有通用补间引擎
接下来是关于设置 LibGDX 项目的教程 教程说在第三方部分应该有一个通用 Tween 引擎 地雷不显示 有什么办法可以显示吗 我需要下载什么 提前致谢 Gdx setup new ui jar 不附带 TweenEngine 库 还有另
libgdx
gameengine
Tween
Google Play 游戏服务无法登录
几天来我一直在为这个问题而头撞墙 尽管阅读了许多描述 GPS 登录失败问题 解决方案的帖子 但我一直无法找到问题的解决方案 简而言之 我正在使用 LibGDX 框架在 Android Studio 中开发一款游戏 并添加了 BaseGame
Java
Android
libgdx
googleplayservices
googleplaygames
尝试使用 LibGDX 登录 GooglePlay 游戏服务时出现“signInSilently():失败”
我一直在尝试添加Google Game Services过去三天我一直在关注我的 LibGDX 项目 现在我首先尝试了 LibGDX 教程 但所有这些教程似乎都已经过时了 然后建议我使用Google Game Services官方代码 Li
Java
Android
libgdx
googleplaygames
如何让两个物体碰撞后粘在一起?
我真的很困惑 我可以成功检测到碰撞 但我无法使参与碰撞的两个物体粘在一起 这是我的联系监听器 world setContactListener listener listener new ContactListener Override p
Java
libgdx
Box2D
jbox2d
«
1 ...
3
4
5
6
7
8
9
...13
»