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pygame:图像和精灵有什么区别?
导入火箭精灵 例如 并将其设置为图像与导入火箭精灵并将其设置为 pygame 中的精灵有什么区别 我认为您只是对术语感到困惑 Image 图像只是像素的集合 您使用 sprite 来引用磁盘上的图像 但这只是一个图像文件 要使用火箭示例 您
python
python3x
Pygame
Sprite
Pygame:为什么我无法绘制圆形精灵
我创建了以下代码 但不知道为什么无法创建圆形精灵 我真的在网上到处找 发现了同样的事情 但当我尝试它时 它不起作用 我想我只需要在更新和其他代码行之间切换 我是 pygame 的新手 所以请非常明确 谢谢 这是主要功能 import pyg
python
Pygame
Sprite
iOS Sprite Kit 碰撞与元素移动
是否可以使用 Sprite 套件的物理主体进行元素碰撞并仍然允许元素相互穿过 我感兴趣的是仅当两个边界相互碰撞时才调用委托 然后允许它们相互穿过 是的 这是可能的 您可以注册对象之间碰撞的回调 但不会让碰撞影响对象本身 Raywenderl
ios
iphone
Sprite
Jbutton 覆盖 Jbutton 背景图像?
假设我使用 jbuttons 创建了一个 2d 图块地图 然后在地图顶部创建了单元 当单元 也是一个 jbutton 位于图块顶部时 有没有办法显示地图的背景 因为现在是这样单位的背景只是红色 那么是否可以使用 jbuttons 来做到这一
Java
Swing
JPanel
JButton
Sprite
如何使精灵指向鼠标。 XNA C#
如果你看一下这张图链接文本 我需要通过仅知道直角三角形所有边的长度来找到角 A 我不知道三角函数 需要一些帮助 您的帖子实际上有两个问题 如何使精灵指向鼠标 XNA C 您必须计算精灵位置和鼠标位置之间的方向 这可以使用三角函数来完成 在本
Sprite
trigonometry
从精灵表中以 sfml 动画精灵
我正在尝试在 sfml 中为精灵制作动画 目前 我可以移动精灵并在向不同方向移动时更改其图像 但我想在它移动时为其设置动画 我认为可能有一种方法可以使用 sf Clock 来完成此操作 或者可能有更好的方法 所有精灵都在同一个精灵表上 因此
c
Animation
Sprite
SFML
spritesheet
C# directx 精灵起源
当我的精灵旋转原点固定在窗口的左上角时 与精灵绘制 and 精灵 Draw2D 不管怎样 如果我改变旋转中心 它仍然在左上角 我需要精灵绕其 Z 轴旋转 Edit 我已经尝试过这个 hereMatrix pm Matrix Translat
c
Rotation
DirectX
Sprite
NES(6502组装)精灵动作
我目前正在开发 NES 6502 组装游戏 但我不明白如何使精灵移动 我认为它应该是这样工作的 loop LDA 200 will load into the A register the content of address 200 wi
Assembly
Sprite
6502
nes
将多个精灵作为一个旋转(围绕同一原点)
我有形成 T 形状的精灵数组 我想围绕同一原点旋转它们 在我的例子中是 box2D 主体原点 如下所示 我的形状在矩阵中定义如下 int array 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Java
Box2D
libgdx
Sprite
KeyListener 的多键检测 (java)
如何实现 KeyListener 以便我可以创建一个两人游戏系统 其中一个人使用 和 来控制一个角色 而另一个人可以使用方向键而不互相打扰 我现在的方式是 当一个人按住箭头键时 他们的角色会移动 但是当您使用其他玩家的控件时 第一个人的角色
Java
awt
Sprite
keylistener
动态壁纸教程
我正在尝试从我发现的动态壁纸教程中执行以下操作here Do the actual drawing stuff private void doDraw Canvas canvas Bitmap b BitmapFactory decodeR
Android
graphics
canvas
Sprite
livewallpaper
如何在 Sprite Kit、Objective C 中用手指移动击中物体
我正在尝试制作一个游戏 其中我有一些 SKSpriteNode 并且用户可以通过手指移动来击中它们 我正在使用苹果的新 Sprite 套件 为此 我尝试了一个技巧 将 Sprite X SKSpriteNode 放置在手指所在的位置 当用户
ios
Objectivec
ios7
Sprite
spritekit
在java中加载精灵图像
我想问一下为什么在将任何精灵图像加载到对象中时出错 这是我获取图像的方法 import java awt image BufferedImage import java io IOException public class SpriteS
Java
Sprite
BufferedImage
我可以仅使用 CSS 为 bootstrap 图标添加颜色吗?
Twitter 的引导程序使用 Glyphicons 的 Icons 他们是 available in dark gray and white 默认情况下 是否可以使用一些 CSS 技巧来改变图标的 颜色 我希望 css3 能有一些其他的优
css
twitterbootstrap
Sprite
csssprites
pygame和精灵模糊运动
我正在努力正确移动精灵 我看到的不是平滑移动 而是模糊移动 但我不知道如何解决它 你有机会指出我做错了什么吗 我的目标是让披萨落下 使其击中底部并弹回 如果击中顶部则弹回 然后再次弹起底部 gt 弹起 gt 顶部 gt 弹起等等 impor
Pygame
Sprite
move
使用 CSS sprites 在表单元素上定位背景图像
我正在尝试使用放大镜作为输入元素的背景 放大镜图标是 CSS 精灵的一部分 如下所示 为了定位它 我使用了这些属性 search form input type text background url images icons png no
html
css
markup
csssprites
Sprite
在画架中跨越多个精灵表时动画出现卡顿
使用 EaselJS 我有一个动画 用户可以使用自定义滚动浏览 滑块 它使用 10 个精灵表来显示 152 个尺寸为 1924 x 的帧 1708 images were declared above in style var chromo
javascript
Animation
Sprite
easeljs
“.subsurface()”、“.convert_alpha()”和“%”有什么作用?
我正在尝试学习 Pygame 我正在遵循的教程中有一个部分解释了如何为精灵设置动画 它为我提供了一个精灵表 其中包含 8 个图像 每个图像的尺寸为 128x128 而整个表的尺寸为 1024x128 然后它呈现以下代码 usr bin en
python
python27
Pygame
Sprite
Alpha
在 XNA 中沿着曲线路径制作 Sprite 动画
我想在 XNA 游戏中实现弹道轨迹 并试图找出使弹丸遵循重力曲线的最佳方法 我能想到的最好的办法是首先计算曲线并存储在 Curve 类中 然后让精灵沿着那条曲线移动 但我无法真正弄清楚如何沿着该曲线实际移动精灵 我该怎么做 或者有更好的方法
c
XNA
Sprite
如何在 Pygame 中使用 Sprite Collide
我正在制作一个非常简单的游戏 小鸟 玩家 必须躲避岩石 如果它被岩石击中 你就会失败 我正在尝试使用 pygame sprite collide rect 来判断它们是否接触 但我似乎不知道如何正确使用它 这是我的代码 import pyg
python
Pygame
Sprite
Rect
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